¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 147 para "daños (fuego)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 147 para agilidad, daños (fuego) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (fuego) y al retiro de pm.
Suerte : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 124Efectos
Inteligencia : 28..80Agilidad : 43..125Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 126Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 100
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 135Efectos
Agilidad : 125
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad > 135Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 25..95Agilidad : 31..120Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 149Efectos
Suerte : 59..115Agilidad : 51..100Vitalidad : 41..80Sabiduría : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 145Efectos
Inteligencia : 21..40Agilidad : 51..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
811 Armas Esquiva pérdidas PA :
813 Armas al retiro de PM :
811 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
814 Armas ArmasDaños (tierra) :
1466 Armas Daños (fuego) :
811 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2406 Armas Roba PdV (tierra) :
820 Armas Roba PdV (fuego) :
831 Armas Roba PdV (agua) :
829 Armas Roba PdV (aire) :
827 Armas Roba PdV (neutral) :
830 Armas Dañosdaños de tierra :
819 Armas daños de fuego :
815 Armas daños neutrales :
817 Armas daños por empuje :
814 Armas Daños críticos :
813 Armas daños con trampas :
813 Armas Potencia Trampas :
813 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
834 Armas resistencia al fuego :
833 Armas resistencia al agua :
830 Armas resistencia al aire :
832 Armas resistencia neutral :
837 Armas % resistencia a la tierra :
814 Armas % resistencia al fuego :
825 Armas % resistencia al agua :
821 Armas % resistencia al aire :
826 Armas % resistencia neutral :
826 Armas Resistencia Críticos- :
814 Armas resistencia al empuje :
814 Armas res. tierra en JcJ :
811 Armas res. fuego en JcJ :
811 Armas res. agua en JcJ :
811 Armas res. aire en JcJ :
811 Armas res. neutral en JcJ :
811 Armas % res. tierra en JcJ :
811 Armas % res. fuego en JcJ :
811 Armas % res. agua en JcJ :
811 Armas % res. aire en JcJ :
811 Armas % Res. Neutral JcJ :
811 Armas EfectosAgilidad :
1370 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1370 Armas Esquiva pérdidas PA :
1371 Armas al retiro de PM :
1370 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1374 Armas ArmasDaños (tierra) :
1841 Armas Daños (neutral) :
2458 Armas Roba PdV (tierra) :
1379 Armas Roba PdV (fuego) :
1387 Armas Roba PdV (agua) :
1384 Armas Roba PdV (aire) :
1373 Armas Roba PdV (neutral) :
1384 Armas Dañosdaños de tierra :
1378 Armas daños de fuego :
1377 Armas daños de agua :
1381 Armas daños de aire :
1376 Armas daños neutrales :
1377 Armas Reenvía daños :
1370 Armas daños por empuje :
1373 Armas Daños críticos :
1371 Armas daños con trampas :
1370 Armas Potencia Trampas :
1370 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1395 Armas resistencia al fuego :
1392 Armas resistencia al agua :
1392 Armas resistencia al aire :
1389 Armas resistencia neutral :
1396 Armas % resistencia a la tierra :
1377 Armas % resistencia al fuego :
1382 Armas % resistencia al agua :
1381 Armas % resistencia al aire :
1379 Armas % resistencia neutral :
1378 Armas Resistencia Críticos- :
1374 Armas resistencia al empuje :
1373 Armas res. tierra en JcJ :
1370 Armas res. fuego en JcJ :
1370 Armas res. agua en JcJ :
1370 Armas res. aire en JcJ :
1370 Armas res. neutral en JcJ :
1370 Armas % res. tierra en JcJ :
1370 Armas % res. fuego en JcJ :
1370 Armas % res. agua en JcJ :
1370 Armas % res. aire en JcJ :
1370 Armas % Res. Neutral JcJ :
1370 Armas EfectosAgilidad :
1962 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1962 Armas Esquiva pérdidas PA :
1963 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1965 Armas ArmasDaños (tierra) :
2405 Armas Daños (fuego) :
1962 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
3037 Armas Roba PdV (tierra) :
1969 Armas Roba PdV (fuego) :
1978 Armas Roba PdV (agua) :
1975 Armas Roba PdV (aire) :
1964 Armas Roba PdV (neutral) :
1975 Armas Dañosdaños de tierra :
1971 Armas daños de fuego :
1967 Armas daños de agua :
1974 Armas daños de aire :
1967 Armas daños neutrales :
1968 Armas Reenvía daños :
1962 Armas daños por empuje :
1965 Armas Daños críticos :
1964 Armas daños con trampas :
1962 Armas Potencia Trampas :
1962 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1982 Armas resistencia al fuego :
1980 Armas resistencia al agua :
1981 Armas resistencia al aire :
1978 Armas resistencia neutral :
1982 Armas % resistencia a la tierra :
1965 Armas % resistencia al fuego :
1973 Armas % resistencia al agua :
1970 Armas % resistencia al aire :
1971 Armas % resistencia neutral :
1968 Armas Resistencia Críticos- :
1964 Armas resistencia al empuje :
1965 Armas res. tierra en JcJ :
1962 Armas res. fuego en JcJ :
1962 Armas res. agua en JcJ :
1962 Armas res. aire en JcJ :
1962 Armas res. neutral en JcJ :
1962 Armas % res. tierra en JcJ :
1962 Armas % res. fuego en JcJ :
1962 Armas % res. agua en JcJ :
1962 Armas % res. aire en JcJ :
1962 Armas % Res. Neutral JcJ :
1962 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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