¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 96 para "daños con trampas" y "Suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor fuego de nivel 96 para inteligencia, daños con trampas y suerte.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños con trampas y suerte.
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 23..65Suerte : 23..65Vitalidad : 11..30
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 84Efectos
Inteligencia : 15..70Suerte : 13..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-16Agilidad > 101Vitalidad > 40Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 31..60Agilidad : 31..60
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Vitalidad : -40..-31Suerte > 101Efectos
Inteligencia : 41..80Suerte : 19..35
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Suerte > 99Efectos
Inteligencia : 9..30Suerte : 20..75Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 15..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -25..-20Agilidad > 86Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 6..15Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 47Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
702 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
702 Armas Esquiva pérdidas PA :
703 Armas al retiro de PM :
704 Armas Esquiva Pérdidas PM :
705 Armas ArmasDaños (tierra) :
1048 Armas Daños (fuego) :
1174 Armas Daños (neutral) :
1560 Armas Roba PdV (tierra) :
704 Armas Roba PdV (fuego) :
710 Armas Roba PdV (agua) :
704 Armas Roba PdV (aire) :
709 Armas Roba PdV (neutral) :
713 Armas Dañosdaños de tierra :
709 Armas daños de fuego :
708 Armas daños neutrales :
707 Armas daños por empuje :
703 Armas Daños críticos :
703 Armas daños con trampas :
702 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
702 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
720 Armas resistencia al fuego :
719 Armas resistencia al agua :
719 Armas resistencia al aire :
717 Armas resistencia neutral :
721 Armas % resistencia a la tierra :
704 Armas % resistencia al fuego :
704 Armas % resistencia al agua :
705 Armas % resistencia al aire :
705 Armas % resistencia neutral :
706 Armas Resistencia Críticos- :
704 Armas resistencia al empuje :
703 Armas res. tierra en JcJ :
702 Armas res. fuego en JcJ :
702 Armas res. agua en JcJ :
702 Armas res. aire en JcJ :
702 Armas res. neutral en JcJ :
702 Armas % res. tierra en JcJ :
702 Armas % res. fuego en JcJ :
702 Armas % res. agua en JcJ :
702 Armas % res. aire en JcJ :
702 Armas % Res. Neutral JcJ :
702 Armas EfectosInteligencia :
1283 Armas - Criterio 1 Suerte :
1283 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1283 Armas Esquiva pérdidas PA :
1284 Armas al retiro de PM :
1284 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1285 Armas ArmasDaños (tierra) :
1558 Armas Daños (fuego) :
1547 Armas Daños (neutral) :
1942 Armas Roba PdV (tierra) :
1285 Armas Roba PdV (fuego) :
1288 Armas Roba PdV (agua) :
1284 Armas Roba PdV (aire) :
1290 Armas Roba PdV (neutral) :
1293 Armas Dañosdaños de tierra :
1290 Armas daños de fuego :
1287 Armas daños de agua :
1287 Armas daños de aire :
1289 Armas daños neutrales :
1288 Armas Reenvía daños :
1283 Armas daños por empuje :
1284 Armas Daños críticos :
1284 Armas Potencia Trampas :
1283 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1291 Armas resistencia al fuego :
1286 Armas resistencia al agua :
1287 Armas resistencia al aire :
1285 Armas resistencia neutral :
1291 Armas % resistencia a la tierra :
1284 Armas % resistencia al fuego :
1284 Armas % resistencia al agua :
1284 Armas % resistencia al aire :
1285 Armas % resistencia neutral :
1286 Armas Resistencia Críticos- :
1284 Armas resistencia al empuje :
1284 Armas res. tierra en JcJ :
1283 Armas res. fuego en JcJ :
1283 Armas res. agua en JcJ :
1283 Armas res. aire en JcJ :
1283 Armas res. neutral en JcJ :
1283 Armas % res. tierra en JcJ :
1283 Armas % res. fuego en JcJ :
1283 Armas % res. agua en JcJ :
1283 Armas % res. aire en JcJ :
1283 Armas % Res. Neutral JcJ :
1283 Armas EfectosInteligencia :
739 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
739 Armas Esquiva pérdidas PA :
740 Armas al retiro de PM :
740 Armas Esquiva Pérdidas PM :
741 Armas ArmasDaños (tierra) :
1080 Armas Daños (fuego) :
1069 Armas Daños (neutral) :
1601 Armas Roba PdV (tierra) :
741 Armas Roba PdV (fuego) :
744 Armas Roba PdV (agua) :
743 Armas Roba PdV (aire) :
746 Armas Roba PdV (neutral) :
750 Armas Dañosdaños de tierra :
746 Armas daños de fuego :
743 Armas daños neutrales :
744 Armas daños por empuje :
741 Armas Daños críticos :
740 Armas daños con trampas :
739 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
739 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
750 Armas resistencia al fuego :
742 Armas resistencia al agua :
743 Armas resistencia al aire :
741 Armas resistencia neutral :
750 Armas % resistencia a la tierra :
740 Armas % resistencia al fuego :
741 Armas % resistencia al agua :
740 Armas % resistencia al aire :
741 Armas % resistencia neutral :
742 Armas Resistencia Críticos- :
740 Armas resistencia al empuje :
740 Armas res. tierra en JcJ :
739 Armas res. fuego en JcJ :
739 Armas res. agua en JcJ :
739 Armas res. aire en JcJ :
739 Armas res. neutral en JcJ :
739 Armas % res. tierra en JcJ :
739 Armas % res. fuego en JcJ :
739 Armas % res. agua en JcJ :
739 Armas % res. aire en JcJ :
739 Armas % Res. Neutral JcJ :
739 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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