¿ Cuál varita para un Xelor aire/agilidad de nivel 65 para "Vitalidad" y "GC" ?
Estoy buscando la mejora varita para una xelor aire de nivel 65 para agilidad, vitalidad y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, vitalidad y gc.
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -5Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 52Efectos
Inteligencia : 16..30Agilidad : 31..60
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 58Vitalidad > 27Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-6Fuerza > 30Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 6..20Inteligencia : 16..30Agilidad : 6..20GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 57Efectos
Agilidad : 55
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 62Vitalidad > 31Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 24..45Agilidad : 26..50
Combates restantes : 33Armas
Daños (fuego) : 8..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 57Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 4..10Agilidad : 14..50
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 56Efectos
Fuerza : 6..10Agilidad : 24..45Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
72 Varita - Criterio 2 GC :
72 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
72 Varita Esquiva pérdidas PA :
72 Varita al retiro de PM :
72 Varita Esquiva Pérdidas PM :
72 Varita ArmasDaños (tierra) :
82 Varita Daños (fuego) :
137 Varita Daños (neutral) :
138 Varita Roba PdV (tierra) :
72 Varita Roba PdV (fuego) :
73 Varita Roba PdV (agua) :
72 Varita Roba PdV (aire) :
73 Varita Roba PdV (neutral) :
72 Varita Dañosdaños de tierra :
72 Varita daños de fuego :
72 Varita daños neutrales :
72 Varita daños por empuje :
72 Varita Daños críticos :
72 Varita daños con trampas :
72 Varita Potencia Trampas :
72 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Varita resistencia al fuego :
74 Varita resistencia al agua :
74 Varita resistencia al aire :
74 Varita resistencia neutral :
72 Varita % resistencia a la tierra :
72 Varita % resistencia al fuego :
72 Varita % resistencia al agua :
72 Varita % resistencia al aire :
72 Varita % resistencia neutral :
72 Varita Resistencia Críticos- :
72 Varita resistencia al empuje :
72 Varita res. tierra en JcJ :
72 Varita res. fuego en JcJ :
72 Varita res. agua en JcJ :
72 Varita res. aire en JcJ :
72 Varita res. neutral en JcJ :
72 Varita % res. tierra en JcJ :
72 Varita % res. fuego en JcJ :
72 Varita % res. agua en JcJ :
72 Varita % res. aire en JcJ :
72 Varita % Res. Neutral JcJ :
72 Varita EfectosAgilidad :
83 Varita - Criterio 1 GC :
83 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
83 Varita Esquiva pérdidas PA :
83 Varita al retiro de PM :
83 Varita Esquiva Pérdidas PM :
83 Varita ArmasDaños (tierra) :
93 Varita Daños (fuego) :
146 Varita Daños (neutral) :
144 Varita Roba PdV (tierra) :
83 Varita Roba PdV (fuego) :
84 Varita Roba PdV (agua) :
83 Varita Roba PdV (aire) :
83 Varita Roba PdV (neutral) :
83 Varita Dañosdaños de tierra :
83 Varita daños de fuego :
83 Varita daños neutrales :
83 Varita daños por empuje :
83 Varita Daños críticos :
83 Varita daños con trampas :
83 Varita Potencia Trampas :
83 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Varita resistencia al fuego :
85 Varita resistencia al agua :
85 Varita resistencia al aire :
85 Varita resistencia neutral :
83 Varita % resistencia a la tierra :
83 Varita % resistencia al fuego :
83 Varita % resistencia al agua :
83 Varita % resistencia al aire :
83 Varita % resistencia neutral :
83 Varita Resistencia Críticos- :
83 Varita resistencia al empuje :
83 Varita res. tierra en JcJ :
83 Varita res. fuego en JcJ :
83 Varita res. agua en JcJ :
83 Varita res. aire en JcJ :
83 Varita res. neutral en JcJ :
83 Varita % res. tierra en JcJ :
83 Varita % res. fuego en JcJ :
83 Varita % res. agua en JcJ :
83 Varita % res. aire en JcJ :
83 Varita % Res. Neutral JcJ :
83 Varita EfectosAgilidad :
122 Varita - Criterio 1 Vitalidad :
122 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
122 Varita Esquiva pérdidas PA :
122 Varita al retiro de PM :
122 Varita Esquiva Pérdidas PM :
122 Varita ArmasDaños (tierra) :
131 Varita Daños (fuego) :
166 Varita Daños (neutral) :
171 Varita Roba PdV (tierra) :
122 Varita Roba PdV (fuego) :
122 Varita Roba PdV (agua) :
122 Varita Roba PdV (aire) :
122 Varita Roba PdV (neutral) :
122 Varita Dañosdaños de tierra :
122 Varita daños de fuego :
122 Varita daños de agua :
122 Varita daños de aire :
122 Varita daños neutrales :
122 Varita Reenvía daños :
122 Varita daños por empuje :
122 Varita Daños críticos :
122 Varita daños con trampas :
122 Varita Potencia Trampas :
122 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Varita resistencia al fuego :
124 Varita resistencia al agua :
124 Varita resistencia al aire :
124 Varita resistencia neutral :
122 Varita % resistencia a la tierra :
122 Varita % resistencia al fuego :
122 Varita % resistencia al agua :
122 Varita % resistencia al aire :
122 Varita % resistencia neutral :
122 Varita Resistencia Críticos- :
122 Varita resistencia al empuje :
122 Varita res. tierra en JcJ :
122 Varita res. fuego en JcJ :
122 Varita res. agua en JcJ :
122 Varita res. aire en JcJ :
122 Varita res. neutral en JcJ :
122 Varita % res. tierra en JcJ :
122 Varita % res. fuego en JcJ :
122 Varita % res. agua en JcJ :
122 Varita % res. aire en JcJ :
122 Varita % Res. Neutral JcJ :
122 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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