¿ Cuál anillo para un Aniripsa Vitalidad de nivel 101 para "roba pdv (agua)" y "% res. aire en jcj" ?
Estoy buscando el mejor anillo para una aniripsa de nivel 101 para vitalidad, roba pdv (agua) y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, roba pdv (agua) y % res. aire en jcj.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 51..100prospección : 6..10daños : 3..4% resistencia al fuego : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Efectos
Al : 1Vitalidad : 31..80invocaciones : 2
Sabiduría : -11..-2Inteligencia < 100Suerte < 100Efectos
Vitalidad : 2..61
huida : -3..-2Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 41..60
Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 4..5Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..150prospección : 4..5daños : 4..5daños con trampas : 5..8Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..20prospección : 4..5daños de tierra : 3..4daños de fuego : 3..4daños neutrales : 3..4daños por empuje : 6..8al retiro de PM : 2..3placaje : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..50Iniciativa : 101..150daños de agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Anillo Esquiva pérdidas PA :
5 Anillo al retiro de PM :
6 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
4 Anillo ArmasDaños (neutral) :
1 Anillo Roba PdV (tierra) :
1 Anillo Roba PdV (fuego) :
1 Anillo Roba PdV (agua) :
1 Anillo - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1 Anillo Roba PdV (neutral) :
1 Anillo Dañosdaños de tierra :
6 Anillo daños de fuego :
10 Anillo daños neutrales :
4 Anillo daños por empuje :
3 Anillo daños con trampas :
4 Anillo Potencia Trampas :
3 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Anillo resistencia al fuego :
13 Anillo resistencia al agua :
15 Anillo resistencia al aire :
13 Anillo resistencia neutral :
7 Anillo % resistencia a la tierra :
10 Anillo % resistencia al fuego :
9 Anillo % resistencia al agua :
12 Anillo % resistencia al aire :
12 Anillo % resistencia neutral :
2 Anillo Resistencia Críticos- :
4 Anillo resistencia al empuje :
1 Anillo res. tierra en JcJ :
1 Anillo res. fuego en JcJ :
1 Anillo res. agua en JcJ :
1 Anillo res. aire en JcJ :
1 Anillo res. neutral en JcJ :
1 Anillo % res. tierra en JcJ :
1 Anillo % res. fuego en JcJ :
1 Anillo % res. agua en JcJ :
1 Anillo % res. aire en JcJ :
1 Anillo - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
1 Anillo EfectosVitalidad :
85 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
88 Anillo Esquiva pérdidas PA :
88 Anillo al retiro de PM :
87 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
86 Anillo ArmasDaños (tierra) :
85 Anillo Daños (neutral) :
85 Anillo Roba PdV (tierra) :
85 Anillo Roba PdV (fuego) :
85 Anillo Roba PdV (aire) :
85 Anillo Roba PdV (neutral) :
85 Anillo Dañosdaños de tierra :
89 Anillo daños de fuego :
89 Anillo daños neutrales :
86 Anillo daños por empuje :
86 Anillo Daños críticos :
85 Anillo daños con trampas :
86 Anillo Potencia Trampas :
85 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Anillo resistencia al fuego :
90 Anillo resistencia al agua :
90 Anillo resistencia al aire :
89 Anillo resistencia neutral :
88 Anillo % resistencia a la tierra :
88 Anillo % resistencia al fuego :
88 Anillo % resistencia al agua :
88 Anillo % resistencia al aire :
87 Anillo % resistencia neutral :
85 Anillo Resistencia Críticos- :
88 Anillo resistencia al empuje :
85 Anillo res. tierra en JcJ :
85 Anillo res. fuego en JcJ :
85 Anillo res. agua en JcJ :
85 Anillo res. aire en JcJ :
85 Anillo res. neutral en JcJ :
85 Anillo % res. tierra en JcJ :
85 Anillo % res. fuego en JcJ :
85 Anillo % res. agua en JcJ :
85 Anillo % res. aire en JcJ :
85 Anillo - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
85 Anillo EfectosVitalidad :
85 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
88 Anillo Esquiva pérdidas PA :
88 Anillo al retiro de PM :
87 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
86 Anillo ArmasDaños (tierra) :
85 Anillo Daños (neutral) :
85 Anillo Roba PdV (tierra) :
85 Anillo Roba PdV (fuego) :
85 Anillo Roba PdV (agua) :
85 Anillo - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
85 Anillo Roba PdV (neutral) :
85 Anillo Dañosdaños de tierra :
89 Anillo daños de fuego :
89 Anillo daños neutrales :
86 Anillo daños por empuje :
86 Anillo Daños críticos :
85 Anillo daños con trampas :
86 Anillo Potencia Trampas :
85 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Anillo resistencia al fuego :
90 Anillo resistencia al agua :
90 Anillo resistencia al aire :
89 Anillo resistencia neutral :
88 Anillo % resistencia a la tierra :
88 Anillo % resistencia al fuego :
88 Anillo % resistencia al agua :
88 Anillo % resistencia al aire :
87 Anillo % resistencia neutral :
85 Anillo Resistencia Críticos- :
88 Anillo resistencia al empuje :
85 Anillo res. tierra en JcJ :
85 Anillo res. fuego en JcJ :
85 Anillo res. agua en JcJ :
85 Anillo res. aire en JcJ :
85 Anillo res. neutral en JcJ :
85 Anillo % res. tierra en JcJ :
85 Anillo % res. fuego en JcJ :
85 Anillo % res. agua en JcJ :
85 Anillo % Res. Neutral JcJ :
85 Anillo Clase
mot absent : osamoda :
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