¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 52 para "Al", "GC" y "AL :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 52 para Al, GC y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Al, GC y AL :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 30Efectos
Al : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Inteligencia : -14Efectos
Al : 1Fuerza : 20
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Suerte : -10..-1Efectos
Al : 1Agilidad : 31..45Vitalidad : 31..45
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-11Agilidad > 80Efectos
Al : 1Suerte : 1..10Sabiduría : 1..10
Armas
Daños (aire) : 8..14
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Efectos
Al : 1Suerte : 16..20Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 5GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
1705 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
1705 Armas Esquiva pérdidas PA :
1705 Armas al retiro de PM :
1705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1705 Armas ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
1705 Armas Roba PdV (tierra) :
1705 Armas Roba PdV (fuego) :
1705 Armas Roba PdV (agua) :
1705 Armas Roba PdV (aire) :
1705 Armas Roba PdV (neutral) :
1705 Armas AL : :
1705 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1705 Armas daños de fuego :
1705 Armas daños de agua :
1705 Armas daños de aire :
1705 Armas daños neutrales :
1705 Armas Reenvía daños :
1705 Armas daños por empuje :
1705 Armas Daños críticos :
1705 Armas daños con trampas :
1705 Armas Potencia Trampas :
1705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1705 Armas resistencia al fuego :
1705 Armas resistencia al agua :
1705 Armas resistencia al aire :
1705 Armas resistencia neutral :
1705 Armas % resistencia a la tierra :
1705 Armas % resistencia al fuego :
1705 Armas % resistencia al agua :
1705 Armas % resistencia al aire :
1705 Armas % resistencia neutral :
1705 Armas Resistencia Críticos- :
1705 Armas resistencia al empuje :
1705 Armas res. tierra en JcJ :
1705 Armas res. fuego en JcJ :
1705 Armas res. agua en JcJ :
1705 Armas res. aire en JcJ :
1705 Armas res. neutral en JcJ :
1705 Armas % res. tierra en JcJ :
1705 Armas % res. fuego en JcJ :
1705 Armas % res. agua en JcJ :
1705 Armas % res. aire en JcJ :
1705 Armas % Res. Neutral JcJ :
1705 Armas EfectosAl :
1705 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1705 Armas Esquiva pérdidas PA :
1705 Armas al retiro de PM :
1705 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1705 Armas ArmasDaños (tierra) :
1705 Armas Daños (fuego) :
1705 Armas Daños (neutral) :
1705 Armas Roba PdV (tierra) :
1705 Armas Roba PdV (fuego) :
1705 Armas Roba PdV (agua) :
1705 Armas Roba PdV (aire) :
1705 Armas Roba PdV (neutral) :
1705 Armas AL : :
1705 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1705 Armas daños de fuego :
1705 Armas daños de agua :
1705 Armas daños de aire :
1705 Armas daños neutrales :
1705 Armas Reenvía daños :
1705 Armas daños por empuje :
1705 Armas Daños críticos :
1705 Armas daños con trampas :
1705 Armas Potencia Trampas :
1705 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1705 Armas resistencia al fuego :
1705 Armas resistencia al agua :
1705 Armas resistencia al aire :
1705 Armas resistencia neutral :
1705 Armas % resistencia a la tierra :
1705 Armas % resistencia al fuego :
1705 Armas % resistencia al agua :
1705 Armas % resistencia al aire :
1705 Armas % resistencia neutral :
1705 Armas Resistencia Críticos- :
1705 Armas resistencia al empuje :
1705 Armas res. tierra en JcJ :
1705 Armas res. fuego en JcJ :
1705 Armas res. agua en JcJ :
1705 Armas res. aire en JcJ :
1705 Armas res. neutral en JcJ :
1705 Armas % res. tierra en JcJ :
1705 Armas % res. fuego en JcJ :
1705 Armas % res. agua en JcJ :
1705 Armas % res. aire en JcJ :
1705 Armas % Res. Neutral JcJ :
1705 Armas EfectosAl :
52 Armas - Criterio 1 GC :
52 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
52 Armas Esquiva pérdidas PA :
53 Armas al retiro de PM :
53 Armas Esquiva Pérdidas PM :
53 Armas ArmasDaños (tierra) :
272 Armas Daños (neutral) :
683 Armas Roba PdV (tierra) :
53 Armas Roba PdV (fuego) :
55 Armas Roba PdV (agua) :
53 Armas Roba PdV (aire) :
54 Armas Roba PdV (neutral) :
57 Armas Dañosdaños de tierra :
53 Armas daños neutrales :
55 Armas daños por empuje :
53 Armas daños con trampas :
52 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
67 Armas resistencia al fuego :
59 Armas resistencia al agua :
60 Armas resistencia al aire :
60 Armas resistencia neutral :
67 Armas % resistencia a la tierra :
52 Armas % resistencia al fuego :
52 Armas % resistencia al agua :
52 Armas % resistencia al aire :
52 Armas % resistencia neutral :
52 Armas Resistencia Críticos- :
52 Armas resistencia al empuje :
52 Armas res. tierra en JcJ :
52 Armas res. fuego en JcJ :
52 Armas res. agua en JcJ :
52 Armas res. aire en JcJ :
52 Armas res. neutral en JcJ :
52 Armas % res. tierra en JcJ :
52 Armas % res. fuego en JcJ :
52 Armas % res. agua en JcJ :
52 Armas % res. aire en JcJ :
52 Armas % Res. Neutral JcJ :
52 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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