¿ Cuál cinturón para un Xelor de nivel 186 para "placaje" y "Pods" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Xelor de nivel 186 para placaje y pods.
He aquí los mejores compromisos en placaje y pods.
Fuerza < 600Efectos
Fuerza : 61..80Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 401..600prospección : 16..25daños de tierra : 16..20resistencia al aire : 16..25placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25Iniciativa : 401..600daños de fuego : 5..7% resistencia neutral : 7..10resistencia al agua : 9..12al retiro de PM : 4..5placaje : 7..10invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10resistencia al empuje : 7..10al retiro de PM : 7..10placaje : 6..8
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 4..6daños de aire : 4..6% resistencia a la tierra : 5..7placaje : 5..7
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Retiro de PA : -4..-3Efectos
Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia a la tierra : 3..4% resistencia al agua : 3..4resistencia al aire : 8..12Resistencia Críticos- : 8..12placaje : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
64 Cinturón invocaciones :
52 Cinturón Pods :
29 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
33 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
33 Cinturón al retiro de PM :
36 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
34 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
29 Cinturón Daños (fuego) :
29 Cinturón Daños (agua) :
29 Cinturón Daños (aire) :
29 Cinturón Daños (neutral) :
29 Cinturón Roba PdV (tierra) :
29 Cinturón Roba PdV (fuego) :
29 Cinturón Roba PdV (agua) :
29 Cinturón Roba PdV (aire) :
29 Cinturón Roba PdV (neutral) :
29 Cinturón Dañosdaños de tierra :
45 Cinturón daños de fuego :
47 Cinturón daños de agua :
48 Cinturón daños de aire :
48 Cinturón daños neutrales :
44 Cinturón Reenvía daños :
30 Cinturón daños por empuje :
40 Cinturón Daños críticos :
32 Cinturón daños con trampas :
33 Cinturón Potencia Trampas :
33 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Cinturón resistencia al fuego :
53 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
58 Cinturón resistencia neutral :
41 Cinturón % resistencia a la tierra :
54 Cinturón % resistencia al fuego :
56 Cinturón % resistencia al agua :
55 Cinturón % resistencia al aire :
53 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
35 Cinturón resistencia al empuje :
35 Cinturón res. tierra en JcJ :
29 Cinturón res. fuego en JcJ :
29 Cinturón res. agua en JcJ :
29 Cinturón res. aire en JcJ :
29 Cinturón res. neutral en JcJ :
29 Cinturón % res. tierra en JcJ :
29 Cinturón % res. fuego en JcJ :
29 Cinturón % res. agua en JcJ :
29 Cinturón % res. aire en JcJ :
29 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
29 Cinturón EfectosInteligencia :
53 Cinturón invocaciones :
37 Cinturón al retiro de PA :
18 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
18 Cinturón al retiro de PM :
18 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
19 Cinturón placaje :
14 Cinturón - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
14 Cinturón Daños (fuego) :
14 Cinturón Daños (agua) :
14 Cinturón Daños (aire) :
14 Cinturón Daños (neutral) :
14 Cinturón Roba PdV (tierra) :
14 Cinturón Roba PdV (fuego) :
14 Cinturón Roba PdV (agua) :
14 Cinturón Roba PdV (aire) :
14 Cinturón Roba PdV (neutral) :
14 Cinturón Dañosdaños de tierra :
27 Cinturón daños de fuego :
26 Cinturón daños de agua :
28 Cinturón daños de aire :
29 Cinturón daños neutrales :
25 Cinturón Reenvía daños :
15 Cinturón daños por empuje :
24 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
18 Cinturón Potencia Trampas :
19 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Cinturón resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
39 Cinturón resistencia al aire :
42 Cinturón resistencia neutral :
31 Cinturón % resistencia a la tierra :
39 Cinturón % resistencia al fuego :
39 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
38 Cinturón % resistencia neutral :
28 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
18 Cinturón res. tierra en JcJ :
14 Cinturón res. fuego en JcJ :
14 Cinturón res. agua en JcJ :
14 Cinturón res. aire en JcJ :
14 Cinturón res. neutral en JcJ :
14 Cinturón % res. tierra en JcJ :
14 Cinturón % res. fuego en JcJ :
14 Cinturón % res. agua en JcJ :
14 Cinturón % res. aire en JcJ :
14 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
14 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
74 Cinturón invocaciones :
61 Cinturón Pods :
43 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
47 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
47 Cinturón al retiro de PM :
47 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
48 Cinturón placaje :
43 Cinturón - Criterio 1 ArmasDaños (tierra) :
43 Cinturón Daños (fuego) :
43 Cinturón Daños (agua) :
43 Cinturón Daños (aire) :
43 Cinturón Daños (neutral) :
43 Cinturón Roba PdV (tierra) :
43 Cinturón Roba PdV (fuego) :
43 Cinturón Roba PdV (agua) :
43 Cinturón Roba PdV (aire) :
43 Cinturón Roba PdV (neutral) :
43 Cinturón Dañosdaños de tierra :
56 Cinturón daños de fuego :
55 Cinturón daños de agua :
57 Cinturón daños de aire :
58 Cinturón daños neutrales :
54 Cinturón Reenvía daños :
44 Cinturón daños por empuje :
53 Cinturón Daños críticos :
45 Cinturón daños con trampas :
47 Cinturón Potencia Trampas :
47 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Cinturón resistencia al fuego :
65 Cinturón resistencia al agua :
66 Cinturón resistencia al aire :
68 Cinturón resistencia neutral :
55 Cinturón % resistencia a la tierra :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
67 Cinturón % resistencia al agua :
66 Cinturón % resistencia al aire :
64 Cinturón % resistencia neutral :
56 Cinturón Resistencia Críticos- :
46 Cinturón resistencia al empuje :
47 Cinturón res. tierra en JcJ :
43 Cinturón res. fuego en JcJ :
43 Cinturón res. agua en JcJ :
43 Cinturón res. aire en JcJ :
43 Cinturón res. neutral en JcJ :
43 Cinturón % res. tierra en JcJ :
43 Cinturón % res. fuego en JcJ :
43 Cinturón % res. agua en JcJ :
43 Cinturón % res. aire en JcJ :
43 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
43 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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