¿ Cuáles armas para un Xelor fuego/inteligencia de nivel 96 para "daños (tierra)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 96 para inteligencia, daños (tierra) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (tierra) y daños de fuego.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 99
Agilidad : -10..-9Fuerza > 93Efectos
Inteligencia : 80Vitalidad : 20
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 86Efectos
Inteligencia : 65Agilidad : 20
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 13..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -80..-61Fuerza > 76Efectos
Inteligencia : 65Vitalidad : 45
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 8..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Agilidad > 99Efectos
Inteligencia : 85Agilidad : 70
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Suerte : -35..-27Vitalidad : -15..-12Agilidad > 74Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 39..75
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Agilidad > 80Efectos
Inteligencia : 70Agilidad : 10Vitalidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 10..18
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Agilidad : -20..-16Fuerza > 47Suerte > 95Efectos
Inteligencia : 60Suerte : 5Vitalidad : 20
Combates restantes : 46Armas
Daños (tierra) : 17..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Fuerza > 97Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
432 Armas Esquiva pérdidas PA :
433 Armas al retiro de PM :
432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
432 Armas ArmasDaños (tierra) :
432 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1549 Armas Roba PdV (tierra) :
434 Armas Roba PdV (fuego) :
439 Armas Roba PdV (agua) :
438 Armas Roba PdV (aire) :
439 Armas Roba PdV (neutral) :
444 Armas Dañosdaños de tierra :
433 Armas daños de fuego :
432 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
435 Armas daños por empuje :
433 Armas Daños críticos :
433 Armas daños con trampas :
432 Armas Potencia Trampas :
432 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
451 Armas resistencia al fuego :
447 Armas resistencia al agua :
447 Armas resistencia al aire :
447 Armas resistencia neutral :
452 Armas % resistencia a la tierra :
434 Armas % resistencia al fuego :
435 Armas % resistencia al agua :
435 Armas % resistencia al aire :
434 Armas % resistencia neutral :
434 Armas Resistencia Críticos- :
433 Armas resistencia al empuje :
432 Armas res. tierra en JcJ :
432 Armas res. fuego en JcJ :
432 Armas res. agua en JcJ :
432 Armas res. aire en JcJ :
432 Armas res. neutral en JcJ :
432 Armas % res. tierra en JcJ :
432 Armas % res. fuego en JcJ :
432 Armas % res. agua en JcJ :
432 Armas % res. aire en JcJ :
432 Armas % Res. Neutral JcJ :
432 Armas EfectosInteligencia :
743 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
743 Armas Esquiva pérdidas PA :
744 Armas al retiro de PM :
744 Armas Esquiva Pérdidas PM :
744 Armas ArmasDaños (fuego) :
1072 Armas Daños (neutral) :
1602 Armas Roba PdV (tierra) :
745 Armas Roba PdV (fuego) :
748 Armas Roba PdV (agua) :
747 Armas Roba PdV (aire) :
750 Armas Roba PdV (neutral) :
754 Armas Dañosdaños de tierra :
748 Armas daños de fuego :
743 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
748 Armas daños por empuje :
744 Armas Daños críticos :
744 Armas daños con trampas :
743 Armas Potencia Trampas :
743 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
754 Armas resistencia al fuego :
746 Armas resistencia al agua :
747 Armas resistencia al aire :
745 Armas resistencia neutral :
754 Armas % resistencia a la tierra :
744 Armas % resistencia al fuego :
745 Armas % resistencia al agua :
744 Armas % resistencia al aire :
745 Armas % resistencia neutral :
746 Armas Resistencia Críticos- :
744 Armas resistencia al empuje :
743 Armas res. tierra en JcJ :
743 Armas res. fuego en JcJ :
743 Armas res. agua en JcJ :
743 Armas res. aire en JcJ :
743 Armas res. neutral en JcJ :
743 Armas % res. tierra en JcJ :
743 Armas % res. fuego en JcJ :
743 Armas % res. agua en JcJ :
743 Armas % res. aire en JcJ :
743 Armas % Res. Neutral JcJ :
743 Armas EfectosInteligencia :
1080 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1080 Armas Esquiva pérdidas PA :
1081 Armas al retiro de PM :
1080 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1081 Armas ArmasDaños (tierra) :
1080 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1384 Armas Daños (neutral) :
1940 Armas Roba PdV (tierra) :
1082 Armas Roba PdV (fuego) :
1084 Armas Roba PdV (agua) :
1084 Armas Roba PdV (aire) :
1087 Armas Roba PdV (neutral) :
1091 Armas Dañosdaños de tierra :
1083 Armas daños de agua :
1085 Armas daños de aire :
1086 Armas daños neutrales :
1083 Armas Reenvía daños :
1080 Armas daños por empuje :
1082 Armas Daños críticos :
1081 Armas daños con trampas :
1080 Armas Potencia Trampas :
1080 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1089 Armas resistencia al fuego :
1080 Armas resistencia al agua :
1081 Armas resistencia al aire :
1081 Armas resistencia neutral :
1089 Armas % resistencia a la tierra :
1081 Armas % resistencia al fuego :
1082 Armas % resistencia al agua :
1081 Armas % resistencia al aire :
1081 Armas % resistencia neutral :
1081 Armas Resistencia Críticos- :
1081 Armas resistencia al empuje :
1081 Armas res. tierra en JcJ :
1080 Armas res. fuego en JcJ :
1080 Armas res. agua en JcJ :
1080 Armas res. aire en JcJ :
1080 Armas res. neutral en JcJ :
1080 Armas % res. tierra en JcJ :
1080 Armas % res. fuego en JcJ :
1080 Armas % res. agua en JcJ :
1080 Armas % res. aire en JcJ :
1080 Armas % Res. Neutral JcJ :
1080 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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