¿ Cuáles armas para un Xelor Fuego/Inteligencia de nivel 96 para "Daños (fuego)" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor fuego de nivel 96 para inteligencia, daños (fuego) y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y % resistencia al fuego.
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad : -15..-12Fuerza > 85Vitalidad > 39Efectos
Fuerza : 30Inteligencia : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 10..36
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Inteligencia > 45Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 60
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
575 Armas Esquiva pérdidas PA :
576 Armas al retiro de PM :
576 Armas Esquiva Pérdidas PM :
577 Armas ArmasDaños (tierra) :
975 Armas Daños (fuego) :
575 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1686 Armas Roba PdV (tierra) :
577 Armas Roba PdV (fuego) :
582 Armas Roba PdV (agua) :
580 Armas Roba PdV (aire) :
582 Armas Roba PdV (neutral) :
586 Armas Dañosdaños de tierra :
582 Armas daños de fuego :
578 Armas daños neutrales :
579 Armas daños por empuje :
577 Armas Daños críticos :
576 Armas daños con trampas :
575 Armas Potencia Trampas :
575 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
591 Armas resistencia al fuego :
588 Armas resistencia al agua :
589 Armas resistencia al aire :
587 Armas resistencia neutral :
591 Armas % resistencia a la tierra :
575 Armas % resistencia al fuego :
575 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
575 Armas % resistencia al aire :
576 Armas % resistencia neutral :
579 Armas Resistencia Críticos- :
576 Armas resistencia al empuje :
576 Armas res. tierra en JcJ :
575 Armas res. fuego en JcJ :
575 Armas res. agua en JcJ :
575 Armas res. aire en JcJ :
575 Armas res. neutral en JcJ :
575 Armas % res. tierra en JcJ :
575 Armas % res. fuego en JcJ :
575 Armas % res. agua en JcJ :
575 Armas % res. aire en JcJ :
575 Armas % Res. Neutral JcJ :
575 Armas EfectosInteligencia :
741 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
741 Armas Esquiva pérdidas PA :
742 Armas al retiro de PM :
742 Armas Esquiva Pérdidas PM :
743 Armas ArmasDaños (tierra) :
1082 Armas Daños (neutral) :
1601 Armas Roba PdV (tierra) :
743 Armas Roba PdV (fuego) :
746 Armas Roba PdV (agua) :
745 Armas Roba PdV (aire) :
748 Armas Roba PdV (neutral) :
752 Armas Dañosdaños de tierra :
748 Armas daños de fuego :
745 Armas daños neutrales :
746 Armas daños por empuje :
743 Armas Daños críticos :
742 Armas daños con trampas :
741 Armas Potencia Trampas :
741 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
752 Armas resistencia al fuego :
744 Armas resistencia al agua :
745 Armas resistencia al aire :
743 Armas resistencia neutral :
752 Armas % resistencia a la tierra :
741 Armas % resistencia al fuego :
741 Armas - Criterio 3 % resistencia al agua :
741 Armas % resistencia al aire :
742 Armas % resistencia neutral :
744 Armas Resistencia Críticos- :
742 Armas resistencia al empuje :
742 Armas res. tierra en JcJ :
741 Armas res. fuego en JcJ :
741 Armas res. agua en JcJ :
741 Armas res. aire en JcJ :
741 Armas res. neutral en JcJ :
741 Armas % res. tierra en JcJ :
741 Armas % res. fuego en JcJ :
741 Armas % res. agua en JcJ :
741 Armas % res. aire en JcJ :
741 Armas % Res. Neutral JcJ :
741 Armas EfectosInteligencia :
1069 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1069 Armas Esquiva pérdidas PA :
1070 Armas al retiro de PM :
1070 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1071 Armas ArmasDaños (tierra) :
1384 Armas Daños (fuego) :
1069 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1930 Armas Roba PdV (tierra) :
1071 Armas Roba PdV (fuego) :
1074 Armas Roba PdV (agua) :
1073 Armas Roba PdV (aire) :
1076 Armas Roba PdV (neutral) :
1080 Armas Dañosdaños de tierra :
1076 Armas daños de fuego :
1072 Armas daños de agua :
1075 Armas daños de aire :
1074 Armas daños neutrales :
1073 Armas Reenvía daños :
1069 Armas daños por empuje :
1071 Armas Daños críticos :
1070 Armas daños con trampas :
1069 Armas Potencia Trampas :
1069 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1079 Armas resistencia al fuego :
1072 Armas resistencia al agua :
1073 Armas resistencia al aire :
1071 Armas resistencia neutral :
1079 Armas % resistencia a la tierra :
1070 Armas % resistencia al agua :
1070 Armas % resistencia al aire :
1071 Armas % resistencia neutral :
1072 Armas Resistencia Críticos- :
1070 Armas resistencia al empuje :
1070 Armas res. tierra en JcJ :
1069 Armas res. fuego en JcJ :
1069 Armas res. agua en JcJ :
1069 Armas res. aire en JcJ :
1069 Armas res. neutral en JcJ :
1069 Armas % res. tierra en JcJ :
1069 Armas % res. fuego en JcJ :
1069 Armas % res. agua en JcJ :
1069 Armas % res. aire en JcJ :
1069 Armas % Res. Neutral JcJ :
1069 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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