¿ Cuáles armas para un Xelor aire/agilidad de nivel 171 para "daños" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor aire de nivel 171 para agilidad, daños y gc.
He aquí los mejores compromisos en agilidad, daños y gc.
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 350Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..400prospección : 6..10daños : 6..10daños con trampas : 11..20% resistencia a la tierra : 6..10Potencia Trampas : 21..30GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 9..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Efectos
Agilidad : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 3AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -10..-1Efectos
Agilidad : 31..50daños : 3..7GC : 2..6invocaciones : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 11..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Fuerza > 39Suerte > 140Vitalidad > 35Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 74..145
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 15..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
% resistencia al fuego : -5..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 141..180Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12al retiro de PM : 3..4curas : 5..7GC : 7..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 24..35Roba PdV (neutral) : 3..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 26..45Vitalidad : 151..200daños : 6..7% resistencia neutral : 4..5GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 40Agilidad > 146Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 26..100Agilidad : 36..135
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Agilidad > 132Efectos
Agilidad : 46..135Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
210 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
211 Armas Esquiva pérdidas PA :
212 Armas al retiro de PM :
214 Armas Esquiva Pérdidas PM :
212 Armas ArmasDaños (tierra) :
897 Armas Daños (fuego) :
1007 Armas Daños (neutral) :
1722 Armas Roba PdV (tierra) :
217 Armas Roba PdV (fuego) :
224 Armas Roba PdV (agua) :
222 Armas Roba PdV (aire) :
219 Armas Roba PdV (neutral) :
222 Armas Dañosdaños de tierra :
219 Armas daños de fuego :
225 Armas daños neutrales :
219 Armas daños :
210 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
215 Armas Daños críticos :
210 Armas daños con trampas :
210 Armas Potencia Trampas :
211 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
237 Armas resistencia al fuego :
233 Armas resistencia al agua :
231 Armas resistencia al aire :
229 Armas resistencia neutral :
238 Armas % resistencia a la tierra :
219 Armas % resistencia al fuego :
225 Armas % resistencia al agua :
222 Armas % resistencia al aire :
226 Armas % resistencia neutral :
219 Armas Resistencia Críticos- :
217 Armas resistencia al empuje :
213 Armas res. tierra en JcJ :
210 Armas res. fuego en JcJ :
210 Armas res. agua en JcJ :
210 Armas res. aire en JcJ :
210 Armas res. neutral en JcJ :
210 Armas % res. tierra en JcJ :
210 Armas % res. fuego en JcJ :
210 Armas % res. agua en JcJ :
210 Armas % res. aire en JcJ :
210 Armas % Res. Neutral JcJ :
210 Armas EfectosAgilidad :
1503 Armas - Criterio 1 GC :
1503 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1503 Armas Esquiva pérdidas PA :
1504 Armas al retiro de PM :
1506 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1505 Armas ArmasDaños (tierra) :
1973 Armas Daños (fuego) :
2100 Armas Daños (neutral) :
2559 Armas Roba PdV (tierra) :
1510 Armas Roba PdV (fuego) :
1517 Armas Roba PdV (agua) :
1514 Armas Roba PdV (aire) :
1505 Armas Roba PdV (neutral) :
1517 Armas Dañosdaños de tierra :
1509 Armas daños de fuego :
1512 Armas daños de agua :
1512 Armas daños de aire :
1508 Armas daños neutrales :
1509 Armas Reenvía daños :
1503 Armas daños por empuje :
1506 Armas Daños críticos :
1503 Armas daños con trampas :
1503 Armas Potencia Trampas :
1503 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1529 Armas resistencia al fuego :
1523 Armas resistencia al agua :
1525 Armas resistencia al aire :
1522 Armas resistencia neutral :
1528 Armas % resistencia a la tierra :
1512 Armas % resistencia al fuego :
1514 Armas % resistencia al agua :
1515 Armas % resistencia al aire :
1511 Armas % resistencia neutral :
1510 Armas Resistencia Críticos- :
1504 Armas resistencia al empuje :
1506 Armas res. tierra en JcJ :
1503 Armas res. fuego en JcJ :
1503 Armas res. agua en JcJ :
1503 Armas res. aire en JcJ :
1503 Armas res. neutral en JcJ :
1503 Armas % res. tierra en JcJ :
1503 Armas % res. fuego en JcJ :
1503 Armas % res. agua en JcJ :
1503 Armas % res. aire en JcJ :
1503 Armas % Res. Neutral JcJ :
1503 Armas EfectosAgilidad :
1473 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1474 Armas Esquiva pérdidas PA :
1474 Armas al retiro de PM :
1478 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1477 Armas ArmasDaños (tierra) :
1948 Armas Daños (fuego) :
2067 Armas Daños (neutral) :
2547 Armas Roba PdV (tierra) :
1479 Armas Roba PdV (fuego) :
1493 Armas Roba PdV (agua) :
1488 Armas Roba PdV (aire) :
1476 Armas Roba PdV (neutral) :
1482 Armas Dañosdaños de tierra :
1483 Armas daños de fuego :
1487 Armas daños de agua :
1491 Armas daños de aire :
1480 Armas daños neutrales :
1483 Armas daños :
1473 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1473 Armas daños por empuje :
1476 Armas Daños críticos :
1476 Armas daños con trampas :
1473 Armas Potencia Trampas :
1473 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1499 Armas resistencia al fuego :
1496 Armas resistencia al agua :
1495 Armas resistencia al aire :
1494 Armas resistencia neutral :
1501 Armas % resistencia a la tierra :
1482 Armas % resistencia al fuego :
1483 Armas % resistencia al agua :
1482 Armas % resistencia al aire :
1484 Armas % resistencia neutral :
1479 Armas Resistencia Críticos- :
1479 Armas resistencia al empuje :
1477 Armas res. tierra en JcJ :
1473 Armas res. fuego en JcJ :
1473 Armas res. agua en JcJ :
1473 Armas res. aire en JcJ :
1473 Armas res. neutral en JcJ :
1473 Armas % res. tierra en JcJ :
1473 Armas % res. fuego en JcJ :
1473 Armas % res. agua en JcJ :
1473 Armas % res. aire en JcJ :
1473 Armas % Res. Neutral JcJ :
1473 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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