¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 35 para "invocaciones", "daños críticos" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 35 para invocaciones, daños críticos y al :.
He aquí los mejores compromisos en invocaciones, daños críticos y al :.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -80..-31Sabiduría : -10Inteligencia > 80Sabiduría > 30Efectos
invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -20..-1Inteligencia > 20Sabiduría > 5Efectos
Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
GC : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Efectos
prospección : 2..3invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 4..8Daños (fuego) : 4..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -4Inteligencia : -4Fuerza > 10Agilidad > 30Suerte > 5Efectos
Suerte : 10Agilidad : 10GC : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..12
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1139 Armas Esquiva pérdidas PA :
1139 Armas al retiro de PM :
1139 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1139 Armas ArmasDaños (tierra) :
1139 Armas Daños (fuego) :
1139 Armas Daños (neutral) :
1139 Armas Roba PdV (tierra) :
1139 Armas Roba PdV (fuego) :
1139 Armas Roba PdV (agua) :
1139 Armas Roba PdV (aire) :
1139 Armas Roba PdV (neutral) :
1139 Armas AL : :
1139 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1139 Armas daños de fuego :
1139 Armas daños de agua :
1139 Armas daños de aire :
1139 Armas daños neutrales :
1139 Armas Reenvía daños :
1139 Armas daños por empuje :
1139 Armas Daños críticos :
1139 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1139 Armas Potencia Trampas :
1139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1139 Armas resistencia al fuego :
1139 Armas resistencia al agua :
1139 Armas resistencia al aire :
1139 Armas resistencia neutral :
1139 Armas % resistencia a la tierra :
1139 Armas % resistencia al fuego :
1139 Armas % resistencia al agua :
1139 Armas % resistencia al aire :
1139 Armas % resistencia neutral :
1139 Armas Resistencia Críticos- :
1139 Armas resistencia al empuje :
1139 Armas res. tierra en JcJ :
1139 Armas res. fuego en JcJ :
1139 Armas res. agua en JcJ :
1139 Armas res. aire en JcJ :
1139 Armas res. neutral en JcJ :
1139 Armas % res. tierra en JcJ :
1139 Armas % res. fuego en JcJ :
1139 Armas % res. agua en JcJ :
1139 Armas % res. aire en JcJ :
1139 Armas % Res. Neutral JcJ :
1139 Armas Efectosinvocaciones :
1139 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1139 Armas Esquiva pérdidas PA :
1139 Armas al retiro de PM :
1139 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1139 Armas ArmasDaños (tierra) :
1139 Armas Daños (fuego) :
1139 Armas Daños (neutral) :
1139 Armas Roba PdV (tierra) :
1139 Armas Roba PdV (fuego) :
1139 Armas Roba PdV (agua) :
1139 Armas Roba PdV (aire) :
1139 Armas Roba PdV (neutral) :
1139 Armas AL : :
1139 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1139 Armas daños de fuego :
1139 Armas daños de agua :
1139 Armas daños de aire :
1139 Armas daños neutrales :
1139 Armas Reenvía daños :
1139 Armas daños por empuje :
1139 Armas daños con trampas :
1139 Armas Potencia Trampas :
1139 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1139 Armas resistencia al fuego :
1139 Armas resistencia al agua :
1139 Armas resistencia al aire :
1139 Armas resistencia neutral :
1139 Armas % resistencia a la tierra :
1139 Armas % resistencia al fuego :
1139 Armas % resistencia al agua :
1139 Armas % resistencia al aire :
1139 Armas % resistencia neutral :
1139 Armas Resistencia Críticos- :
1139 Armas resistencia al empuje :
1139 Armas res. tierra en JcJ :
1139 Armas res. fuego en JcJ :
1139 Armas res. agua en JcJ :
1139 Armas res. aire en JcJ :
1139 Armas res. neutral en JcJ :
1139 Armas % res. tierra en JcJ :
1139 Armas % res. fuego en JcJ :
1139 Armas % res. agua en JcJ :
1139 Armas % res. aire en JcJ :
1139 Armas % Res. Neutral JcJ :
1139 Armas Efectosinvocaciones :
5 Armas - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (tierra) :
151 Armas Daños (neutral) :
441 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
6 Armas Roba PdV (neutral) :
9 Armas Dañosdaños por empuje :
5 Armas Daños críticos :
5 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
8 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
8 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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