¿ Cuál espada para un Xelor de nivel 36 para "AL :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Xelor de nivel 36 para al :.
He aquí los mejores resultados que aportan al :.
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 40Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 4..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Vitalidad : -5Fuerza > 37Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 19Armas
Daños (neutral) : 10..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-6Inteligencia : -10..-6Fuerza > 37Efectos
Suerte : 10Agilidad : 16..20
Combates restantes : 19Armas
Daños (aire) : 10..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Vitalidad : -10..-9Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 20
Combates restantes : 18Armas
Daños (agua) : 10..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 10Agilidad > 10Vitalidad > 10Efectos
Fuerza : 1..15Agilidad : 1..15Iniciativa : 101..150
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (aire) : 8..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (tierra) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 37Vitalidad > 12Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 33Efectos
Fuerza : 6..10Inteligencia : 5Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 11..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
150 Espada Esquiva pérdidas PA :
150 Espada al retiro de PM :
150 Espada Esquiva Pérdidas PM :
150 Espada ArmasDaños (tierra) :
150 Espada Daños (fuego) :
150 Espada Daños (neutral) :
150 Espada Roba PdV (tierra) :
150 Espada Roba PdV (fuego) :
150 Espada Roba PdV (agua) :
150 Espada Roba PdV (aire) :
150 Espada Roba PdV (neutral) :
150 Espada AL : :
150 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
150 Espada daños de fuego :
150 Espada daños de agua :
150 Espada daños de aire :
150 Espada daños neutrales :
150 Espada Reenvía daños :
150 Espada daños por empuje :
150 Espada Daños críticos :
150 Espada daños con trampas :
150 Espada Potencia Trampas :
150 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Espada resistencia al fuego :
150 Espada resistencia al agua :
150 Espada resistencia al aire :
150 Espada resistencia neutral :
150 Espada % resistencia a la tierra :
150 Espada % resistencia al fuego :
150 Espada % resistencia al agua :
150 Espada % resistencia al aire :
150 Espada % resistencia neutral :
150 Espada Resistencia Críticos- :
150 Espada resistencia al empuje :
150 Espada res. tierra en JcJ :
150 Espada res. fuego en JcJ :
150 Espada res. agua en JcJ :
150 Espada res. aire en JcJ :
150 Espada res. neutral en JcJ :
150 Espada % res. tierra en JcJ :
150 Espada % res. fuego en JcJ :
150 Espada % res. agua en JcJ :
150 Espada % res. aire en JcJ :
150 Espada % Res. Neutral JcJ :
150 Espada Efectosal retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
29 Espada Daños (neutral) :
77 Espada Roba PdV (tierra) :
0 Espada Roba PdV (fuego) :
0 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada Dañosdaños de tierra :
1 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
0 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
0 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
150 Espada Esquiva pérdidas PA :
150 Espada al retiro de PM :
150 Espada Esquiva Pérdidas PM :
150 Espada ArmasDaños (tierra) :
150 Espada Daños (fuego) :
150 Espada Daños (neutral) :
150 Espada Roba PdV (tierra) :
150 Espada Roba PdV (fuego) :
150 Espada Roba PdV (agua) :
150 Espada Roba PdV (aire) :
150 Espada Roba PdV (neutral) :
150 Espada AL : :
150 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
150 Espada daños de fuego :
150 Espada daños de agua :
150 Espada daños de aire :
150 Espada daños neutrales :
150 Espada Reenvía daños :
150 Espada daños por empuje :
150 Espada Daños críticos :
150 Espada daños con trampas :
150 Espada Potencia Trampas :
150 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Espada resistencia al fuego :
150 Espada resistencia al agua :
150 Espada resistencia al aire :
150 Espada resistencia neutral :
150 Espada % resistencia a la tierra :
150 Espada % resistencia al fuego :
150 Espada % resistencia al agua :
150 Espada % resistencia al aire :
150 Espada % resistencia neutral :
150 Espada Resistencia Críticos- :
150 Espada resistencia al empuje :
150 Espada res. tierra en JcJ :
150 Espada res. fuego en JcJ :
150 Espada res. agua en JcJ :
150 Espada res. aire en JcJ :
150 Espada res. neutral en JcJ :
150 Espada % res. tierra en JcJ :
150 Espada % res. fuego en JcJ :
150 Espada % res. agua en JcJ :
150 Espada % res. aire en JcJ :
150 Espada % Res. Neutral JcJ :
150 Espada Niveles para obtener mejores resultados
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