¿ Cuáles armas para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 55 para "daños (neutral)" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 55 para agilidad, daños (neutral) y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (neutral) y al retiro de pm.
Inteligencia : -10Sabiduría : -10Fuerza > 104Agilidad > 20Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 40Vitalidad : 40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+15)FC : 1/0
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 49Vitalidad > 17Efectos
Agilidad : 40
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -5Fuerza > 53Vitalidad > 28Efectos
Agilidad : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 12..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -19..-3Fuerza > 11Inteligencia > 11Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 1..30Inteligencia : 1..30Agilidad : 21..50
Armas
Daños (neutral) : 4..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 62Efectos
Agilidad : 26..90
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 13..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Sabiduría : -5..-1Efectos
Fuerza : 26..35Suerte : 6..10Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-16Fuerza > 47Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..25
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
691 Armas Esquiva pérdidas PA :
691 Armas al retiro de PM :
691 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
692 Armas ArmasDaños (tierra) :
929 Armas Daños (fuego) :
1056 Armas Daños (neutral) :
691 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
692 Armas Roba PdV (fuego) :
694 Armas Roba PdV (agua) :
693 Armas Roba PdV (aire) :
693 Armas Roba PdV (neutral) :
696 Armas Dañosdaños de tierra :
692 Armas daños de fuego :
693 Armas daños neutrales :
691 Armas daños por empuje :
692 Armas Daños críticos :
691 Armas daños con trampas :
691 Armas Potencia Trampas :
691 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
699 Armas resistencia al fuego :
695 Armas resistencia al agua :
696 Armas resistencia al aire :
696 Armas resistencia neutral :
699 Armas % resistencia a la tierra :
691 Armas % resistencia al fuego :
691 Armas % resistencia al agua :
691 Armas % resistencia al aire :
691 Armas % resistencia neutral :
691 Armas Resistencia Críticos- :
693 Armas resistencia al empuje :
691 Armas res. tierra en JcJ :
691 Armas res. fuego en JcJ :
691 Armas res. agua en JcJ :
691 Armas res. aire en JcJ :
691 Armas res. neutral en JcJ :
691 Armas % res. tierra en JcJ :
691 Armas % res. fuego en JcJ :
691 Armas % res. agua en JcJ :
691 Armas % res. aire en JcJ :
691 Armas % Res. Neutral JcJ :
691 Armas EfectosAgilidad :
418 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
418 Armas Esquiva pérdidas PA :
419 Armas al retiro de PM :
418 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
420 Armas ArmasDaños (tierra) :
606 Armas Roba PdV (tierra) :
419 Armas Roba PdV (fuego) :
420 Armas Roba PdV (agua) :
420 Armas Roba PdV (aire) :
418 Armas Roba PdV (neutral) :
424 Armas Dañosdaños de tierra :
421 Armas daños de fuego :
422 Armas daños neutrales :
422 Armas daños por empuje :
419 Armas Daños críticos :
418 Armas daños con trampas :
418 Armas Potencia Trampas :
418 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
433 Armas resistencia al fuego :
425 Armas resistencia al agua :
426 Armas resistencia al aire :
426 Armas resistencia neutral :
433 Armas % resistencia a la tierra :
418 Armas % resistencia al fuego :
418 Armas % resistencia al agua :
418 Armas % resistencia al aire :
418 Armas % resistencia neutral :
418 Armas Resistencia Críticos- :
420 Armas resistencia al empuje :
418 Armas res. tierra en JcJ :
418 Armas res. fuego en JcJ :
418 Armas res. agua en JcJ :
418 Armas res. aire en JcJ :
418 Armas res. neutral en JcJ :
418 Armas % res. tierra en JcJ :
418 Armas % res. fuego en JcJ :
418 Armas % res. agua en JcJ :
418 Armas % res. aire en JcJ :
418 Armas % Res. Neutral JcJ :
418 Armas EfectosAgilidad :
953 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
953 Armas Esquiva pérdidas PA :
953 Armas Esquiva Pérdidas PM :
954 Armas ArmasDaños (tierra) :
1140 Armas Daños (fuego) :
1250 Armas Daños (neutral) :
953 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
954 Armas Roba PdV (fuego) :
955 Armas Roba PdV (agua) :
955 Armas Roba PdV (aire) :
953 Armas Roba PdV (neutral) :
957 Armas Dañosdaños de tierra :
954 Armas daños de fuego :
956 Armas daños neutrales :
953 Armas daños por empuje :
954 Armas Daños críticos :
953 Armas daños con trampas :
953 Armas Potencia Trampas :
953 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
961 Armas resistencia al fuego :
957 Armas resistencia al agua :
958 Armas resistencia al aire :
958 Armas resistencia neutral :
961 Armas % resistencia a la tierra :
953 Armas % resistencia al fuego :
953 Armas % resistencia al agua :
953 Armas % resistencia al aire :
953 Armas % resistencia neutral :
953 Armas Resistencia Críticos- :
955 Armas resistencia al empuje :
953 Armas res. tierra en JcJ :
953 Armas res. fuego en JcJ :
953 Armas res. agua en JcJ :
953 Armas res. aire en JcJ :
953 Armas res. neutral en JcJ :
953 Armas % res. tierra en JcJ :
953 Armas % res. fuego en JcJ :
953 Armas % res. agua en JcJ :
953 Armas % res. aire en JcJ :
953 Armas % Res. Neutral JcJ :
953 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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