¿ Cuál varita para un Xelor Aire/Agilidad de nivel 65 para "daños (agua)" y "resistencia al fuego" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor aire de nivel 65 para agilidad, daños (agua) y resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños (agua) y resistencia al fuego.
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 53Efectos
Suerte : 14..25Agilidad : 21..40
Combates restantes : 25Armas
Daños (agua) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 13..35Agilidad : 11..30
Combates restantes : 27Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 56Efectos
Suerte : 18..50Agilidad : 8..20Vitalidad : 5
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Inteligencia > 31Efectos
Agilidad : 30
Combates restantes : 15Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Armas
Daños (agua) : 12..22
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Inteligencia > 32Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 11..20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 8..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
25 Varita Esquiva pérdidas PA :
25 Varita al retiro de PM :
25 Varita Esquiva Pérdidas PM :
25 Varita ArmasDaños (tierra) :
38 Varita Daños (fuego) :
118 Varita Daños (agua) :
25 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
111 Varita Roba PdV (tierra) :
25 Varita Roba PdV (fuego) :
28 Varita Roba PdV (agua) :
25 Varita Roba PdV (aire) :
26 Varita Roba PdV (neutral) :
25 Varita Dañosdaños de tierra :
25 Varita daños de fuego :
25 Varita daños neutrales :
25 Varita daños por empuje :
25 Varita Daños críticos :
25 Varita daños con trampas :
25 Varita Potencia Trampas :
25 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Varita resistencia al fuego :
25 Varita - Criterio 3 resistencia al agua :
25 Varita resistencia al aire :
25 Varita resistencia neutral :
25 Varita % resistencia a la tierra :
25 Varita % resistencia al fuego :
25 Varita % resistencia al agua :
25 Varita % resistencia al aire :
25 Varita % resistencia neutral :
25 Varita Resistencia Críticos- :
25 Varita resistencia al empuje :
25 Varita res. tierra en JcJ :
25 Varita res. fuego en JcJ :
25 Varita res. agua en JcJ :
25 Varita res. aire en JcJ :
25 Varita res. neutral en JcJ :
25 Varita % res. tierra en JcJ :
25 Varita % res. fuego en JcJ :
25 Varita % res. agua en JcJ :
25 Varita % res. aire en JcJ :
25 Varita % Res. Neutral JcJ :
25 Varita EfectosAgilidad :
82 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
82 Varita Esquiva pérdidas PA :
82 Varita al retiro de PM :
82 Varita Esquiva Pérdidas PM :
82 Varita ArmasDaños (tierra) :
92 Varita Daños (fuego) :
145 Varita Daños (neutral) :
141 Varita Roba PdV (tierra) :
82 Varita Roba PdV (fuego) :
84 Varita Roba PdV (agua) :
82 Varita Roba PdV (aire) :
82 Varita Roba PdV (neutral) :
82 Varita Dañosdaños de tierra :
82 Varita daños de fuego :
82 Varita daños neutrales :
82 Varita daños por empuje :
82 Varita Daños críticos :
82 Varita daños con trampas :
82 Varita Potencia Trampas :
82 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Varita resistencia al fuego :
82 Varita - Criterio 3 resistencia al agua :
82 Varita resistencia al aire :
82 Varita resistencia neutral :
82 Varita % resistencia a la tierra :
82 Varita % resistencia al fuego :
82 Varita % resistencia al agua :
82 Varita % resistencia al aire :
82 Varita % resistencia neutral :
82 Varita Resistencia Críticos- :
82 Varita resistencia al empuje :
82 Varita res. tierra en JcJ :
82 Varita res. fuego en JcJ :
82 Varita res. agua en JcJ :
82 Varita res. aire en JcJ :
82 Varita res. neutral en JcJ :
82 Varita % res. tierra en JcJ :
82 Varita % res. fuego en JcJ :
82 Varita % res. agua en JcJ :
82 Varita % res. aire en JcJ :
82 Varita % Res. Neutral JcJ :
82 Varita EfectosAgilidad :
95 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Varita Esquiva pérdidas PA :
95 Varita al retiro de PM :
95 Varita Esquiva Pérdidas PM :
95 Varita ArmasDaños (tierra) :
104 Varita Daños (fuego) :
157 Varita Daños (agua) :
95 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
156 Varita Roba PdV (tierra) :
95 Varita Roba PdV (fuego) :
97 Varita Roba PdV (agua) :
95 Varita Roba PdV (aire) :
95 Varita Roba PdV (neutral) :
95 Varita Dañosdaños de tierra :
95 Varita daños de fuego :
95 Varita daños neutrales :
95 Varita daños por empuje :
95 Varita Daños críticos :
95 Varita daños con trampas :
95 Varita Potencia Trampas :
95 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Varita resistencia al agua :
97 Varita resistencia al aire :
97 Varita resistencia neutral :
95 Varita % resistencia a la tierra :
95 Varita % resistencia al fuego :
95 Varita % resistencia al agua :
95 Varita % resistencia al aire :
95 Varita % resistencia neutral :
95 Varita Resistencia Críticos- :
95 Varita resistencia al empuje :
95 Varita res. tierra en JcJ :
95 Varita res. fuego en JcJ :
95 Varita res. agua en JcJ :
95 Varita res. aire en JcJ :
95 Varita res. neutral en JcJ :
95 Varita % res. tierra en JcJ :
95 Varita % res. fuego en JcJ :
95 Varita % res. agua en JcJ :
95 Varita % res. aire en JcJ :
95 Varita % Res. Neutral JcJ :
95 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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