¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 171 para "daños de aire" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor aire de nivel 171 para agilidad, daños de aire y curas.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños de aire y curas.
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 8..12Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 112Efectos
Suerte : 20Agilidad : 135
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 127Vitalidad > 53Efectos
Inteligencia : 80Agilidad : 135
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
61 Armas Esquiva pérdidas PA :
61 Armas al retiro de PM :
63 Armas Esquiva Pérdidas PM :
62 Armas curas :
60 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
760 Armas Daños (neutral) :
1688 Armas Roba PdV (tierra) :
71 Armas Roba PdV (fuego) :
76 Armas Roba PdV (agua) :
79 Armas Roba PdV (aire) :
76 Armas Roba PdV (neutral) :
80 Armas Dañosdaños de tierra :
66 Armas daños de aire :
60 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
66 Armas daños por empuje :
61 Armas daños con trampas :
64 Armas Potencia Trampas :
65 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
87 Armas resistencia al fuego :
88 Armas resistencia al agua :
85 Armas resistencia al aire :
85 Armas resistencia neutral :
93 Armas % resistencia a la tierra :
68 Armas % resistencia al fuego :
79 Armas % resistencia al agua :
74 Armas % resistencia al aire :
79 Armas % resistencia neutral :
80 Armas Resistencia Críticos- :
62 Armas resistencia al empuje :
62 Armas res. tierra en JcJ :
60 Armas res. fuego en JcJ :
60 Armas res. agua en JcJ :
60 Armas res. aire en JcJ :
60 Armas res. neutral en JcJ :
60 Armas % res. tierra en JcJ :
60 Armas % res. fuego en JcJ :
60 Armas % res. agua en JcJ :
60 Armas % res. aire en JcJ :
60 Armas % Res. Neutral JcJ :
60 Armas EfectosAgilidad :
1448 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1449 Armas Esquiva pérdidas PA :
1449 Armas al retiro de PM :
1451 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1450 Armas curas :
1448 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1926 Armas Daños (fuego) :
2043 Armas Daños (neutral) :
2543 Armas Roba PdV (tierra) :
1458 Armas Roba PdV (fuego) :
1460 Armas Roba PdV (agua) :
1462 Armas Roba PdV (aire) :
1450 Armas Roba PdV (neutral) :
1463 Armas Dañosdaños de tierra :
1458 Armas daños de fuego :
1456 Armas daños de agua :
1461 Armas daños neutrales :
1456 Armas Reenvía daños :
1448 Armas daños por empuje :
1451 Armas Daños críticos :
1451 Armas daños con trampas :
1448 Armas Potencia Trampas :
1448 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1473 Armas resistencia al fuego :
1471 Armas resistencia al agua :
1471 Armas resistencia al aire :
1468 Armas resistencia neutral :
1473 Armas % resistencia a la tierra :
1455 Armas % resistencia al fuego :
1460 Armas % resistencia al agua :
1460 Armas % resistencia al aire :
1456 Armas % resistencia neutral :
1456 Armas Resistencia Críticos- :
1450 Armas resistencia al empuje :
1452 Armas res. tierra en JcJ :
1448 Armas res. fuego en JcJ :
1448 Armas res. agua en JcJ :
1448 Armas res. aire en JcJ :
1448 Armas res. neutral en JcJ :
1448 Armas % res. tierra en JcJ :
1448 Armas % res. fuego en JcJ :
1448 Armas % res. agua en JcJ :
1448 Armas % res. aire en JcJ :
1448 Armas % Res. Neutral JcJ :
1448 Armas EfectosAgilidad :
1424 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1425 Armas Esquiva pérdidas PA :
1425 Armas al retiro de PM :
1429 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1428 Armas ArmasDaños (tierra) :
1903 Armas Daños (fuego) :
2030 Armas Daños (neutral) :
2533 Armas Roba PdV (tierra) :
1435 Armas Roba PdV (fuego) :
1446 Armas Roba PdV (agua) :
1441 Armas Roba PdV (aire) :
1427 Armas Roba PdV (neutral) :
1438 Armas Dañosdaños de tierra :
1430 Armas daños de fuego :
1433 Armas daños de agua :
1438 Armas daños de aire :
1424 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1432 Armas Reenvía daños :
1424 Armas daños por empuje :
1425 Armas Daños críticos :
1427 Armas daños con trampas :
1424 Armas Potencia Trampas :
1424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1449 Armas resistencia al fuego :
1449 Armas resistencia al agua :
1448 Armas resistencia al aire :
1445 Armas resistencia neutral :
1452 Armas % resistencia a la tierra :
1435 Armas % resistencia al fuego :
1438 Armas % resistencia al agua :
1436 Armas % resistencia al aire :
1436 Armas % resistencia neutral :
1433 Armas Resistencia Críticos- :
1429 Armas resistencia al empuje :
1426 Armas res. tierra en JcJ :
1424 Armas res. fuego en JcJ :
1424 Armas res. agua en JcJ :
1424 Armas res. aire en JcJ :
1424 Armas res. neutral en JcJ :
1424 Armas % res. tierra en JcJ :
1424 Armas % res. fuego en JcJ :
1424 Armas % res. agua en JcJ :
1424 Armas % res. aire en JcJ :
1424 Armas % Res. Neutral JcJ :
1424 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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