¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 58 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor agua de nivel 58 para suerte y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 59
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 49Efectos
Fuerza : 20Agilidad : 10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 10..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 51Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (aire) : 19..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
284 Armas Esquiva pérdidas PA :
285 Armas al retiro de PM :
286 Armas Esquiva Pérdidas PM :
286 Armas ArmasDaños (tierra) :
521 Armas Daños (aire) :
284 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1009 Armas Roba PdV (tierra) :
285 Armas Roba PdV (fuego) :
287 Armas Roba PdV (agua) :
286 Armas Roba PdV (aire) :
286 Armas Roba PdV (neutral) :
292 Armas Dañosdaños de tierra :
289 Armas daños de fuego :
290 Armas daños neutrales :
288 Armas daños por empuje :
286 Armas Daños críticos :
284 Armas daños con trampas :
284 Armas Potencia Trampas :
284 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
299 Armas resistencia al fuego :
294 Armas resistencia al agua :
294 Armas resistencia al aire :
293 Armas resistencia neutral :
299 Armas % resistencia a la tierra :
284 Armas % resistencia al fuego :
284 Armas % resistencia al agua :
284 Armas % resistencia al aire :
284 Armas % resistencia neutral :
284 Armas Resistencia Críticos- :
285 Armas resistencia al empuje :
285 Armas res. tierra en JcJ :
284 Armas res. fuego en JcJ :
284 Armas res. agua en JcJ :
284 Armas res. aire en JcJ :
284 Armas res. neutral en JcJ :
284 Armas % res. tierra en JcJ :
284 Armas % res. fuego en JcJ :
284 Armas % res. agua en JcJ :
284 Armas % res. aire en JcJ :
284 Armas % Res. Neutral JcJ :
284 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
608 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
608 Armas Esquiva pérdidas PA :
609 Armas al retiro de PM :
610 Armas Esquiva Pérdidas PM :
610 Armas ArmasDaños (tierra) :
806 Armas Daños (aire) :
608 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1191 Armas Roba PdV (tierra) :
609 Armas Roba PdV (fuego) :
611 Armas Roba PdV (agua) :
609 Armas Roba PdV (aire) :
610 Armas Roba PdV (neutral) :
616 Armas Dañosdaños de tierra :
613 Armas daños de fuego :
614 Armas daños neutrales :
612 Armas daños por empuje :
609 Armas Daños críticos :
608 Armas daños con trampas :
608 Armas Potencia Trampas :
608 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
622 Armas resistencia al fuego :
618 Armas resistencia al agua :
618 Armas resistencia al aire :
617 Armas resistencia neutral :
622 Armas % resistencia a la tierra :
608 Armas % resistencia al fuego :
608 Armas % resistencia al agua :
608 Armas % resistencia al aire :
608 Armas % resistencia neutral :
608 Armas Resistencia Críticos- :
609 Armas resistencia al empuje :
609 Armas res. tierra en JcJ :
608 Armas res. fuego en JcJ :
608 Armas res. agua en JcJ :
608 Armas res. aire en JcJ :
608 Armas res. neutral en JcJ :
608 Armas % res. tierra en JcJ :
608 Armas % res. fuego en JcJ :
608 Armas % res. agua en JcJ :
608 Armas % res. aire en JcJ :
608 Armas % Res. Neutral JcJ :
608 Armas EfectosSuerte :
377 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
377 Armas Esquiva pérdidas PA :
378 Armas al retiro de PM :
379 Armas Esquiva Pérdidas PM :
379 Armas ArmasDaños (tierra) :
590 Armas Daños (neutral) :
960 Armas Roba PdV (tierra) :
378 Armas Roba PdV (fuego) :
380 Armas Roba PdV (agua) :
378 Armas Roba PdV (aire) :
379 Armas Roba PdV (neutral) :
385 Armas Dañosdaños de tierra :
382 Armas daños de fuego :
383 Armas daños neutrales :
381 Armas daños por empuje :
378 Armas Daños críticos :
377 Armas daños con trampas :
377 Armas Potencia Trampas :
377 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
387 Armas resistencia al agua :
388 Armas resistencia al aire :
387 Armas resistencia neutral :
392 Armas % resistencia a la tierra :
377 Armas % resistencia al fuego :
377 Armas % resistencia al agua :
377 Armas % resistencia al aire :
377 Armas % resistencia neutral :
377 Armas Resistencia Críticos- :
379 Armas resistencia al empuje :
378 Armas res. tierra en JcJ :
377 Armas res. fuego en JcJ :
377 Armas res. agua en JcJ :
377 Armas res. aire en JcJ :
377 Armas res. neutral en JcJ :
377 Armas % res. tierra en JcJ :
377 Armas % res. fuego en JcJ :
377 Armas % res. agua en JcJ :
377 Armas % res. aire en JcJ :
377 Armas % Res. Neutral JcJ :
377 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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