¿ Cuáles armas para un Xelor tierra/fuerza de nivel 57 para "daños (fuego)" y "daños neutrales" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Xelor tierra de nivel 57 para Fuerza, Daños (fuego) y daños neutrales.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Daños (fuego) y daños neutrales.
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 16..30Vitalidad : 16..30curas : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 1..30(PdV devueltos) : 1..10
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
381 Armas Esquiva pérdidas PA :
382 Armas al retiro de PM :
382 Armas Esquiva Pérdidas PM :
382 Armas ArmasDaños (tierra) :
612 Armas Daños (fuego) :
381 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1089 Armas Roba PdV (tierra) :
382 Armas Roba PdV (fuego) :
384 Armas Roba PdV (agua) :
383 Armas Roba PdV (aire) :
383 Armas Roba PdV (neutral) :
388 Armas Dañosdaños de tierra :
385 Armas daños de fuego :
384 Armas daños neutrales :
381 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
383 Armas Daños críticos :
381 Armas daños con trampas :
381 Armas Potencia Trampas :
381 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
392 Armas resistencia al fuego :
387 Armas resistencia al agua :
388 Armas resistencia al aire :
387 Armas resistencia neutral :
392 Armas % resistencia a la tierra :
381 Armas % resistencia al fuego :
381 Armas % resistencia al agua :
381 Armas % resistencia al aire :
381 Armas % resistencia neutral :
381 Armas Resistencia Críticos- :
382 Armas resistencia al empuje :
382 Armas res. tierra en JcJ :
381 Armas res. fuego en JcJ :
381 Armas res. agua en JcJ :
381 Armas res. aire en JcJ :
381 Armas res. neutral en JcJ :
381 Armas % res. tierra en JcJ :
381 Armas % res. fuego en JcJ :
381 Armas % res. agua en JcJ :
381 Armas % res. aire en JcJ :
381 Armas % Res. Neutral JcJ :
381 Armas EfectosFuerza :
428 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
428 Armas Esquiva pérdidas PA :
429 Armas al retiro de PM :
429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
430 Armas ArmasDaños (tierra) :
604 Armas Daños (neutral) :
921 Armas Roba PdV (tierra) :
428 Armas Roba PdV (fuego) :
431 Armas Roba PdV (agua) :
430 Armas Roba PdV (aire) :
430 Armas Roba PdV (neutral) :
435 Armas Dañosdaños de tierra :
431 Armas daños de fuego :
434 Armas daños neutrales :
428 Armas - Criterio 3 daños por empuje :
430 Armas Daños críticos :
428 Armas daños con trampas :
428 Armas Potencia Trampas :
428 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
443 Armas resistencia al fuego :
436 Armas resistencia al agua :
437 Armas resistencia al aire :
437 Armas resistencia neutral :
443 Armas % resistencia a la tierra :
428 Armas % resistencia al fuego :
428 Armas % resistencia al agua :
428 Armas % resistencia al aire :
428 Armas % resistencia neutral :
428 Armas Resistencia Críticos- :
430 Armas resistencia al empuje :
429 Armas res. tierra en JcJ :
428 Armas res. fuego en JcJ :
428 Armas res. agua en JcJ :
428 Armas res. aire en JcJ :
428 Armas res. neutral en JcJ :
428 Armas % res. tierra en JcJ :
428 Armas % res. fuego en JcJ :
428 Armas % res. agua en JcJ :
428 Armas % res. aire en JcJ :
428 Armas % Res. Neutral JcJ :
428 Armas EfectosFuerza :
742 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
742 Armas Esquiva pérdidas PA :
743 Armas al retiro de PM :
742 Armas Esquiva Pérdidas PM :
743 Armas ArmasDaños (tierra) :
902 Armas Daños (fuego) :
742 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1236 Armas Roba PdV (tierra) :
742 Armas Roba PdV (fuego) :
745 Armas Roba PdV (agua) :
744 Armas Roba PdV (aire) :
744 Armas Roba PdV (neutral) :
749 Armas Dañosdaños de tierra :
746 Armas daños de fuego :
745 Armas daños por empuje :
744 Armas Daños críticos :
742 Armas daños con trampas :
742 Armas Potencia Trampas :
742 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
752 Armas resistencia al fuego :
746 Armas resistencia al agua :
747 Armas resistencia al aire :
747 Armas resistencia neutral :
752 Armas % resistencia a la tierra :
742 Armas % resistencia al fuego :
742 Armas % resistencia al agua :
742 Armas % resistencia al aire :
742 Armas % resistencia neutral :
742 Armas Resistencia Críticos- :
743 Armas resistencia al empuje :
743 Armas res. tierra en JcJ :
742 Armas res. fuego en JcJ :
742 Armas res. agua en JcJ :
742 Armas res. aire en JcJ :
742 Armas res. neutral en JcJ :
742 Armas % res. tierra en JcJ :
742 Armas % res. fuego en JcJ :
742 Armas % res. agua en JcJ :
742 Armas % res. aire en JcJ :
742 Armas % Res. Neutral JcJ :
742 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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