¿ Cuál capa para un Xelor de nivel 182 para "Potencia Trampas" y "Esquiva pérdidas PA" ?
Estoy buscando la mejora capa para una xelor de nivel 182 para potencia trampas y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en potencia trampas y esquiva pérdidas pa.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 185
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
daños neutrales : 6..8Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 6..8
Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 5..7daños neutrales : 5..7Daños críticos : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 9..12Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva pérdidas PA : 3..4placaje : 4..5GC : 1invocaciones : 1..2
Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Vitalidad : 41..60Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños de fuego : 4..6daños neutrales : 4..6daños por empuje : 6..8resistencia al agua : 6..8resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 3..4GC : 2..3invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Vitalidad : 6..45daños : 1..4% resistencia neutral : 1..5Potencia Trampas : 6..20
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..45Suerte : 31..45Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20prospección : 7..10daños de fuego : 3..4daños de agua : 3..4resistencia a la tierra : 4..6resistencia al agua : 4..6Resistencia Críticos- : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3invocaciones : 1
% resistencia al agua : -8..-6Efectos
Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 151..300prospección : 16..20Daños críticos : 8..12% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
12 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
7 Capa Roba PdV (neutral) :
7 Capa Dañosdaños por empuje :
11 Capa daños con trampas :
10 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Capa resistencia al fuego :
29 Capa resistencia al agua :
30 Capa resistencia al aire :
26 Capa resistencia neutral :
28 Capa % resistencia a la tierra :
22 Capa % resistencia al fuego :
32 Capa % resistencia al agua :
24 Capa % resistencia al aire :
28 Capa % resistencia neutral :
19 Capa Resistencia Críticos- :
12 Capa resistencia al empuje :
9 Capa res. tierra en JcJ :
7 Capa res. fuego en JcJ :
7 Capa res. neutral en JcJ :
7 Capa % res. tierra en JcJ :
7 Capa % res. fuego en JcJ :
7 Capa % res. agua en JcJ :
7 Capa % res. aire en JcJ :
7 Capa % Res. Neutral JcJ :
7 Capa Criterio 2
EfectosEsquiva pérdidas PA :
10 Capa - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
15 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
10 Capa Roba PdV (fuego) :
10 Capa Roba PdV (neutral) :
10 Capa Dañosdaños por empuje :
14 Capa daños con trampas :
12 Capa Potencia Trampas :
10 Capa - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Capa resistencia al fuego :
31 Capa resistencia al agua :
33 Capa resistencia al aire :
29 Capa resistencia neutral :
30 Capa % resistencia a la tierra :
25 Capa % resistencia al fuego :
34 Capa % resistencia al agua :
27 Capa % resistencia al aire :
30 Capa % resistencia neutral :
20 Capa Resistencia Críticos- :
15 Capa resistencia al empuje :
12 Capa res. tierra en JcJ :
10 Capa res. fuego en JcJ :
10 Capa res. agua en JcJ :
10 Capa res. aire en JcJ :
10 Capa res. neutral en JcJ :
10 Capa % res. tierra en JcJ :
10 Capa % res. fuego en JcJ :
10 Capa % res. agua en JcJ :
10 Capa % res. aire en JcJ :
10 Capa % Res. Neutral JcJ :
10 Capa EfectosEsquiva Pérdidas PM :
8 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
3 Capa Roba PdV (neutral) :
3 Capa Dañosdaños con trampas :
5 Capa Potencia Trampas :
3 Capa - Criterio 1 Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Capa resistencia al fuego :
25 Capa resistencia al agua :
30 Capa resistencia al aire :
23 Capa resistencia neutral :
23 Capa % resistencia a la tierra :
18 Capa % resistencia al fuego :
29 Capa % resistencia al agua :
20 Capa % resistencia al aire :
24 Capa % resistencia neutral :
13 Capa Resistencia Críticos- :
11 Capa resistencia al empuje :
5 Capa res. tierra en JcJ :
3 Capa res. fuego en JcJ :
3 Capa res. neutral en JcJ :
3 Capa % res. tierra en JcJ :
3 Capa % res. fuego en JcJ :
3 Capa % res. agua en JcJ :
3 Capa % res. aire en JcJ :
3 Capa % Res. Neutral JcJ :
3 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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