¿ Cuál hacha para un Xelor de nivel 71 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Xelor de nivel 71 para al :.
He aquí los mejores resultados que aportan al :.
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 68Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -25..-20Fuerza > 60Efectos
Fuerza : 15Suerte : 40
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 11..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 57Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 72Efectos
Fuerza : 50
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 16..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Suerte : -15..-12Fuerza > 56Efectos
Vitalidad : 75
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -30..-24Fuerza > 83Vitalidad > 29Efectos
Fuerza : 21..60
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 17..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 35Inteligencia > 35Agilidad > 35Suerte > 35Vitalidad > 70 Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8Daños (aire) : 4..8Daños (agua) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 70Efectos
Inteligencia : 45
Combates restantes : 35Armas
Daños (fuego) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -30..-24Fuerza > 81Vitalidad > 33Efectos
Suerte : 35
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 15..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 72Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 15
Combates restantes : 35Armas
Daños (neutral) : 10..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
118 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
246 Hacha Esquiva pérdidas PA :
246 Hacha al retiro de PM :
246 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
246 Hacha ArmasDaños (tierra) :
246 Hacha Daños (neutral) :
246 Hacha Roba PdV (tierra) :
246 Hacha Roba PdV (fuego) :
246 Hacha Roba PdV (agua) :
246 Hacha Roba PdV (aire) :
246 Hacha Roba PdV (neutral) :
246 Hacha AL : :
246 Hacha - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
246 Hacha daños de fuego :
246 Hacha daños neutrales :
246 Hacha daños por empuje :
246 Hacha Daños críticos :
246 Hacha daños con trampas :
246 Hacha Potencia Trampas :
246 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Hacha resistencia al fuego :
246 Hacha resistencia al agua :
246 Hacha resistencia al aire :
246 Hacha resistencia neutral :
246 Hacha % resistencia a la tierra :
246 Hacha % resistencia al fuego :
246 Hacha % resistencia al agua :
246 Hacha % resistencia al aire :
246 Hacha % resistencia neutral :
246 Hacha Resistencia Críticos- :
246 Hacha resistencia al empuje :
246 Hacha res. tierra en JcJ :
246 Hacha res. fuego en JcJ :
246 Hacha res. agua en JcJ :
246 Hacha res. aire en JcJ :
246 Hacha res. neutral en JcJ :
246 Hacha % res. tierra en JcJ :
246 Hacha % res. fuego en JcJ :
246 Hacha % res. agua en JcJ :
246 Hacha % res. aire en JcJ :
246 Hacha % Res. Neutral JcJ :
246 Hacha Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
246 Hacha Esquiva pérdidas PA :
246 Hacha al retiro de PM :
246 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
246 Hacha ArmasDaños (tierra) :
246 Hacha Daños (neutral) :
246 Hacha Roba PdV (tierra) :
246 Hacha Roba PdV (fuego) :
246 Hacha Roba PdV (agua) :
246 Hacha Roba PdV (aire) :
246 Hacha Roba PdV (neutral) :
246 Hacha AL : :
246 Hacha - Criterio 1 Dañosdaños de tierra :
246 Hacha daños de fuego :
246 Hacha daños neutrales :
246 Hacha daños por empuje :
246 Hacha Daños críticos :
246 Hacha daños con trampas :
246 Hacha Potencia Trampas :
246 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Hacha resistencia al fuego :
246 Hacha resistencia al agua :
246 Hacha resistencia al aire :
246 Hacha resistencia neutral :
246 Hacha % resistencia a la tierra :
246 Hacha % resistencia al fuego :
246 Hacha % resistencia al agua :
246 Hacha % resistencia al aire :
246 Hacha % resistencia neutral :
246 Hacha Resistencia Críticos- :
246 Hacha resistencia al empuje :
246 Hacha res. tierra en JcJ :
246 Hacha res. fuego en JcJ :
246 Hacha res. agua en JcJ :
246 Hacha res. aire en JcJ :
246 Hacha res. neutral en JcJ :
246 Hacha % res. tierra en JcJ :
246 Hacha % res. fuego en JcJ :
246 Hacha % res. agua en JcJ :
246 Hacha % res. aire en JcJ :
246 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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