¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 98 para "Reenvía daños" y "% res. aire en JcJ" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor agua de nivel 98 para suerte, reenvía daños y % res. aire en jcj.
He aquí los mejores compromisos en suerte, reenvía daños y % res. aire en jcj.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 101
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 104Efectos
Fuerza : 65Suerte : 95Vitalidad : 20
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Sabiduría : -10..-9Suerte > 98Efectos
Suerte : 29..85Agilidad : 9..25Vitalidad : 8..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 105Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 49Armas
Daños (tierra) : 19..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 80Suerte : 85
Combates restantes : 48Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Fuerza > 24Suerte > 73Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 28..80Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 10..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
3 Armas ArmasDaños (tierra) :
438 Armas Daños (neutral) :
1139 Armas Roba PdV (tierra) :
3 Armas Roba PdV (fuego) :
8 Armas Roba PdV (neutral) :
13 Armas DañosReenvía daños :
0 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
2 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Armas resistencia al fuego :
18 Armas resistencia al agua :
18 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
22 Armas % resistencia a la tierra :
2 Armas % resistencia al fuego :
3 Armas % resistencia al agua :
3 Armas % resistencia al aire :
3 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
2 Armas resistencia al empuje :
1 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
0 Armas EfectosSuerte :
722 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
722 Armas Esquiva pérdidas PA :
723 Armas al retiro de PM :
724 Armas Esquiva Pérdidas PM :
725 Armas ArmasDaños (tierra) :
1073 Armas Daños (fuego) :
1200 Armas Daños (neutral) :
1591 Armas Roba PdV (tierra) :
725 Armas Roba PdV (fuego) :
730 Armas Roba PdV (agua) :
724 Armas Roba PdV (aire) :
729 Armas Roba PdV (neutral) :
733 Armas Dañosdaños de tierra :
729 Armas daños de fuego :
728 Armas daños neutrales :
727 Armas daños por empuje :
723 Armas Daños críticos :
723 Armas daños con trampas :
722 Armas Potencia Trampas :
722 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
741 Armas resistencia al fuego :
739 Armas resistencia al agua :
739 Armas resistencia al aire :
737 Armas resistencia neutral :
741 Armas % resistencia a la tierra :
724 Armas % resistencia al fuego :
724 Armas % resistencia al agua :
725 Armas % resistencia al aire :
725 Armas % resistencia neutral :
726 Armas Resistencia Críticos- :
724 Armas resistencia al empuje :
723 Armas res. tierra en JcJ :
722 Armas res. fuego en JcJ :
722 Armas res. agua en JcJ :
722 Armas res. aire en JcJ :
722 Armas res. neutral en JcJ :
722 Armas % res. tierra en JcJ :
722 Armas % res. fuego en JcJ :
722 Armas % res. agua en JcJ :
722 Armas % res. aire en JcJ :
722 Armas - Criterio 3 % Res. Neutral JcJ :
722 Armas EfectosSuerte :
722 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
722 Armas Esquiva pérdidas PA :
723 Armas al retiro de PM :
724 Armas Esquiva Pérdidas PM :
725 Armas ArmasDaños (tierra) :
1073 Armas Daños (fuego) :
1200 Armas Daños (neutral) :
1591 Armas Roba PdV (tierra) :
725 Armas Roba PdV (fuego) :
730 Armas Roba PdV (agua) :
724 Armas Roba PdV (aire) :
729 Armas Roba PdV (neutral) :
733 Armas Dañosdaños de tierra :
729 Armas daños de fuego :
728 Armas daños neutrales :
727 Armas Reenvía daños :
722 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
723 Armas Daños críticos :
723 Armas daños con trampas :
722 Armas Potencia Trampas :
722 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
741 Armas resistencia al fuego :
739 Armas resistencia al agua :
739 Armas resistencia al aire :
737 Armas resistencia neutral :
741 Armas % resistencia a la tierra :
724 Armas % resistencia al fuego :
724 Armas % resistencia al agua :
725 Armas % resistencia al aire :
725 Armas % resistencia neutral :
726 Armas Resistencia Críticos- :
724 Armas resistencia al empuje :
723 Armas res. tierra en JcJ :
722 Armas res. fuego en JcJ :
722 Armas res. agua en JcJ :
722 Armas res. aire en JcJ :
722 Armas res. neutral en JcJ :
722 Armas % res. tierra en JcJ :
722 Armas % res. fuego en JcJ :
722 Armas % res. agua en JcJ :
722 Armas % Res. Neutral JcJ :
722 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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