¿ Cuál capa para un Xelor de nivel 68 para "% resistencia a la tierra", "al retiro de PA" y "daños por empuje" ?
Estoy buscando la mejora capa para un Xelor de nivel 68 para % resistencia a la tierra, al retiro de pa y daños por empuje.
He aquí los mejores compromisos en % resistencia a la tierra, al retiro de pa y daños por empuje.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 71
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..25Vitalidad : 31..50Iniciativa : 51..100al retiro de PA : 3..4placaje : 3..4
Efectos
Fuerza : 11..60% resistencia a la tierra : 4..8
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Sabiduría : 11..20daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3daños por empuje : 4..6
Sabiduría > 30Vitalidad > 50Efectos
Al : 1..2Vitalidad : 31..50Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 3..5
Efectos
Fuerza : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia a la tierra : 1..5
Efectos
Fuerza : 1..10Vitalidad : 1..30daños : 1..3% resistencia a la tierra : 1..5
Efectos
Fuerza : 11..15Iniciativa : 21..30% resistencia a la tierra : 3..5invocaciones : 1
Efectos
Sabiduría : 11..15daños de agua : 4..5daños por empuje : 4..5invocaciones : 1
Búsqueda% resistencia a la tierra 8
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
3 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
3 Capa Esquiva Pérdidas PM :
5 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (neutral) :
3 Capa Dañosdaños por empuje :
3 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
5 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Capa resistencia al fuego :
11 Capa resistencia al agua :
15 Capa resistencia al aire :
10 Capa resistencia neutral :
11 Capa % resistencia al fuego :
11 Capa % resistencia al agua :
9 Capa % resistencia al aire :
9 Capa % resistencia neutral :
6 Capa Resistencia Críticos- :
3 Capa resistencia al empuje :
3 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa % Res. Neutral JcJ :
3 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Capa Esquiva Pérdidas PM :
9 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
7 Capa Roba PdV (neutral) :
7 Capa Dañosdaños por empuje :
7 Capa - Criterio 3 daños con trampas :
9 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Capa resistencia al fuego :
15 Capa resistencia al agua :
19 Capa resistencia al aire :
14 Capa resistencia neutral :
15 Capa % resistencia a la tierra :
7 Capa - Criterio 1 % resistencia al fuego :
15 Capa % resistencia al agua :
13 Capa % resistencia al aire :
13 Capa % resistencia neutral :
10 Capa Resistencia Críticos- :
7 Capa resistencia al empuje :
7 Capa res. tierra en JcJ :
7 Capa res. fuego en JcJ :
7 Capa res. neutral en JcJ :
7 Capa % res. tierra en JcJ :
7 Capa % res. fuego en JcJ :
7 Capa % res. agua en JcJ :
7 Capa % res. aire en JcJ :
7 Capa % Res. Neutral JcJ :
7 Capa Efectosal retiro de PA :
6 Capa - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
6 Capa Esquiva Pérdidas PM :
8 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
6 Capa Roba PdV (neutral) :
6 Capa Dañosdaños con trampas :
8 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Capa resistencia al fuego :
14 Capa resistencia al agua :
18 Capa resistencia al aire :
13 Capa resistencia neutral :
14 Capa % resistencia a la tierra :
6 Capa - Criterio 1 % resistencia al fuego :
14 Capa % resistencia al agua :
12 Capa % resistencia al aire :
12 Capa % resistencia neutral :
9 Capa Resistencia Críticos- :
6 Capa resistencia al empuje :
6 Capa res. tierra en JcJ :
6 Capa res. fuego en JcJ :
6 Capa res. neutral en JcJ :
6 Capa % res. tierra en JcJ :
6 Capa % res. fuego en JcJ :
6 Capa % res. agua en JcJ :
6 Capa % res. aire en JcJ :
6 Capa % Res. Neutral JcJ :
6 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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