¿ Cuál cinturón para un Xelor de nivel 191 para "daños de agua", "al retiro de PA" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor de nivel 191 para daños de agua, al retiro de PA y curas.
He aquí los mejores compromisos en daños de agua, al retiro de PA y curas
sin las armas a dos manos.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 192
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 9..12daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 9..12GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 16..20Sabiduría : 7..10al retiro de PA : 4..5GC : 2invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 8..12resistencia al aire : 8..12Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 4..5GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
55 Cinturón invocaciones :
47 Cinturón al retiro de PA :
22 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
27 Cinturón al retiro de PM :
28 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
27 Cinturón curas :
22 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
22 Cinturón Daños (fuego) :
22 Cinturón Daños (agua) :
22 Cinturón Daños (aire) :
22 Cinturón Daños (neutral) :
22 Cinturón Roba PdV (tierra) :
22 Cinturón Roba PdV (fuego) :
22 Cinturón Roba PdV (agua) :
22 Cinturón Roba PdV (aire) :
22 Cinturón Roba PdV (neutral) :
22 Cinturón Dañosdaños de tierra :
39 Cinturón daños de fuego :
37 Cinturón daños de aire :
39 Cinturón daños neutrales :
38 Cinturón Reenvía daños :
23 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
26 Cinturón Potencia Trampas :
27 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Cinturón resistencia al fuego :
42 Cinturón resistencia al agua :
47 Cinturón resistencia al aire :
50 Cinturón resistencia neutral :
35 Cinturón % resistencia a la tierra :
46 Cinturón % resistencia al fuego :
47 Cinturón % resistencia al agua :
49 Cinturón % resistencia al aire :
47 Cinturón % resistencia neutral :
34 Cinturón Resistencia Críticos- :
27 Cinturón resistencia al empuje :
28 Cinturón res. tierra en JcJ :
22 Cinturón res. fuego en JcJ :
22 Cinturón res. agua en JcJ :
22 Cinturón res. aire en JcJ :
22 Cinturón res. neutral en JcJ :
22 Cinturón % res. tierra en JcJ :
22 Cinturón % res. fuego en JcJ :
22 Cinturón % res. agua en JcJ :
22 Cinturón % res. aire en JcJ :
22 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
22 Cinturón EfectosInteligencia :
65 Cinturón invocaciones :
57 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
40 Cinturón al retiro de PM :
40 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón curas :
36 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
36 Cinturón Daños (fuego) :
36 Cinturón Daños (agua) :
36 Cinturón Daños (aire) :
36 Cinturón Daños (neutral) :
36 Cinturón Roba PdV (tierra) :
36 Cinturón Roba PdV (fuego) :
36 Cinturón Roba PdV (agua) :
36 Cinturón Roba PdV (aire) :
36 Cinturón Roba PdV (neutral) :
36 Cinturón Dañosdaños de tierra :
49 Cinturón daños de fuego :
46 Cinturón daños de agua :
36 Cinturón - Criterio 1 daños de aire :
48 Cinturón daños neutrales :
46 Cinturón Reenvía daños :
37 Cinturón daños por empuje :
42 Cinturón Daños críticos :
40 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
56 Cinturón resistencia al agua :
58 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
48 Cinturón % resistencia a la tierra :
57 Cinturón % resistencia al fuego :
55 Cinturón % resistencia al agua :
61 Cinturón % resistencia al aire :
54 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
39 Cinturón resistencia al empuje :
38 Cinturón res. tierra en JcJ :
36 Cinturón res. fuego en JcJ :
36 Cinturón res. agua en JcJ :
36 Cinturón res. aire en JcJ :
36 Cinturón res. neutral en JcJ :
36 Cinturón % res. tierra en JcJ :
36 Cinturón % res. fuego en JcJ :
36 Cinturón % res. agua en JcJ :
36 Cinturón % res. aire en JcJ :
36 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
36 Cinturón EfectosInteligencia :
60 Cinturón invocaciones :
44 Cinturón al retiro de PA :
22 Cinturón - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
26 Cinturón al retiro de PM :
27 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
26 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
22 Cinturón Daños (fuego) :
22 Cinturón Daños (agua) :
22 Cinturón Daños (aire) :
22 Cinturón Daños (neutral) :
22 Cinturón Roba PdV (tierra) :
22 Cinturón Roba PdV (fuego) :
22 Cinturón Roba PdV (agua) :
22 Cinturón Roba PdV (aire) :
22 Cinturón Roba PdV (neutral) :
22 Cinturón Dañosdaños de tierra :
35 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
22 Cinturón - Criterio 1 daños de aire :
35 Cinturón daños neutrales :
32 Cinturón Reenvía daños :
23 Cinturón daños por empuje :
29 Cinturón Daños críticos :
26 Cinturón daños con trampas :
26 Cinturón Potencia Trampas :
27 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Cinturón resistencia al fuego :
46 Cinturón resistencia al agua :
46 Cinturón resistencia al aire :
48 Cinturón resistencia neutral :
38 Cinturón % resistencia a la tierra :
46 Cinturón % resistencia al fuego :
43 Cinturón % resistencia al agua :
48 Cinturón % resistencia al aire :
42 Cinturón % resistencia neutral :
38 Cinturón Resistencia Críticos- :
26 Cinturón resistencia al empuje :
24 Cinturón res. tierra en JcJ :
22 Cinturón res. fuego en JcJ :
22 Cinturón res. agua en JcJ :
22 Cinturón res. aire en JcJ :
22 Cinturón res. neutral en JcJ :
22 Cinturón % res. tierra en JcJ :
22 Cinturón % res. fuego en JcJ :
22 Cinturón % res. agua en JcJ :
22 Cinturón % res. aire en JcJ :
22 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
22 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
0 Cinturón Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.