¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 55 para "pa-", "al retiro de pa" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 55 para pa-, al retiro de pa y gc.
He aquí los mejores compromisos en pa-, al retiro de pa y gc.
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Suerte : -10Sabiduría : -5Fuerza > 80Agilidad > 40Efectos
Fuerza : 25Agilidad : 25daños : 3GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-1Fuerza > 42Inteligencia > 42Efectos
Fuerza : 28..37Inteligencia : 28..37GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -15..-1Inteligencia : -15..-1Fuerza > 18Agilidad > 53Efectos
Agilidad : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 3
Armas
Daños (neutral) : 6..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 15..19Agilidad : 18..27GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+13)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 8Inteligencia > 45Efectos
Inteligencia : 27..36Sabiduría : 6..10GC : 2
Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
51 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
51 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
52 Armas al retiro de PM :
52 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas ArmasDaños (tierra) :
285 Armas Daños (neutral) :
711 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
52 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
51 Armas Potencia Trampas :
51 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
59 Armas resistencia al aire :
59 Armas resistencia neutral :
66 Armas % resistencia a la tierra :
51 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
51 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
51 Armas res. fuego en JcJ :
51 Armas res. agua en JcJ :
51 Armas res. aire en JcJ :
51 Armas res. neutral en JcJ :
51 Armas % res. tierra en JcJ :
51 Armas % res. fuego en JcJ :
51 Armas % res. agua en JcJ :
51 Armas % res. aire en JcJ :
51 Armas % Res. Neutral JcJ :
51 Armas EfectosGC :
51 Armas - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
52 Armas al retiro de PM :
52 Armas Esquiva Pérdidas PM :
52 Armas ArmasDaños (tierra) :
285 Armas Daños (neutral) :
711 Armas Roba PdV (tierra) :
52 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
52 Armas Roba PdV (aire) :
53 Armas Roba PdV (neutral) :
58 Armas PA- :
51 Armas - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
52 Armas daños neutrales :
54 Armas daños por empuje :
52 Armas daños con trampas :
51 Armas Potencia Trampas :
51 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
58 Armas resistencia al agua :
59 Armas resistencia al aire :
59 Armas resistencia neutral :
66 Armas % resistencia a la tierra :
51 Armas % resistencia al fuego :
51 Armas % resistencia al agua :
51 Armas % resistencia al aire :
51 Armas % resistencia neutral :
51 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
51 Armas res. fuego en JcJ :
51 Armas res. agua en JcJ :
51 Armas res. aire en JcJ :
51 Armas res. neutral en JcJ :
51 Armas % res. tierra en JcJ :
51 Armas % res. fuego en JcJ :
51 Armas % res. agua en JcJ :
51 Armas % res. aire en JcJ :
51 Armas % Res. Neutral JcJ :
51 Armas Efectosal retiro de PA :
0 Armas - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2 Armas ArmasDaños (tierra) :
239 Armas Daños (neutral) :
690 Armas Roba PdV (tierra) :
1 Armas Roba PdV (fuego) :
3 Armas Roba PdV (neutral) :
7 Armas PA- :
0 Armas - Criterio 1 Dañosdaños por empuje :
1 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
15 Armas resistencia al fuego :
7 Armas resistencia al agua :
8 Armas resistencia al aire :
8 Armas resistencia neutral :
15 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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