¿ Cuáles armas para un Xelor Tierra/Fuerza de nivel 57 para "prospección" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor tierra de nivel 57 para Fuerza, prospección y PM.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, prospección y PM.
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -5Agilidad > 61Efectos
Fuerza : 18..50Agilidad : 4..10
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
11 Armas - Criterio 3 prospección :
11 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
11 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
13 Armas Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
259 Armas Daños (neutral) :
718 Armas Roba PdV (tierra) :
12 Armas Roba PdV (fuego) :
14 Armas Roba PdV (agua) :
13 Armas Roba PdV (aire) :
13 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
27 Armas resistencia al fuego :
21 Armas resistencia al agua :
22 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
27 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
11 Armas % resistencia al agua :
11 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas EfectosFuerza :
429 Armas - Criterio 1 PM :
429 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
429 Armas Esquiva pérdidas PA :
430 Armas al retiro de PM :
430 Armas Esquiva Pérdidas PM :
431 Armas ArmasDaños (tierra) :
606 Armas Daños (neutral) :
922 Armas Roba PdV (tierra) :
429 Armas Roba PdV (fuego) :
432 Armas Roba PdV (agua) :
431 Armas Roba PdV (aire) :
431 Armas Roba PdV (neutral) :
436 Armas Dañosdaños de tierra :
433 Armas daños de fuego :
435 Armas daños neutrales :
432 Armas daños por empuje :
431 Armas Daños críticos :
429 Armas daños con trampas :
429 Armas Potencia Trampas :
429 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
444 Armas resistencia al fuego :
437 Armas resistencia al agua :
438 Armas resistencia al aire :
438 Armas resistencia neutral :
444 Armas % resistencia a la tierra :
429 Armas % resistencia al fuego :
429 Armas % resistencia al agua :
429 Armas % resistencia al aire :
429 Armas % resistencia neutral :
429 Armas Resistencia Críticos- :
431 Armas resistencia al empuje :
430 Armas res. tierra en JcJ :
429 Armas res. fuego en JcJ :
429 Armas res. agua en JcJ :
429 Armas res. aire en JcJ :
429 Armas res. neutral en JcJ :
429 Armas % res. tierra en JcJ :
429 Armas % res. fuego en JcJ :
429 Armas % res. agua en JcJ :
429 Armas % res. aire en JcJ :
429 Armas % Res. Neutral JcJ :
429 Armas EfectosFuerza :
431 Armas - Criterio 1 prospección :
431 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
431 Armas Esquiva pérdidas PA :
431 Armas al retiro de PM :
432 Armas Esquiva Pérdidas PM :
432 Armas ArmasDaños (tierra) :
608 Armas Daños (neutral) :
924 Armas Roba PdV (tierra) :
431 Armas Roba PdV (fuego) :
434 Armas Roba PdV (agua) :
433 Armas Roba PdV (aire) :
433 Armas Roba PdV (neutral) :
438 Armas Dañosdaños de tierra :
435 Armas daños de fuego :
436 Armas daños neutrales :
434 Armas daños por empuje :
433 Armas Daños críticos :
431 Armas daños con trampas :
431 Armas Potencia Trampas :
431 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
446 Armas resistencia al fuego :
439 Armas resistencia al agua :
440 Armas resistencia al aire :
440 Armas resistencia neutral :
446 Armas % resistencia a la tierra :
431 Armas % resistencia al fuego :
431 Armas % resistencia al agua :
431 Armas % resistencia al aire :
431 Armas % resistencia neutral :
431 Armas Resistencia Críticos- :
433 Armas resistencia al empuje :
432 Armas res. tierra en JcJ :
431 Armas res. fuego en JcJ :
431 Armas res. agua en JcJ :
431 Armas res. aire en JcJ :
431 Armas res. neutral en JcJ :
431 Armas % res. tierra en JcJ :
431 Armas % res. fuego en JcJ :
431 Armas % res. agua en JcJ :
431 Armas % res. aire en JcJ :
431 Armas % Res. Neutral JcJ :
431 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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