¿ Cuál varita para un Xelor aire/agilidad de nivel 65 para "Daños (fuego)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Xelor aire de nivel 65 para Agilidad, Daños (fuego) y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Agilidad, Daños (fuego) y al retiro de PM.
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Inteligencia > 60Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 45Efectos
Fuerza : 10Agilidad : 40
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 48Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 6..10Agilidad : 19..35
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -5Inteligencia > 38Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 18Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Fuerza > 30Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 16..30Agilidad : 6..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 66Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 32Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
94 Varita Esquiva pérdidas PA :
94 Varita al retiro de PM :
94 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
94 Varita ArmasDaños (tierra) :
107 Varita Daños (fuego) :
94 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
181 Varita Roba PdV (tierra) :
94 Varita Roba PdV (fuego) :
97 Varita Roba PdV (agua) :
94 Varita Roba PdV (aire) :
95 Varita Roba PdV (neutral) :
94 Varita Dañosdaños de tierra :
94 Varita daños de fuego :
94 Varita daños neutrales :
94 Varita daños por empuje :
94 Varita Daños críticos :
94 Varita daños con trampas :
94 Varita Potencia Trampas :
94 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Varita resistencia al fuego :
96 Varita resistencia al agua :
96 Varita resistencia al aire :
96 Varita resistencia neutral :
94 Varita % resistencia a la tierra :
94 Varita % resistencia al fuego :
94 Varita % resistencia al agua :
94 Varita % resistencia al aire :
94 Varita % resistencia neutral :
94 Varita Resistencia Críticos- :
94 Varita resistencia al empuje :
94 Varita res. tierra en JcJ :
94 Varita res. fuego en JcJ :
94 Varita res. agua en JcJ :
94 Varita res. aire en JcJ :
94 Varita res. neutral en JcJ :
94 Varita % res. tierra en JcJ :
94 Varita % res. fuego en JcJ :
94 Varita % res. agua en JcJ :
94 Varita % res. aire en JcJ :
94 Varita % Res. Neutral JcJ :
94 Varita EfectosAgilidad :
80 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Varita Esquiva pérdidas PA :
80 Varita al retiro de PM :
80 Varita - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
80 Varita ArmasDaños (tierra) :
90 Varita Daños (neutral) :
141 Varita Roba PdV (tierra) :
80 Varita Roba PdV (fuego) :
82 Varita Roba PdV (agua) :
80 Varita Roba PdV (aire) :
80 Varita Roba PdV (neutral) :
80 Varita Dañosdaños de tierra :
80 Varita daños de fuego :
80 Varita daños neutrales :
80 Varita daños por empuje :
80 Varita Daños críticos :
80 Varita daños con trampas :
80 Varita Potencia Trampas :
80 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Varita resistencia al fuego :
82 Varita resistencia al agua :
82 Varita resistencia al aire :
82 Varita resistencia neutral :
80 Varita % resistencia a la tierra :
80 Varita % resistencia al fuego :
80 Varita % resistencia al agua :
80 Varita % resistencia al aire :
80 Varita % resistencia neutral :
80 Varita Resistencia Críticos- :
80 Varita resistencia al empuje :
80 Varita res. tierra en JcJ :
80 Varita res. fuego en JcJ :
80 Varita res. agua en JcJ :
80 Varita res. aire en JcJ :
80 Varita res. neutral en JcJ :
80 Varita % res. tierra en JcJ :
80 Varita % res. fuego en JcJ :
80 Varita % res. agua en JcJ :
80 Varita % res. aire en JcJ :
80 Varita % Res. Neutral JcJ :
80 Varita EfectosAgilidad :
143 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
143 Varita Esquiva pérdidas PA :
143 Varita Esquiva Pérdidas PM :
143 Varita ArmasDaños (tierra) :
152 Varita Daños (fuego) :
143 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
203 Varita Roba PdV (tierra) :
143 Varita Roba PdV (fuego) :
145 Varita Roba PdV (agua) :
143 Varita Roba PdV (aire) :
143 Varita Roba PdV (neutral) :
143 Varita Dañosdaños de tierra :
143 Varita daños de fuego :
143 Varita daños de agua :
143 Varita daños de aire :
143 Varita daños neutrales :
143 Varita Reenvía daños :
143 Varita daños por empuje :
143 Varita Daños críticos :
143 Varita daños con trampas :
143 Varita Potencia Trampas :
143 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
143 Varita resistencia al fuego :
145 Varita resistencia al agua :
145 Varita resistencia al aire :
145 Varita resistencia neutral :
143 Varita % resistencia a la tierra :
143 Varita % resistencia al fuego :
143 Varita % resistencia al agua :
143 Varita % resistencia al aire :
143 Varita % resistencia neutral :
143 Varita Resistencia Críticos- :
143 Varita resistencia al empuje :
143 Varita res. tierra en JcJ :
143 Varita res. fuego en JcJ :
143 Varita res. agua en JcJ :
143 Varita res. aire en JcJ :
143 Varita res. neutral en JcJ :
143 Varita % res. tierra en JcJ :
143 Varita % res. fuego en JcJ :
143 Varita % res. agua en JcJ :
143 Varita % res. aire en JcJ :
143 Varita % Res. Neutral JcJ :
143 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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