¿ Cuáles armas para un Xelor Agua/Suerte de nivel 45 para "Daños (neutral)" y "GC" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor agua de nivel 45 para Suerte, Daños (neutral) y GC.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Daños (neutral) y GC
sin las armas a dos manos.
PA : -1PM : -1Efectos
Agilidad : 1..5
Armas
Daños (neutral) : 11..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+15)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 17Suerte > 5Efectos
Suerte : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 16..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 5..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-1Fuerza > 38Inteligencia > 10Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 11..15daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 19..27
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Fuerza > 42Efectos
GC : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Arma de caza.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
505 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
505 Armas Esquiva pérdidas PA :
505 Armas al retiro de PM :
505 Armas Esquiva Pérdidas PM :
505 Armas ArmasDaños (tierra) :
679 Armas Daños (neutral) :
505 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
505 Armas Roba PdV (fuego) :
506 Armas Roba PdV (agua) :
506 Armas Roba PdV (aire) :
507 Armas Roba PdV (neutral) :
509 Armas Dañosdaños de tierra :
505 Armas daños de fuego :
505 Armas daños neutrales :
505 Armas daños por empuje :
505 Armas Daños críticos :
505 Armas daños con trampas :
505 Armas Potencia Trampas :
505 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
509 Armas resistencia al fuego :
506 Armas resistencia al agua :
507 Armas resistencia al aire :
507 Armas resistencia neutral :
509 Armas % resistencia a la tierra :
505 Armas % resistencia al fuego :
505 Armas % resistencia al agua :
505 Armas % resistencia al aire :
505 Armas % resistencia neutral :
505 Armas Resistencia Críticos- :
505 Armas resistencia al empuje :
505 Armas res. tierra en JcJ :
505 Armas res. fuego en JcJ :
505 Armas res. agua en JcJ :
505 Armas res. aire en JcJ :
505 Armas res. neutral en JcJ :
505 Armas % res. tierra en JcJ :
505 Armas % res. fuego en JcJ :
505 Armas % res. agua en JcJ :
505 Armas % res. aire en JcJ :
505 Armas % Res. Neutral JcJ :
505 Armas EfectosSuerte :
270 Armas - Criterio 1 GC :
270 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
270 Armas Esquiva pérdidas PA :
271 Armas al retiro de PM :
270 Armas Esquiva Pérdidas PM :
270 Armas ArmasDaños (tierra) :
414 Armas Roba PdV (tierra) :
270 Armas Roba PdV (fuego) :
271 Armas Roba PdV (agua) :
270 Armas Roba PdV (aire) :
272 Armas Roba PdV (neutral) :
274 Armas Dañosdaños de tierra :
271 Armas daños de fuego :
271 Armas daños neutrales :
272 Armas daños por empuje :
270 Armas Daños críticos :
270 Armas daños con trampas :
270 Armas Potencia Trampas :
270 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
278 Armas resistencia al fuego :
272 Armas resistencia al agua :
273 Armas resistencia al aire :
273 Armas resistencia neutral :
278 Armas % resistencia a la tierra :
270 Armas % resistencia al fuego :
270 Armas % resistencia al agua :
270 Armas % resistencia al aire :
270 Armas % resistencia neutral :
270 Armas Resistencia Críticos- :
270 Armas resistencia al empuje :
270 Armas res. tierra en JcJ :
270 Armas res. fuego en JcJ :
270 Armas res. agua en JcJ :
270 Armas res. aire en JcJ :
270 Armas res. neutral en JcJ :
270 Armas % res. tierra en JcJ :
270 Armas % res. fuego en JcJ :
270 Armas % res. agua en JcJ :
270 Armas % res. aire en JcJ :
270 Armas % Res. Neutral JcJ :
270 Armas EfectosSuerte :
643 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
643 Armas Esquiva pérdidas PA :
643 Armas al retiro de PM :
643 Armas Esquiva Pérdidas PM :
643 Armas ArmasDaños (tierra) :
789 Armas Daños (neutral) :
643 Armas - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
643 Armas Roba PdV (fuego) :
644 Armas Roba PdV (agua) :
644 Armas Roba PdV (aire) :
645 Armas Roba PdV (neutral) :
647 Armas Dañosdaños de tierra :
644 Armas daños de fuego :
644 Armas daños neutrales :
643 Armas daños por empuje :
643 Armas Daños críticos :
643 Armas daños con trampas :
643 Armas Potencia Trampas :
643 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
646 Armas resistencia al fuego :
644 Armas resistencia al agua :
645 Armas resistencia al aire :
645 Armas resistencia neutral :
646 Armas % resistencia a la tierra :
643 Armas % resistencia al fuego :
643 Armas % resistencia al agua :
643 Armas % resistencia al aire :
643 Armas % resistencia neutral :
643 Armas Resistencia Críticos- :
643 Armas resistencia al empuje :
643 Armas res. tierra en JcJ :
643 Armas res. fuego en JcJ :
643 Armas res. agua en JcJ :
643 Armas res. aire en JcJ :
643 Armas res. neutral en JcJ :
643 Armas % res. tierra en JcJ :
643 Armas % res. fuego en JcJ :
643 Armas % res. agua en JcJ :
643 Armas % res. aire en JcJ :
643 Armas % Res. Neutral JcJ :
643 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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