¿ Cuál capa para un Xelor de nivel 168 para "resistencia al fuego" y "daños de agua" ?
Estoy buscando la mejora capa para una xelor de nivel 168 para resistencia al fuego y daños de agua.
He aquí los mejores compromisos en resistencia al fuego y daños de agua.
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
prospección : 7..10
daños de agua : 11..15
daños de aire : 11..15
% resistencia neutral : 7..10
placaje : 7..10
PA : -1Efectos
resistencia al fuego : 6..20
resistencia al agua : 6..20
resistencia al aire : 6..20
Efectos
Agilidad : 16..20
Potencia : 16..20
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia neutral : 11..15
Efectos
Al : 1..2
Inteligencia : 21..35
daños : 6..8
resistencia al fuego : 6..15
resistencia al agua : 6..15
resistencia al aire : 6..15
Efectos
Al : 1
Suerte : 41..60
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 31..45
prospección : 16..25
daños de agua : 7..10
daños de aire : 8..12
daños por empuje : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia neutral : 7..10
placaje : 5..6
Efectos
Suerte : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
prospección : 16..20
daños de agua : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
Resistencia Críticos- : 11..15
Esquiva pérdidas PA : 7..10
huida : 4..6
GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 21..30
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia a la tierra : 7..10
Resistencia Críticos- : 7..10
placaje : 5..7
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..45
Suerte : 31..45
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..35
prospección : 7..10
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
resistencia al aire : 7..10
resistencia al empuje : 7..10
placaje : 4..5
Efectos
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 11..20
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños neutrales : 7..10
PM : -1Efectos
resistencia a la tierra : 4..12
resistencia al fuego : 4..12
resistencia al agua : 4..12
resistencia al aire : 4..12
resistencia neutral : 4..12
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
21 Capa Esquiva Pérdidas PM :
20 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
16 Capa Roba PdV (fuego) :
16 Capa Roba PdV (neutral) :
16 Capa Dañosdaños de agua :
16 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
17 Capa daños con trampas :
19 Capa Potencia Trampas :
19 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Capa resistencia al agua :
42 Capa resistencia al aire :
35 Capa resistencia neutral :
32 Capa % resistencia a la tierra :
29 Capa % resistencia al fuego :
38 Capa % resistencia al agua :
32 Capa % resistencia al aire :
34 Capa % resistencia neutral :
26 Capa Resistencia Críticos- :
20 Capa resistencia al empuje :
17 Capa res. tierra en JcJ :
16 Capa res. fuego en JcJ :
16 Capa res. agua en JcJ :
16 Capa res. aire en JcJ :
16 Capa res. neutral en JcJ :
16 Capa % res. tierra en JcJ :
16 Capa % res. fuego en JcJ :
16 Capa % res. agua en JcJ :
16 Capa % res. aire en JcJ :
16 Capa % Res. Neutral JcJ :
16 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
27 Capa Esquiva Pérdidas PM :
25 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
21 Capa Roba PdV (fuego) :
21 Capa Roba PdV (neutral) :
21 Capa Dañosdaños por empuje :
26 Capa daños con trampas :
23 Capa Potencia Trampas :
23 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Capa resistencia al fuego :
21 Capa - Criterio 1 resistencia al agua :
33 Capa resistencia al aire :
26 Capa resistencia neutral :
32 Capa % resistencia a la tierra :
32 Capa % resistencia al fuego :
38 Capa % resistencia al agua :
33 Capa % resistencia al aire :
34 Capa % resistencia neutral :
31 Capa Resistencia Críticos- :
27 Capa resistencia al empuje :
23 Capa res. tierra en JcJ :
21 Capa res. fuego en JcJ :
21 Capa res. agua en JcJ :
21 Capa res. aire en JcJ :
21 Capa res. neutral en JcJ :
21 Capa % res. tierra en JcJ :
21 Capa % res. fuego en JcJ :
21 Capa % res. agua en JcJ :
21 Capa % res. aire en JcJ :
21 Capa % Res. Neutral JcJ :
21 Capa Criterio 3
EfectosEsquiva pérdidas PA :
41 Capa Esquiva Pérdidas PM :
41 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
37 Capa Roba PdV (fuego) :
37 Capa Roba PdV (neutral) :
37 Capa Dañosdaños de agua :
37 Capa - Criterio 2 daños por empuje :
38 Capa daños con trampas :
39 Capa Potencia Trampas :
39 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa resistencia al fuego :
37 Capa - Criterio 1 resistencia al agua :
48 Capa resistencia al aire :
41 Capa resistencia neutral :
46 Capa % resistencia a la tierra :
47 Capa % resistencia al fuego :
51 Capa % resistencia al agua :
49 Capa % resistencia al aire :
47 Capa % resistencia neutral :
46 Capa Resistencia Críticos- :
40 Capa resistencia al empuje :
38 Capa res. tierra en JcJ :
37 Capa res. fuego en JcJ :
37 Capa res. agua en JcJ :
37 Capa res. aire en JcJ :
37 Capa res. neutral en JcJ :
37 Capa % res. tierra en JcJ :
37 Capa % res. fuego en JcJ :
37 Capa % res. agua en JcJ :
37 Capa % res. aire en JcJ :
37 Capa % Res. Neutral JcJ :
37 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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