¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 31 para "resistencia al fuego", "al retiro de PM" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 31 para resistencia al fuego, al retiro de pm y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en resistencia al fuego, al retiro de pm y daños (aire).
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 12Inteligencia > 32Efectos
Agilidad : 16..30
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 8Agilidad > 31Efectos
Suerte : 5Agilidad : 4..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Suerte : -10..-9Agilidad > 34Efectos
Agilidad : 25Vitalidad : 5
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Inteligencia > 36Efectos
Vitalidad : 16..35
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad > 34Efectos
Sabiduría : 10
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 32Efectos
Fuerza : 5Suerte : 15
Combates restantes : 16Armas
Daños (aire) : 6..13
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 1..5Daños (fuego) : 1..5Daños (aire) : 1..5Daños (agua) : 1..5
Características
PA : 5AL : 4GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (tierra) : 1..5Daños (fuego) : 1..5Daños (aire) : 1..5Daños (agua) : 1..5
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 20Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 6..10
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
167 Armas Esquiva pérdidas PA :
168 Armas al retiro de PM :
167 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
167 Armas ArmasDaños (tierra) :
286 Armas Daños (aire) :
167 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
549 Armas Roba PdV (tierra) :
167 Armas Roba PdV (fuego) :
168 Armas Roba PdV (agua) :
169 Armas Roba PdV (aire) :
169 Armas Roba PdV (neutral) :
170 Armas Dañosdaños de tierra :
169 Armas daños de fuego :
169 Armas daños neutrales :
169 Armas daños por empuje :
167 Armas Daños críticos :
167 Armas daños con trampas :
167 Armas Potencia Trampas :
167 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al agua :
167 Armas resistencia al aire :
167 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
167 Armas % resistencia al fuego :
167 Armas % resistencia al agua :
167 Armas % resistencia al aire :
167 Armas % resistencia neutral :
167 Armas Resistencia Críticos- :
167 Armas resistencia al empuje :
167 Armas res. tierra en JcJ :
167 Armas res. fuego en JcJ :
167 Armas res. agua en JcJ :
167 Armas res. aire en JcJ :
167 Armas res. neutral en JcJ :
167 Armas % res. tierra en JcJ :
167 Armas % res. fuego en JcJ :
167 Armas % res. agua en JcJ :
167 Armas % res. aire en JcJ :
167 Armas % Res. Neutral JcJ :
167 Armas Efectosal retiro de PA :
167 Armas Esquiva pérdidas PA :
168 Armas Esquiva Pérdidas PM :
167 Armas ArmasDaños (tierra) :
286 Armas Daños (aire) :
167 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
549 Armas Roba PdV (tierra) :
167 Armas Roba PdV (fuego) :
168 Armas Roba PdV (agua) :
169 Armas Roba PdV (aire) :
169 Armas Roba PdV (neutral) :
170 Armas Dañosdaños de tierra :
169 Armas daños de fuego :
169 Armas daños neutrales :
169 Armas daños por empuje :
167 Armas Daños críticos :
167 Armas daños con trampas :
167 Armas Potencia Trampas :
167 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Armas resistencia al fuego :
167 Armas - Criterio 1 resistencia al agua :
167 Armas resistencia al aire :
167 Armas resistencia neutral :
169 Armas % resistencia a la tierra :
167 Armas % resistencia al fuego :
167 Armas % resistencia al agua :
167 Armas % resistencia al aire :
167 Armas % resistencia neutral :
167 Armas Resistencia Críticos- :
167 Armas resistencia al empuje :
167 Armas res. tierra en JcJ :
167 Armas res. fuego en JcJ :
167 Armas res. agua en JcJ :
167 Armas res. aire en JcJ :
167 Armas res. neutral en JcJ :
167 Armas % res. tierra en JcJ :
167 Armas % res. fuego en JcJ :
167 Armas % res. agua en JcJ :
167 Armas % res. aire en JcJ :
167 Armas % Res. Neutral JcJ :
167 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas al retiro de PM :
0 Armas - Criterio 2 Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (tierra) :
134 Armas Daños (neutral) :
382 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Armas resistencia al fuego :
0 Armas - Criterio 1 resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
2 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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