¿ Cuál espada para un Xelor Vitalidad de nivel 36 para "% resistencia neutral" y "al retiro de PA" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Xelor de nivel 36 para vitalidad, % resistencia neutral y al retiro de pa.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, % resistencia neutral y al retiro de pa
sin los objetos con malus.
Fuerza > 32Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 8..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 25Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 12Armas
Daños (neutral) : 7..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 23Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 4..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 34Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 14..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 32Vitalidad > 4Efectos
Vitalidad : 10..14
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 15Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 17Efectos
Fuerza : 5Vitalidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (aire) : 4..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
0 Espada - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (tierra) :
11 Espada Daños (neutral) :
33 Espada Roba PdV (tierra) :
0 Espada Roba PdV (fuego) :
0 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada Dañosdaños de tierra :
1 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
0 Espada daños con trampas :
0 Espada Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
0 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada EfectosVitalidad :
21 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
21 Espada - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
21 Espada al retiro de PM :
21 Espada Esquiva Pérdidas PM :
21 Espada ArmasDaños (tierra) :
29 Espada Daños (neutral) :
43 Espada Roba PdV (tierra) :
21 Espada Roba PdV (fuego) :
21 Espada Roba PdV (agua) :
21 Espada Roba PdV (aire) :
21 Espada Roba PdV (neutral) :
23 Espada Dañosdaños de tierra :
22 Espada daños de fuego :
21 Espada daños neutrales :
21 Espada daños por empuje :
21 Espada Daños críticos :
21 Espada daños con trampas :
21 Espada Potencia Trampas :
21 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Espada resistencia al fuego :
21 Espada resistencia al agua :
21 Espada resistencia al aire :
21 Espada resistencia neutral :
21 Espada % resistencia a la tierra :
21 Espada % resistencia al fuego :
21 Espada % resistencia al agua :
21 Espada % resistencia al aire :
21 Espada Resistencia Críticos- :
21 Espada resistencia al empuje :
21 Espada res. tierra en JcJ :
21 Espada res. fuego en JcJ :
21 Espada res. agua en JcJ :
21 Espada res. aire en JcJ :
21 Espada res. neutral en JcJ :
21 Espada % res. tierra en JcJ :
21 Espada % res. fuego en JcJ :
21 Espada % res. agua en JcJ :
21 Espada % res. aire en JcJ :
21 Espada % Res. Neutral JcJ :
21 Espada EfectosVitalidad :
21 Espada - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
21 Espada al retiro de PM :
21 Espada Esquiva Pérdidas PM :
21 Espada ArmasDaños (tierra) :
29 Espada Daños (neutral) :
43 Espada Roba PdV (tierra) :
21 Espada Roba PdV (fuego) :
21 Espada Roba PdV (agua) :
21 Espada Roba PdV (aire) :
21 Espada Roba PdV (neutral) :
23 Espada Dañosdaños de tierra :
22 Espada daños de fuego :
21 Espada daños neutrales :
21 Espada daños por empuje :
21 Espada Daños críticos :
21 Espada daños con trampas :
21 Espada Potencia Trampas :
21 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Espada resistencia al fuego :
21 Espada resistencia al agua :
21 Espada resistencia al aire :
21 Espada resistencia neutral :
21 Espada % resistencia a la tierra :
21 Espada % resistencia al fuego :
21 Espada % resistencia al agua :
21 Espada % resistencia al aire :
21 Espada % resistencia neutral :
21 Espada - Criterio 2 Resistencia Críticos- :
21 Espada resistencia al empuje :
21 Espada res. tierra en JcJ :
21 Espada res. fuego en JcJ :
21 Espada res. agua en JcJ :
21 Espada res. aire en JcJ :
21 Espada res. neutral en JcJ :
21 Espada % res. tierra en JcJ :
21 Espada % res. fuego en JcJ :
21 Espada % res. agua en JcJ :
21 Espada % res. aire en JcJ :
21 Espada % Res. Neutral JcJ :
21 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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