¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 147 para "daños de agua" y "esquiva pérdidas pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor aire de nivel 147 para agilidad, daños de agua y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de agua y esquiva pérdidas pm.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -90..-69Agilidad > 123Vitalidad > 37Efectos
Fuerza : 10..75Agilidad : 17..130Sabiduría : 7..50
Combates restantes : 66Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 34..130Vitalidad : 26..100Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 123Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 115
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 142Efectos
Agilidad : 64..125Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 139Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..100Agilidad : 32..125
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
19 Armas Esquiva pérdidas PA :
20 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
19 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
703 Armas Daños (neutral) :
1625 Armas Roba PdV (tierra) :
29 Armas Roba PdV (fuego) :
40 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
37 Armas Roba PdV (neutral) :
39 Armas Dañosdaños de tierra :
21 Armas daños de agua :
19 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
23 Armas daños por empuje :
20 Armas daños con trampas :
21 Armas Potencia Trampas :
21 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
46 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
43 Armas resistencia neutral :
51 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
39 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
36 Armas % resistencia neutral :
35 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
20 Armas res. tierra en JcJ :
19 Armas res. fuego en JcJ :
19 Armas res. agua en JcJ :
19 Armas res. aire en JcJ :
19 Armas res. neutral en JcJ :
19 Armas % res. tierra en JcJ :
19 Armas % res. fuego en JcJ :
19 Armas % res. agua en JcJ :
19 Armas % res. aire en JcJ :
19 Armas % Res. Neutral JcJ :
19 Armas EfectosAgilidad :
1370 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1370 Armas Esquiva pérdidas PA :
1371 Armas al retiro de PM :
1374 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1370 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1841 Armas Daños (fuego) :
1965 Armas Daños (neutral) :
2457 Armas Roba PdV (tierra) :
1379 Armas Roba PdV (fuego) :
1387 Armas Roba PdV (agua) :
1385 Armas Roba PdV (aire) :
1373 Armas Roba PdV (neutral) :
1384 Armas Dañosdaños de tierra :
1378 Armas daños de fuego :
1377 Armas daños de aire :
1376 Armas daños neutrales :
1376 Armas Reenvía daños :
1370 Armas daños por empuje :
1373 Armas Daños críticos :
1372 Armas daños con trampas :
1370 Armas Potencia Trampas :
1370 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1396 Armas resistencia al fuego :
1392 Armas resistencia al agua :
1392 Armas resistencia al aire :
1390 Armas resistencia neutral :
1396 Armas % resistencia a la tierra :
1378 Armas % resistencia al fuego :
1383 Armas % resistencia al agua :
1381 Armas % resistencia al aire :
1378 Armas % resistencia neutral :
1377 Armas Resistencia Críticos- :
1373 Armas resistencia al empuje :
1373 Armas res. tierra en JcJ :
1370 Armas res. fuego en JcJ :
1370 Armas res. agua en JcJ :
1370 Armas res. aire en JcJ :
1370 Armas res. neutral en JcJ :
1370 Armas % res. tierra en JcJ :
1370 Armas % res. fuego en JcJ :
1370 Armas % res. agua en JcJ :
1370 Armas % res. aire en JcJ :
1370 Armas % Res. Neutral JcJ :
1370 Armas EfectosAgilidad :
1379 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1379 Armas Esquiva pérdidas PA :
1380 Armas al retiro de PM :
1381 Armas ArmasDaños (tierra) :
1850 Armas Daños (fuego) :
1974 Armas Daños (neutral) :
2460 Armas Roba PdV (tierra) :
1387 Armas Roba PdV (fuego) :
1396 Armas Roba PdV (agua) :
1390 Armas Roba PdV (aire) :
1382 Armas Roba PdV (neutral) :
1393 Armas Dañosdaños de tierra :
1382 Armas daños de fuego :
1383 Armas daños de agua :
1379 Armas - Criterio 2 daños de aire :
1381 Armas daños neutrales :
1384 Armas Reenvía daños :
1379 Armas daños por empuje :
1379 Armas Daños críticos :
1379 Armas daños con trampas :
1379 Armas Potencia Trampas :
1379 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1402 Armas resistencia al fuego :
1402 Armas resistencia al agua :
1401 Armas resistencia al aire :
1397 Armas resistencia neutral :
1404 Armas % resistencia a la tierra :
1385 Armas % resistencia al fuego :
1391 Armas % resistencia al agua :
1390 Armas % resistencia al aire :
1387 Armas % resistencia neutral :
1386 Armas Resistencia Críticos- :
1381 Armas resistencia al empuje :
1380 Armas res. tierra en JcJ :
1379 Armas res. fuego en JcJ :
1379 Armas res. agua en JcJ :
1379 Armas res. aire en JcJ :
1379 Armas res. neutral en JcJ :
1379 Armas % res. tierra en JcJ :
1379 Armas % res. fuego en JcJ :
1379 Armas % res. agua en JcJ :
1379 Armas % res. aire en JcJ :
1379 Armas % Res. Neutral JcJ :
1379 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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