¿ Cuál hacha para un Xelor de nivel 3 para "potencia trampas", "daños por empuje" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Xelor de nivel 3 para potencia trampas, daños por empuje y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas, daños por empuje y daños (neutral).
Vitalidad > 2Efectos
Vitalidad : 5
Armas
Daños (neutral) : 4..9
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 2..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 1..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
3 Hacha ArmasDaños (neutral) :
3 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
3 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha Roba PdV (neutral) :
3 Hacha Dañosdaños por empuje :
3 Hacha - Criterio 2 daños con trampas :
3 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Hacha resistencia al fuego :
3 Hacha resistencia al agua :
3 Hacha resistencia al aire :
3 Hacha resistencia neutral :
3 Hacha % resistencia a la tierra :
3 Hacha % resistencia al fuego :
3 Hacha % resistencia al agua :
3 Hacha % resistencia al aire :
3 Hacha % resistencia neutral :
3 Hacha Resistencia Críticos- :
3 Hacha resistencia al empuje :
3 Hacha res. tierra en JcJ :
3 Hacha res. fuego en JcJ :
3 Hacha res. agua en JcJ :
3 Hacha res. aire en JcJ :
3 Hacha res. neutral en JcJ :
3 Hacha % res. tierra en JcJ :
3 Hacha % res. fuego en JcJ :
3 Hacha % res. agua en JcJ :
3 Hacha % res. aire en JcJ :
3 Hacha % Res. Neutral JcJ :
3 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
3 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
3 Hacha ArmasDaños (neutral) :
3 Hacha - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
3 Hacha Roba PdV (fuego) :
3 Hacha Roba PdV (neutral) :
3 Hacha Dañosdaños con trampas :
3 Hacha Potencia Trampas :
3 Hacha - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Hacha resistencia al fuego :
3 Hacha resistencia al agua :
3 Hacha resistencia al aire :
3 Hacha resistencia neutral :
3 Hacha % resistencia a la tierra :
3 Hacha % resistencia al fuego :
3 Hacha % resistencia al agua :
3 Hacha % resistencia al aire :
3 Hacha % resistencia neutral :
3 Hacha Resistencia Críticos- :
3 Hacha resistencia al empuje :
3 Hacha res. tierra en JcJ :
3 Hacha res. fuego en JcJ :
3 Hacha res. agua en JcJ :
3 Hacha res. aire en JcJ :
3 Hacha res. neutral en JcJ :
3 Hacha % res. tierra en JcJ :
3 Hacha % res. fuego en JcJ :
3 Hacha % res. agua en JcJ :
3 Hacha % res. aire en JcJ :
3 Hacha % Res. Neutral JcJ :
3 Hacha EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha ArmasRoba PdV (tierra) :
0 Hacha Roba PdV (fuego) :
0 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha - Criterio 2 daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
0 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha Clase
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