¿ Cuál cinturón para un Xelor de nivel 66 para "Iniciativa", "prospección" y "Pods" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor de nivel 66 para Iniciativa, prospección y Pods.
He aquí los mejores compromisos en Iniciativa, prospección y Pods.
Efectos
Iniciativa : 201..250prospección : 11..15Daños críticos : 6..8Pods : 101..200
Efectos
Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 201..250
Número de víctimas: : 0
Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..200
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 21..30Iniciativa : 151..200
Efectos
Iniciativa : 1..100prospección : 1..10GC : 2..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 16..20Potencia : 11..15Vitalidad : 41..50Iniciativa : 101..150Pods : 101..150
Efectos
Al : 1Suerte : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Al : 1Agilidad : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Al : 1Inteligencia : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
Efectos
Al : 1Fuerza : 16..35Vitalidad : 16..30Iniciativa : 51..100prospección : 3..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
51 Cinturón invocaciones :
42 Cinturón prospección :
34 Cinturón - Criterio 2 Pods :
34 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
37 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
35 Cinturón al retiro de PM :
34 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
35 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
34 Cinturón Daños (fuego) :
34 Cinturón Daños (agua) :
34 Cinturón Daños (aire) :
34 Cinturón Daños (neutral) :
34 Cinturón Roba PdV (tierra) :
34 Cinturón Roba PdV (fuego) :
34 Cinturón Roba PdV (agua) :
34 Cinturón Roba PdV (aire) :
34 Cinturón Roba PdV (neutral) :
34 Cinturón Dañosdaños de tierra :
37 Cinturón daños de fuego :
38 Cinturón daños de agua :
36 Cinturón daños de aire :
39 Cinturón daños neutrales :
37 Cinturón Reenvía daños :
35 Cinturón daños por empuje :
37 Cinturón Daños críticos :
34 Cinturón daños con trampas :
36 Cinturón Potencia Trampas :
36 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón resistencia al fuego :
46 Cinturón resistencia al agua :
45 Cinturón resistencia al aire :
45 Cinturón resistencia neutral :
39 Cinturón % resistencia a la tierra :
38 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
38 Cinturón % resistencia al aire :
39 Cinturón % resistencia neutral :
37 Cinturón Resistencia Críticos- :
36 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
34 Cinturón res. fuego en JcJ :
34 Cinturón res. agua en JcJ :
34 Cinturón res. aire en JcJ :
34 Cinturón res. neutral en JcJ :
34 Cinturón % res. tierra en JcJ :
34 Cinturón % res. fuego en JcJ :
34 Cinturón % res. agua en JcJ :
34 Cinturón % res. aire en JcJ :
34 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
34 Cinturón EfectosInteligencia :
52 Cinturón Iniciativa :
36 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
44 Cinturón Pods :
36 Cinturón - Criterio 3 al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
37 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
37 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
40 Cinturón daños de fuego :
39 Cinturón daños de agua :
38 Cinturón daños de aire :
41 Cinturón daños neutrales :
39 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
36 Cinturón daños con trampas :
38 Cinturón Potencia Trampas :
38 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Cinturón resistencia al fuego :
47 Cinturón resistencia al agua :
46 Cinturón resistencia al aire :
46 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
41 Cinturón % resistencia al fuego :
41 Cinturón % resistencia al agua :
42 Cinturón % resistencia al aire :
42 Cinturón % resistencia neutral :
39 Cinturón Resistencia Críticos- :
38 Cinturón resistencia al empuje :
37 Cinturón res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón EfectosInteligencia :
49 Cinturón Iniciativa :
32 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
40 Cinturón prospección :
32 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
35 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
33 Cinturón al retiro de PM :
32 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
33 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
32 Cinturón Daños (fuego) :
32 Cinturón Daños (agua) :
32 Cinturón Daños (aire) :
32 Cinturón Daños (neutral) :
32 Cinturón Roba PdV (tierra) :
32 Cinturón Roba PdV (fuego) :
32 Cinturón Roba PdV (agua) :
32 Cinturón Roba PdV (aire) :
32 Cinturón Roba PdV (neutral) :
32 Cinturón Dañosdaños de tierra :
35 Cinturón daños de fuego :
35 Cinturón daños de agua :
34 Cinturón daños de aire :
36 Cinturón daños neutrales :
35 Cinturón Reenvía daños :
33 Cinturón daños por empuje :
35 Cinturón Daños críticos :
32 Cinturón daños con trampas :
34 Cinturón Potencia Trampas :
35 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Cinturón resistencia al fuego :
43 Cinturón resistencia al agua :
42 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
37 Cinturón % resistencia a la tierra :
35 Cinturón % resistencia al fuego :
36 Cinturón % resistencia al agua :
37 Cinturón % resistencia al aire :
38 Cinturón % resistencia neutral :
36 Cinturón Resistencia Críticos- :
34 Cinturón resistencia al empuje :
33 Cinturón res. tierra en JcJ :
32 Cinturón res. fuego en JcJ :
32 Cinturón res. agua en JcJ :
32 Cinturón res. aire en JcJ :
32 Cinturón res. neutral en JcJ :
32 Cinturón % res. tierra en JcJ :
32 Cinturón % res. fuego en JcJ :
32 Cinturón % res. agua en JcJ :
32 Cinturón % res. aire en JcJ :
32 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
32 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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