¿ Cuál capa para un Xelor agua/suerte de nivel 175 para "Potencia Trampas" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor agua de nivel 175 para suerte, potencia trampas y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y % resistencia neutral.
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 11..20daños : 4..5daños con trampas : 6..8% resistencia neutral : 4..6Potencia Trampas : 11..20
Efectos
Vitalidad : 6..45daños : 1..4% resistencia neutral : 1..5Potencia Trampas : 6..20
Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 7..10daños de agua : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia neutral : 7..10placaje : 7..10
Efectos
Vitalidad : 121..170Sabiduría : 21..40prospección : 6..15% resistencia neutral : 6..10curas : 4..6invocaciones : 3..4
prospección : -5..-3Inteligencia > 90Efectos
Vitalidad : 21..30% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 31..50daños : 3..6% resistencia al fuego : 7..9% resistencia neutral : 7..9invocaciones : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
19 Capa Esquiva Pérdidas PM :
16 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
12 Capa Roba PdV (fuego) :
12 Capa Roba PdV (neutral) :
12 Capa Dañosdaños por empuje :
17 Capa daños con trampas :
14 Capa Potencia Trampas :
12 Capa - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Capa resistencia al fuego :
32 Capa resistencia al agua :
38 Capa resistencia al aire :
32 Capa resistencia neutral :
29 Capa % resistencia a la tierra :
25 Capa % resistencia al fuego :
34 Capa % resistencia al agua :
25 Capa % resistencia al aire :
31 Capa % resistencia neutral :
12 Capa - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
19 Capa resistencia al empuje :
14 Capa res. tierra en JcJ :
12 Capa res. fuego en JcJ :
12 Capa res. agua en JcJ :
12 Capa res. aire en JcJ :
12 Capa res. neutral en JcJ :
12 Capa % res. tierra en JcJ :
12 Capa % res. fuego en JcJ :
12 Capa % res. agua en JcJ :
12 Capa % res. aire en JcJ :
12 Capa % Res. Neutral JcJ :
12 Capa EfectosSuerte :
49 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
54 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
49 Capa Roba PdV (fuego) :
49 Capa Roba PdV (neutral) :
49 Capa Dañosdaños por empuje :
51 Capa daños con trampas :
51 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Capa resistencia al fuego :
67 Capa resistencia al agua :
71 Capa resistencia al aire :
65 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
60 Capa % resistencia al fuego :
67 Capa % resistencia al agua :
57 Capa % resistencia al aire :
63 Capa % resistencia neutral :
49 Capa - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
53 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
49 Capa res. fuego en JcJ :
49 Capa res. agua en JcJ :
49 Capa res. aire en JcJ :
49 Capa res. neutral en JcJ :
49 Capa % res. tierra en JcJ :
49 Capa % res. fuego en JcJ :
49 Capa % res. agua en JcJ :
49 Capa % res. aire en JcJ :
49 Capa % Res. Neutral JcJ :
49 Capa EfectosSuerte :
43 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
48 Capa Esquiva Pérdidas PM :
47 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
43 Capa Roba PdV (fuego) :
43 Capa Roba PdV (neutral) :
43 Capa Dañosdaños por empuje :
45 Capa daños con trampas :
45 Capa Potencia Trampas :
43 Capa - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Capa resistencia al fuego :
61 Capa resistencia al agua :
65 Capa resistencia al aire :
59 Capa resistencia neutral :
53 Capa % resistencia a la tierra :
54 Capa % resistencia al fuego :
62 Capa % resistencia al agua :
53 Capa % resistencia al aire :
57 Capa Resistencia Críticos- :
47 Capa resistencia al empuje :
44 Capa res. tierra en JcJ :
43 Capa res. fuego en JcJ :
43 Capa res. agua en JcJ :
43 Capa res. aire en JcJ :
43 Capa res. neutral en JcJ :
43 Capa % res. tierra en JcJ :
43 Capa % res. fuego en JcJ :
43 Capa % res. agua en JcJ :
43 Capa % res. aire en JcJ :
43 Capa % Res. Neutral JcJ :
43 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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