¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 27 para "Daños (aire)", "Potencia Trampas" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 27 para daños (aire), potencia trampas y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en daños (aire), potencia trampas y resistencia a la tierra.
Sabiduría : -10..-9Suerte > 33Efectos
Agilidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Vitalidad : -10..-9Suerte > 28Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 27Efectos
Vitalidad : 20
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 6..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -19Efectos
Agilidad : 25
Armas
Daños (aire) : 22..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Sabiduría : -10..-9Agilidad > 27Efectos
Agilidad : 14..25
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 7..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Agilidad > 26Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 6..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Fuerza > 26Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 22Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 14Armas
Daños (aire) : 9..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 9Sabiduría : 9
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-6Agilidad > 40Suerte > 40Efectos
Suerte : 6..20Agilidad : 6..20
Armas
Daños (aire) : 1..7Daños (agua) : 1..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
1 Armas Esquiva Pérdidas PM :
0 Armas ArmasDaños (tierra) :
109 Armas Daños (neutral) :
345 Armas Roba PdV (tierra) :
0 Armas Roba PdV (fuego) :
1 Armas Roba PdV (neutral) :
3 Armas Dañosdaños por empuje :
0 Armas daños con trampas :
0 Armas Potencia Trampas :
0 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
0 Armas resistencia al agua :
0 Armas resistencia al aire :
0 Armas resistencia neutral :
0 Armas % resistencia a la tierra :
0 Armas % resistencia al fuego :
0 Armas % resistencia al agua :
0 Armas % resistencia al aire :
0 Armas % resistencia neutral :
0 Armas Resistencia Críticos- :
0 Armas resistencia al empuje :
0 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Efectosal retiro de PA :
138 Armas Esquiva pérdidas PA :
139 Armas al retiro de PM :
138 Armas Esquiva Pérdidas PM :
138 Armas ArmasDaños (tierra) :
236 Armas Daños (aire) :
138 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
483 Armas Roba PdV (tierra) :
138 Armas Roba PdV (fuego) :
139 Armas Roba PdV (agua) :
140 Armas Roba PdV (aire) :
139 Armas Roba PdV (neutral) :
141 Armas Dañosdaños de tierra :
140 Armas daños de fuego :
140 Armas daños neutrales :
140 Armas daños por empuje :
138 Armas Daños críticos :
138 Armas daños con trampas :
138 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Armas - Criterio 3 resistencia al fuego :
138 Armas resistencia al agua :
138 Armas resistencia al aire :
138 Armas resistencia neutral :
138 Armas % resistencia a la tierra :
138 Armas % resistencia al fuego :
138 Armas % resistencia al agua :
138 Armas % resistencia al aire :
138 Armas % resistencia neutral :
138 Armas Resistencia Críticos- :
138 Armas resistencia al empuje :
138 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. fuego en JcJ :
138 Armas % res. agua en JcJ :
138 Armas % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas Efectosal retiro de PA :
138 Armas Esquiva pérdidas PA :
139 Armas al retiro de PM :
138 Armas Esquiva Pérdidas PM :
138 Armas ArmasDaños (tierra) :
236 Armas Daños (aire) :
138 Armas - Criterio 1 Daños (neutral) :
483 Armas Roba PdV (tierra) :
138 Armas Roba PdV (fuego) :
139 Armas Roba PdV (agua) :
140 Armas Roba PdV (aire) :
139 Armas Roba PdV (neutral) :
141 Armas Dañosdaños de tierra :
140 Armas daños de fuego :
140 Armas daños neutrales :
140 Armas daños por empuje :
138 Armas Daños críticos :
138 Armas daños con trampas :
138 Armas Potencia Trampas :
138 Armas - Criterio 2 Resistenciasresistencia al fuego :
138 Armas resistencia al agua :
138 Armas resistencia al aire :
138 Armas resistencia neutral :
138 Armas % resistencia a la tierra :
138 Armas % resistencia al fuego :
138 Armas % resistencia al agua :
138 Armas % resistencia al aire :
138 Armas % resistencia neutral :
138 Armas Resistencia Críticos- :
138 Armas resistencia al empuje :
138 Armas res. tierra en JcJ :
138 Armas res. fuego en JcJ :
138 Armas res. agua en JcJ :
138 Armas res. aire en JcJ :
138 Armas res. neutral en JcJ :
138 Armas % res. tierra en JcJ :
138 Armas % res. fuego en JcJ :
138 Armas % res. agua en JcJ :
138 Armas % res. aire en JcJ :
138 Armas % Res. Neutral JcJ :
138 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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