¿ Cuál varita para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 72 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Xelor aire de nivel 72 para agilidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en agilidad y daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 74
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 59Efectos
Inteligencia : 31..60Suerte : 6..10Agilidad : 21..40
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 6..10Suerte : 11..20Agilidad : 16..30
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 6..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
28 Varita Esquiva pérdidas PA :
28 Varita al retiro de PM :
28 Varita Esquiva Pérdidas PM :
28 Varita ArmasDaños (tierra) :
42 Varita Daños (fuego) :
128 Varita Daños (aire) :
28 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
129 Varita Roba PdV (tierra) :
28 Varita Roba PdV (fuego) :
31 Varita Roba PdV (agua) :
28 Varita Roba PdV (aire) :
29 Varita Roba PdV (neutral) :
28 Varita Dañosdaños de tierra :
28 Varita daños de fuego :
28 Varita daños neutrales :
28 Varita daños por empuje :
28 Varita Daños críticos :
28 Varita daños con trampas :
28 Varita Potencia Trampas :
28 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Varita resistencia al fuego :
32 Varita resistencia al agua :
32 Varita resistencia al aire :
32 Varita resistencia neutral :
28 Varita % resistencia a la tierra :
28 Varita % resistencia al fuego :
28 Varita % resistencia al agua :
28 Varita % resistencia al aire :
28 Varita % resistencia neutral :
28 Varita Resistencia Críticos- :
28 Varita resistencia al empuje :
28 Varita res. tierra en JcJ :
28 Varita res. fuego en JcJ :
28 Varita res. agua en JcJ :
28 Varita res. aire en JcJ :
28 Varita res. neutral en JcJ :
28 Varita % res. tierra en JcJ :
28 Varita % res. fuego en JcJ :
28 Varita % res. agua en JcJ :
28 Varita % res. aire en JcJ :
28 Varita % Res. Neutral JcJ :
28 Varita Criterio 2
EfectosAgilidad :
108 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Varita Esquiva pérdidas PA :
108 Varita al retiro de PM :
108 Varita Esquiva Pérdidas PM :
108 Varita ArmasDaños (tierra) :
117 Varita Daños (fuego) :
174 Varita Daños (aire) :
108 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
177 Varita Roba PdV (tierra) :
108 Varita Roba PdV (fuego) :
110 Varita Roba PdV (agua) :
108 Varita Roba PdV (aire) :
108 Varita Roba PdV (neutral) :
108 Varita Dañosdaños de tierra :
108 Varita daños de fuego :
108 Varita daños de agua :
108 Varita daños de aire :
108 Varita daños neutrales :
108 Varita Reenvía daños :
108 Varita daños por empuje :
108 Varita Daños críticos :
108 Varita daños con trampas :
108 Varita Potencia Trampas :
108 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Varita resistencia al fuego :
112 Varita resistencia al agua :
112 Varita resistencia al aire :
112 Varita resistencia neutral :
108 Varita % resistencia a la tierra :
108 Varita % resistencia al fuego :
108 Varita % resistencia al agua :
108 Varita % resistencia al aire :
108 Varita % resistencia neutral :
108 Varita Resistencia Críticos- :
108 Varita resistencia al empuje :
108 Varita res. tierra en JcJ :
108 Varita res. fuego en JcJ :
108 Varita res. agua en JcJ :
108 Varita res. aire en JcJ :
108 Varita res. neutral en JcJ :
108 Varita % res. tierra en JcJ :
108 Varita % res. fuego en JcJ :
108 Varita % res. agua en JcJ :
108 Varita % res. aire en JcJ :
108 Varita % Res. Neutral JcJ :
108 Varita EfectosAgilidad :
89 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
89 Varita Esquiva pérdidas PA :
89 Varita al retiro de PM :
89 Varita Esquiva Pérdidas PM :
89 Varita ArmasDaños (tierra) :
100 Varita Daños (fuego) :
157 Varita Daños (neutral) :
158 Varita Roba PdV (tierra) :
89 Varita Roba PdV (fuego) :
91 Varita Roba PdV (agua) :
89 Varita Roba PdV (aire) :
89 Varita Roba PdV (neutral) :
89 Varita Dañosdaños de tierra :
89 Varita daños de fuego :
89 Varita daños neutrales :
89 Varita daños por empuje :
89 Varita Daños críticos :
89 Varita daños con trampas :
89 Varita Potencia Trampas :
89 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
89 Varita resistencia al fuego :
93 Varita resistencia al agua :
93 Varita resistencia al aire :
93 Varita resistencia neutral :
89 Varita % resistencia a la tierra :
89 Varita % resistencia al fuego :
89 Varita % resistencia al agua :
89 Varita % resistencia al aire :
89 Varita % resistencia neutral :
89 Varita Resistencia Críticos- :
89 Varita resistencia al empuje :
89 Varita res. tierra en JcJ :
89 Varita res. fuego en JcJ :
89 Varita res. agua en JcJ :
89 Varita res. aire en JcJ :
89 Varita res. neutral en JcJ :
89 Varita % res. tierra en JcJ :
89 Varita % res. fuego en JcJ :
89 Varita % res. agua en JcJ :
89 Varita % res. aire en JcJ :
89 Varita % Res. Neutral JcJ :
89 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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