¿ Cuál varita para un Xelor de nivel 72 para "daños (fuego)", "roba pdv (aire)" y "prospección" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor de nivel 72 para daños (fuego), roba pdv (aire) y prospección.
He aquí los mejores compromisos en daños (fuego), roba pdv (aire) y prospección.
Inteligencia > 63Sabiduría > 30Efectos
Inteligencia : 16..35Potencia : 6..15
Armas
Daños (fuego) : 8..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 73Efectos
Suerte : 29..55Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -95..-72Inteligencia > 69Vitalidad > 16Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 40Vitalidad : 70
Combates restantes : 37Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 68Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 75Efectos
Inteligencia : 19..35Suerte : 19..35
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 71Vitalidad > 29Efectos
Inteligencia : 24..45Suerte : 26..50
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 61Efectos
Suerte : 14..40Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 58Efectos
Vitalidad : 31..60
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 30Efectos
Inteligencia : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..18
Características
PA : 5AL : 2GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 66Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
1 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
1 Varita Esquiva pérdidas PA :
1 Varita al retiro de PM :
1 Varita Esquiva Pérdidas PM :
1 Varita ArmasDaños (tierra) :
17 Varita Daños (neutral) :
102 Varita Roba PdV (tierra) :
1 Varita Roba PdV (fuego) :
3 Varita Roba PdV (agua) :
1 Varita Roba PdV (aire) :
1 Varita - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
1 Varita Dañosdaños de tierra :
1 Varita daños neutrales :
1 Varita daños por empuje :
1 Varita daños con trampas :
1 Varita Potencia Trampas :
1 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
1 Varita resistencia al fuego :
5 Varita resistencia al agua :
5 Varita resistencia al aire :
5 Varita resistencia neutral :
1 Varita % resistencia a la tierra :
1 Varita % resistencia al fuego :
1 Varita % resistencia al agua :
1 Varita % resistencia al aire :
1 Varita % resistencia neutral :
1 Varita Resistencia Críticos- :
1 Varita resistencia al empuje :
1 Varita res. tierra en JcJ :
1 Varita res. fuego en JcJ :
1 Varita res. agua en JcJ :
1 Varita res. aire en JcJ :
1 Varita res. neutral en JcJ :
1 Varita % res. tierra en JcJ :
1 Varita % res. fuego en JcJ :
1 Varita % res. agua en JcJ :
1 Varita % res. aire en JcJ :
1 Varita % Res. Neutral JcJ :
1 Varita Efectosprospección :
102 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Varita Esquiva pérdidas PA :
102 Varita al retiro de PM :
102 Varita Esquiva Pérdidas PM :
102 Varita ArmasDaños (tierra) :
116 Varita Daños (fuego) :
102 Varita - Criterio 1 Daños (neutral) :
202 Varita Roba PdV (tierra) :
102 Varita Roba PdV (fuego) :
105 Varita Roba PdV (agua) :
102 Varita Roba PdV (neutral) :
102 Varita Dañosdaños de tierra :
102 Varita daños de fuego :
102 Varita daños de agua :
102 Varita daños de aire :
102 Varita daños neutrales :
102 Varita Reenvía daños :
102 Varita daños por empuje :
102 Varita Daños críticos :
102 Varita daños con trampas :
102 Varita Potencia Trampas :
102 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Varita resistencia al fuego :
106 Varita resistencia al agua :
106 Varita resistencia al aire :
106 Varita resistencia neutral :
102 Varita % resistencia a la tierra :
102 Varita % resistencia al fuego :
102 Varita % resistencia al agua :
102 Varita % resistencia al aire :
102 Varita % resistencia neutral :
102 Varita Resistencia Críticos- :
102 Varita resistencia al empuje :
102 Varita res. tierra en JcJ :
102 Varita res. fuego en JcJ :
102 Varita res. agua en JcJ :
102 Varita res. aire en JcJ :
102 Varita res. neutral en JcJ :
102 Varita % res. tierra en JcJ :
102 Varita % res. fuego en JcJ :
102 Varita % res. agua en JcJ :
102 Varita % res. aire en JcJ :
102 Varita % Res. Neutral JcJ :
102 Varita Efectosal retiro de PA :
103 Varita Esquiva pérdidas PA :
103 Varita al retiro de PM :
103 Varita Esquiva Pérdidas PM :
103 Varita ArmasDaños (tierra) :
117 Varita Daños (fuego) :
103 Varita - Criterio 1 Daños (neutral) :
203 Varita Roba PdV (tierra) :
103 Varita Roba PdV (fuego) :
105 Varita Roba PdV (agua) :
103 Varita Roba PdV (aire) :
103 Varita - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
103 Varita Dañosdaños de tierra :
103 Varita daños de fuego :
103 Varita daños de agua :
103 Varita daños de aire :
103 Varita daños neutrales :
103 Varita Reenvía daños :
103 Varita daños por empuje :
103 Varita Daños críticos :
103 Varita daños con trampas :
103 Varita Potencia Trampas :
103 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Varita resistencia al fuego :
107 Varita resistencia al agua :
107 Varita resistencia al aire :
107 Varita resistencia neutral :
103 Varita % resistencia a la tierra :
103 Varita % resistencia al fuego :
103 Varita % resistencia al agua :
103 Varita % resistencia al aire :
103 Varita % resistencia neutral :
103 Varita Resistencia Críticos- :
103 Varita resistencia al empuje :
103 Varita res. tierra en JcJ :
103 Varita res. fuego en JcJ :
103 Varita res. agua en JcJ :
103 Varita res. aire en JcJ :
103 Varita res. neutral en JcJ :
103 Varita % res. tierra en JcJ :
103 Varita % res. fuego en JcJ :
103 Varita % res. agua en JcJ :
103 Varita % res. aire en JcJ :
103 Varita % Res. Neutral JcJ :
103 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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