¿ Cuál cinturón para un Xelor de nivel 75 para "resistencia al aire", "GC" y "Pods" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor de nivel 75 para resistencia al aire, gc y pods.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al aire, gc y pods.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 21..30prospección : 7..10GC : 6..9
Efectos
Fuerza : 26..40Vitalidad : 31..50GC : 1..9
Efectos
Vitalidad : 21..70daños : 1..2Pods : 101..800GC : 1..5
Efectos
Al : 1% resistencia neutral : 1..5GC : 3..7
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..7
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8resistencia a la tierra : 3..8resistencia al fuego : 3..8resistencia al agua : 3..8resistencia al aire : 3..8resistencia neutral : 3..8
Efectos
Fuerza : 21..35Pods : 301..400Potencia Trampas : 11..15GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..25Agilidad : 16..20Vitalidad : 41..60curas : 2..3GC : 4..5
Efectos
Suerte : 16..25Agilidad : 16..25Sabiduría : 11..20GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 16..25daños de tierra : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
69 Cinturón invocaciones :
58 Cinturón GC :
53 Cinturón - Criterio 2 Pods :
53 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
55 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
54 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
53 Cinturón Daños (fuego) :
53 Cinturón Daños (agua) :
53 Cinturón Daños (aire) :
53 Cinturón Daños (neutral) :
53 Cinturón Roba PdV (tierra) :
53 Cinturón Roba PdV (fuego) :
53 Cinturón Roba PdV (agua) :
53 Cinturón Roba PdV (aire) :
53 Cinturón Roba PdV (neutral) :
53 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
57 Cinturón daños de agua :
54 Cinturón daños de aire :
58 Cinturón daños neutrales :
56 Cinturón Reenvía daños :
54 Cinturón daños por empuje :
56 Cinturón Daños críticos :
53 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
53 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
57 Cinturón resistencia al fuego :
65 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia neutral :
56 Cinturón % resistencia a la tierra :
59 Cinturón % resistencia al fuego :
61 Cinturón % resistencia al agua :
60 Cinturón % resistencia al aire :
60 Cinturón % resistencia neutral :
54 Cinturón Resistencia Críticos- :
54 Cinturón resistencia al empuje :
54 Cinturón res. tierra en JcJ :
53 Cinturón res. fuego en JcJ :
53 Cinturón res. agua en JcJ :
53 Cinturón res. aire en JcJ :
53 Cinturón res. neutral en JcJ :
53 Cinturón % res. tierra en JcJ :
53 Cinturón % res. fuego en JcJ :
53 Cinturón % res. agua en JcJ :
53 Cinturón % res. aire en JcJ :
53 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
53 Cinturón EfectosInteligencia :
48 Cinturón invocaciones :
41 Cinturón Pods :
31 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
34 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
32 Cinturón al retiro de PM :
31 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
32 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
31 Cinturón Daños (fuego) :
31 Cinturón Daños (agua) :
31 Cinturón Daños (aire) :
31 Cinturón Daños (neutral) :
31 Cinturón Roba PdV (tierra) :
31 Cinturón Roba PdV (fuego) :
31 Cinturón Roba PdV (agua) :
31 Cinturón Roba PdV (aire) :
31 Cinturón Roba PdV (neutral) :
31 Cinturón Dañosdaños de tierra :
35 Cinturón daños de fuego :
35 Cinturón daños de agua :
33 Cinturón daños de aire :
37 Cinturón daños neutrales :
34 Cinturón Reenvía daños :
32 Cinturón daños por empuje :
34 Cinturón Daños críticos :
31 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Cinturón resistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
31 Cinturón - Criterio 1 resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
36 Cinturón % resistencia al fuego :
36 Cinturón % resistencia al agua :
36 Cinturón % resistencia al aire :
37 Cinturón % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
33 Cinturón resistencia al empuje :
32 Cinturón res. tierra en JcJ :
31 Cinturón res. fuego en JcJ :
31 Cinturón res. agua en JcJ :
31 Cinturón res. aire en JcJ :
31 Cinturón res. neutral en JcJ :
31 Cinturón % res. tierra en JcJ :
31 Cinturón % res. fuego en JcJ :
31 Cinturón % res. agua en JcJ :
31 Cinturón % res. aire en JcJ :
31 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
31 Cinturón EfectosInteligencia :
65 Cinturón invocaciones :
53 Cinturón GC :
47 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
49 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
47 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
47 Cinturón Daños (fuego) :
47 Cinturón Daños (agua) :
47 Cinturón Daños (aire) :
47 Cinturón Daños (neutral) :
47 Cinturón Roba PdV (tierra) :
47 Cinturón Roba PdV (fuego) :
47 Cinturón Roba PdV (agua) :
47 Cinturón Roba PdV (aire) :
47 Cinturón Roba PdV (neutral) :
47 Cinturón Dañosdaños de tierra :
50 Cinturón daños de fuego :
51 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
52 Cinturón daños neutrales :
50 Cinturón Reenvía daños :
48 Cinturón daños por empuje :
50 Cinturón Daños críticos :
48 Cinturón daños con trampas :
48 Cinturón Potencia Trampas :
47 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Cinturón resistencia al fuego :
48 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
47 Cinturón - Criterio 1 resistencia neutral :
50 Cinturón % resistencia a la tierra :
52 Cinturón % resistencia al fuego :
52 Cinturón % resistencia al agua :
53 Cinturón % resistencia al aire :
55 Cinturón % resistencia neutral :
49 Cinturón Resistencia Críticos- :
48 Cinturón resistencia al empuje :
48 Cinturón res. tierra en JcJ :
47 Cinturón res. fuego en JcJ :
47 Cinturón res. agua en JcJ :
47 Cinturón res. aire en JcJ :
47 Cinturón res. neutral en JcJ :
47 Cinturón % res. tierra en JcJ :
47 Cinturón % res. fuego en JcJ :
47 Cinturón % res. agua en JcJ :
47 Cinturón % res. aire en JcJ :
47 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
47 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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