¿ Cuál hacha para un Xelor de nivel 38 para "Daños críticos", "Daños críticos" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un xelor de nivel 38 para daños críticos, daños críticos y al :.
He aquí los mejores compromisos en daños críticos, daños críticos y al :.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 33Efectos
Inteligencia : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 12..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+2)
FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 39Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (aire) : 11..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 42Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 31Efectos
Suerte : 5
Agilidad : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 20
Suerte : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+8)
FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Fuerza > 33Efectos
Agilidad : 10
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 37Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+4)
FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -5Fuerza > 43Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 19Armas
Daños (tierra) : 7..13
Características
PA : 4
AL : 1
GC : 1/40 (+3)
FC : 1/0
Efectos
Inteligencia : 11..20
Suerte : 11..20
Armas
Daños (agua) : 26..30
Características
PA : 5
AL : 1
GC : 1/10 (+5)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
129 Hacha Esquiva pérdidas PA :
129 Hacha al retiro de PM :
129 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
129 Hacha ArmasDaños (tierra) :
129 Hacha Daños (neutral) :
129 Hacha Roba PdV (tierra) :
129 Hacha Roba PdV (fuego) :
129 Hacha Roba PdV (agua) :
129 Hacha Roba PdV (aire) :
129 Hacha Roba PdV (neutral) :
129 Hacha AL : :
129 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
129 Hacha daños de fuego :
129 Hacha daños neutrales :
129 Hacha daños por empuje :
129 Hacha daños con trampas :
129 Hacha Potencia Trampas :
129 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Hacha resistencia al fuego :
129 Hacha resistencia al agua :
129 Hacha resistencia al aire :
129 Hacha resistencia neutral :
129 Hacha % resistencia a la tierra :
129 Hacha % resistencia al fuego :
129 Hacha % resistencia al agua :
129 Hacha % resistencia al aire :
129 Hacha % resistencia neutral :
129 Hacha Resistencia Críticos- :
129 Hacha resistencia al empuje :
129 Hacha res. tierra en JcJ :
129 Hacha res. fuego en JcJ :
129 Hacha res. agua en JcJ :
129 Hacha res. aire en JcJ :
129 Hacha res. neutral en JcJ :
129 Hacha % res. tierra en JcJ :
129 Hacha % res. fuego en JcJ :
129 Hacha % res. agua en JcJ :
129 Hacha % res. aire en JcJ :
129 Hacha % Res. Neutral JcJ :
129 Hacha Efectosal retiro de PA :
129 Hacha Esquiva pérdidas PA :
129 Hacha al retiro de PM :
129 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
129 Hacha ArmasDaños (tierra) :
129 Hacha Daños (neutral) :
129 Hacha Roba PdV (tierra) :
129 Hacha Roba PdV (fuego) :
129 Hacha Roba PdV (agua) :
129 Hacha Roba PdV (aire) :
129 Hacha Roba PdV (neutral) :
129 Hacha AL : :
129 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
129 Hacha daños de fuego :
129 Hacha daños neutrales :
129 Hacha daños por empuje :
129 Hacha daños con trampas :
129 Hacha Potencia Trampas :
129 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Hacha resistencia al fuego :
129 Hacha resistencia al agua :
129 Hacha resistencia al aire :
129 Hacha resistencia neutral :
129 Hacha % resistencia a la tierra :
129 Hacha % resistencia al fuego :
129 Hacha % resistencia al agua :
129 Hacha % resistencia al aire :
129 Hacha % resistencia neutral :
129 Hacha Resistencia Críticos- :
129 Hacha resistencia al empuje :
129 Hacha res. tierra en JcJ :
129 Hacha res. fuego en JcJ :
129 Hacha res. agua en JcJ :
129 Hacha res. aire en JcJ :
129 Hacha res. neutral en JcJ :
129 Hacha % res. tierra en JcJ :
129 Hacha % res. fuego en JcJ :
129 Hacha % res. agua en JcJ :
129 Hacha % res. aire en JcJ :
129 Hacha % Res. Neutral JcJ :
129 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasDaños (neutral) :
56 Hacha Roba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha Daños críticos :
0 Hacha - Criterio 1 - Criterio 2 daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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