¿ Cuál cinturón para un Xelor de nivel 181 para "daños" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un xelor de nivel 181 para daños.
He aquí los mejores resultados que aportan daños.
Efectos
Suerte : 31..50
Vitalidad : 351..400
Sabiduría : 31..50
prospección : 21..30
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 16..25
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..50
prospección : 11..20
daños : 6..10
resistencia neutral : 6..10
GC : 3..4
invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1
Fuerza : 26..40
Inteligencia : 26..40
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 11..20
Iniciativa : 101..200
prospección : 11..15
daños : 6..10
resistencia al aire : 6..10
resistencia neutral : 6..10
curas : 3..4
Pods : 501..600
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 16..25
prospección : 11..15
daños : 6..10
% resistencia al agua : 5..8
resistencia al agua : 6..10
resistencia neutral : 6..10
Pods : 500
invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50
Potencia : 11..15
Vitalidad : 51..80
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 3..5
% resistencia al fuego : 3..5
% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Vitalidad : 151..300
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 401..600
daños : 5..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
Efectos
Vitalidad : 71..100
Sabiduría : 31..50
prospección : 9..13
daños : 6..8
% resistencia a la tierra : 4..5
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al agua : 4..5
resistencia al fuego : 6..10
resistencia al agua : 6..10
resistencia al aire : 6..10
Efectos
Potencia : 21..35
Vitalidad : 41..60
Sabiduría : 21..30
daños : 6..8
% resistencia a la tierra : 2..3
Efectos
Al : 1..2
Inteligencia : 21..40
Suerte : 21..40
Sabiduría : 11..20
daños : 4..8
GC : 4..8
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8
resistencia a la tierra : 3..8
resistencia al fuego : 3..8
resistencia al agua : 3..8
resistencia al aire : 3..8
resistencia neutral : 3..8
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosInteligencia :
82 Cinturón invocaciones :
67 Cinturón al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
50 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
49 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
63 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
59 Cinturón daños :
46 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
57 Cinturón Daños críticos :
50 Cinturón daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Cinturón resistencia al fuego :
65 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
55 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón % resistencia al aire :
69 Cinturón % resistencia neutral :
59 Cinturón Resistencia Críticos- :
52 Cinturón resistencia al empuje :
52 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón EfectosInteligencia :
43 Cinturón invocaciones :
27 Cinturón al retiro de PA :
4 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón al retiro de PM :
7 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
3 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
0 Cinturón Daños (fuego) :
0 Cinturón Daños (neutral) :
0 Cinturón Roba PdV (tierra) :
0 Cinturón Roba PdV (fuego) :
0 Cinturón Roba PdV (agua) :
0 Cinturón Roba PdV (aire) :
0 Cinturón Roba PdV (neutral) :
0 Cinturón Dañosdaños de tierra :
13 Cinturón daños de fuego :
17 Cinturón daños de agua :
18 Cinturón daños de aire :
19 Cinturón daños neutrales :
13 Cinturón Reenvía daños :
1 Cinturón daños por empuje :
11 Cinturón Daños críticos :
4 Cinturón daños con trampas :
4 Cinturón Potencia Trampas :
5 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Cinturón resistencia al fuego :
25 Cinturón resistencia al agua :
25 Cinturón resistencia al aire :
29 Cinturón resistencia neutral :
17 Cinturón % resistencia a la tierra :
25 Cinturón % resistencia al fuego :
28 Cinturón % resistencia al agua :
28 Cinturón % resistencia al aire :
27 Cinturón % resistencia neutral :
16 Cinturón Resistencia Críticos- :
6 Cinturón resistencia al empuje :
6 Cinturón res. tierra en JcJ :
0 Cinturón res. fuego en JcJ :
0 Cinturón res. agua en JcJ :
0 Cinturón res. aire en JcJ :
0 Cinturón res. neutral en JcJ :
0 Cinturón % res. tierra en JcJ :
0 Cinturón % res. fuego en JcJ :
0 Cinturón % res. agua en JcJ :
0 Cinturón % res. aire en JcJ :
0 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
0 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
82 Cinturón invocaciones :
67 Cinturón al retiro de PA :
50 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
50 Cinturón al retiro de PM :
53 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
49 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
46 Cinturón Daños (fuego) :
46 Cinturón Daños (agua) :
46 Cinturón Daños (aire) :
46 Cinturón Daños (neutral) :
46 Cinturón Roba PdV (tierra) :
46 Cinturón Roba PdV (fuego) :
46 Cinturón Roba PdV (agua) :
46 Cinturón Roba PdV (aire) :
46 Cinturón Roba PdV (neutral) :
46 Cinturón Dañosdaños de tierra :
59 Cinturón daños de fuego :
63 Cinturón daños de agua :
64 Cinturón daños de aire :
65 Cinturón daños neutrales :
59 Cinturón daños :
46 Cinturón - Criterio 2 Reenvía daños :
47 Cinturón daños por empuje :
57 Cinturón Daños críticos :
50 Cinturón daños con trampas :
50 Cinturón Potencia Trampas :
51 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
60 Cinturón resistencia al fuego :
65 Cinturón resistencia al agua :
64 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón resistencia neutral :
55 Cinturón % resistencia a la tierra :
63 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
69 Cinturón % resistencia al aire :
69 Cinturón % resistencia neutral :
59 Cinturón Resistencia Críticos- :
52 Cinturón resistencia al empuje :
52 Cinturón res. tierra en JcJ :
46 Cinturón res. fuego en JcJ :
46 Cinturón res. agua en JcJ :
46 Cinturón res. aire en JcJ :
46 Cinturón res. neutral en JcJ :
46 Cinturón % res. tierra en JcJ :
46 Cinturón % res. fuego en JcJ :
46 Cinturón % res. agua en JcJ :
46 Cinturón % res. aire en JcJ :
46 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
46 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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