¿ Cuál hacha para un Xelor de nivel 182 para "Daños (tierra)", "daños" y "AL :" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un xelor de nivel 182 para daños (tierra), daños y al :.
He aquí los mejores compromisos en daños (tierra), daños y al :.
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -5Fuerza > 163Vitalidad > 68Efectos
Inteligencia : 85Suerte : 15Vitalidad : 100Sabiduría : 30
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 75Suerte : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 171Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 95
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 13..60Suerte : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
509 Hacha Esquiva pérdidas PA :
509 Hacha al retiro de PM :
509 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
509 Hacha ArmasDaños (neutral) :
509 Hacha Roba PdV (tierra) :
509 Hacha Roba PdV (fuego) :
509 Hacha Roba PdV (agua) :
509 Hacha Roba PdV (aire) :
509 Hacha Roba PdV (neutral) :
509 Hacha AL : :
509 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
509 Hacha daños de fuego :
509 Hacha daños neutrales :
509 Hacha daños :
509 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
509 Hacha Daños críticos :
509 Hacha daños con trampas :
509 Hacha Potencia Trampas :
509 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
509 Hacha resistencia al fuego :
509 Hacha resistencia al agua :
509 Hacha resistencia al aire :
509 Hacha resistencia neutral :
509 Hacha % resistencia a la tierra :
509 Hacha % resistencia al fuego :
509 Hacha % resistencia al agua :
509 Hacha % resistencia al aire :
509 Hacha % resistencia neutral :
509 Hacha Resistencia Críticos- :
509 Hacha resistencia al empuje :
509 Hacha res. tierra en JcJ :
509 Hacha res. fuego en JcJ :
509 Hacha res. agua en JcJ :
509 Hacha res. aire en JcJ :
509 Hacha res. neutral en JcJ :
509 Hacha % res. tierra en JcJ :
509 Hacha % res. fuego en JcJ :
509 Hacha % res. agua en JcJ :
509 Hacha % res. aire en JcJ :
509 Hacha % Res. Neutral JcJ :
509 Hacha Efectosal retiro de PA :
509 Hacha Esquiva pérdidas PA :
509 Hacha al retiro de PM :
509 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
509 Hacha ArmasDaños (tierra) :
509 Hacha - Criterio 1 Daños (neutral) :
509 Hacha Roba PdV (tierra) :
509 Hacha Roba PdV (fuego) :
509 Hacha Roba PdV (agua) :
509 Hacha Roba PdV (aire) :
509 Hacha Roba PdV (neutral) :
509 Hacha AL : :
509 Hacha - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
509 Hacha daños de fuego :
509 Hacha daños neutrales :
509 Hacha daños por empuje :
509 Hacha Daños críticos :
509 Hacha daños con trampas :
509 Hacha Potencia Trampas :
509 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
509 Hacha resistencia al fuego :
509 Hacha resistencia al agua :
509 Hacha resistencia al aire :
509 Hacha resistencia neutral :
509 Hacha % resistencia a la tierra :
509 Hacha % resistencia al fuego :
509 Hacha % resistencia al agua :
509 Hacha % resistencia al aire :
509 Hacha % resistencia neutral :
509 Hacha Resistencia Críticos- :
509 Hacha resistencia al empuje :
509 Hacha res. tierra en JcJ :
509 Hacha res. fuego en JcJ :
509 Hacha res. agua en JcJ :
509 Hacha res. aire en JcJ :
509 Hacha res. neutral en JcJ :
509 Hacha % res. tierra en JcJ :
509 Hacha % res. fuego en JcJ :
509 Hacha % res. agua en JcJ :
509 Hacha % res. aire en JcJ :
509 Hacha % Res. Neutral JcJ :
509 Hacha Efectosal retiro de PA :
121 Hacha Esquiva pérdidas PA :
121 Hacha al retiro de PM :
121 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
121 Hacha ArmasDaños (tierra) :
121 Hacha - Criterio 1 Daños (neutral) :
347 Hacha Roba PdV (tierra) :
121 Hacha Roba PdV (fuego) :
121 Hacha Roba PdV (agua) :
121 Hacha Roba PdV (aire) :
122 Hacha Roba PdV (neutral) :
121 Hacha Dañosdaños de tierra :
121 Hacha daños de fuego :
122 Hacha daños neutrales :
123 Hacha daños :
121 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
121 Hacha Daños críticos :
121 Hacha daños con trampas :
121 Hacha Potencia Trampas :
121 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
122 Hacha resistencia al fuego :
122 Hacha resistencia al agua :
123 Hacha resistencia al aire :
122 Hacha resistencia neutral :
122 Hacha % resistencia a la tierra :
121 Hacha % resistencia al fuego :
122 Hacha % resistencia al agua :
122 Hacha % resistencia al aire :
123 Hacha % resistencia neutral :
121 Hacha Resistencia Críticos- :
123 Hacha resistencia al empuje :
121 Hacha res. tierra en JcJ :
121 Hacha res. fuego en JcJ :
121 Hacha res. agua en JcJ :
121 Hacha res. aire en JcJ :
121 Hacha res. neutral en JcJ :
121 Hacha % res. tierra en JcJ :
121 Hacha % res. fuego en JcJ :
121 Hacha % res. agua en JcJ :
121 Hacha % res. aire en JcJ :
121 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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