¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 166 para "daños" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 166 para vitalidad, daños y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños y % resistencia al agua.
% Resistencia Tierra : -5..-4% resistencia al aire : -5..-4Vitalidad > 500Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..20daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al agua : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 9..16Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 400Agilidad > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35daños : 6..10% resistencia al agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 31..40GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 1..20
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 130Inteligencia > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 16..30Vitalidad : 201..250Iniciativa : 201..400daños : 6..10resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..40Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+12)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 250Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 16..30Potencia : 6..10Vitalidad : 201..250daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10Potencia Trampas : 11..20
Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 100Inteligencia > 180Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 21..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
113 Armas Esquiva pérdidas PA :
115 Armas al retiro de PM :
119 Armas Esquiva Pérdidas PM :
116 Armas ArmasDaños (tierra) :
806 Armas Daños (neutral) :
1690 Armas Roba PdV (tierra) :
121 Armas Roba PdV (fuego) :
132 Armas Roba PdV (agua) :
128 Armas Roba PdV (aire) :
123 Armas Roba PdV (neutral) :
126 Armas Dañosdaños de tierra :
124 Armas daños de fuego :
128 Armas daños neutrales :
124 Armas daños :
112 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
116 Armas Daños críticos :
115 Armas daños con trampas :
113 Armas Potencia Trampas :
113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Armas resistencia al fuego :
138 Armas resistencia al agua :
134 Armas resistencia al aire :
134 Armas resistencia neutral :
140 Armas % resistencia a la tierra :
121 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
112 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
132 Armas % resistencia neutral :
123 Armas Resistencia Críticos- :
123 Armas resistencia al empuje :
115 Armas res. tierra en JcJ :
112 Armas res. fuego en JcJ :
112 Armas res. agua en JcJ :
112 Armas res. aire en JcJ :
112 Armas res. neutral en JcJ :
112 Armas % res. tierra en JcJ :
112 Armas % res. fuego en JcJ :
112 Armas % res. agua en JcJ :
112 Armas % res. aire en JcJ :
112 Armas % Res. Neutral JcJ :
112 Armas EfectosVitalidad :
1424 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1425 Armas Esquiva pérdidas PA :
1425 Armas al retiro de PM :
1425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1426 Armas ArmasDaños (tierra) :
1911 Armas Daños (fuego) :
2000 Armas Daños (neutral) :
2475 Armas Roba PdV (tierra) :
1425 Armas Roba PdV (fuego) :
1427 Armas Roba PdV (agua) :
1428 Armas Roba PdV (aire) :
1428 Armas Roba PdV (neutral) :
1430 Armas Dañosdaños de tierra :
1427 Armas daños de fuego :
1430 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1426 Armas Reenvía daños :
1424 Armas daños por empuje :
1425 Armas Daños críticos :
1426 Armas daños con trampas :
1424 Armas Potencia Trampas :
1424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1437 Armas resistencia al fuego :
1436 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1436 Armas resistencia neutral :
1438 Armas % resistencia a la tierra :
1425 Armas % resistencia al fuego :
1427 Armas % resistencia al agua :
1424 Armas - Criterio 3 % resistencia al aire :
1428 Armas % resistencia neutral :
1427 Armas Resistencia Críticos- :
1425 Armas resistencia al empuje :
1426 Armas res. tierra en JcJ :
1424 Armas res. fuego en JcJ :
1424 Armas res. agua en JcJ :
1424 Armas res. aire en JcJ :
1424 Armas res. neutral en JcJ :
1424 Armas % res. tierra en JcJ :
1424 Armas % res. fuego en JcJ :
1424 Armas % res. agua en JcJ :
1424 Armas % res. aire en JcJ :
1424 Armas % Res. Neutral JcJ :
1424 Armas EfectosVitalidad :
1458 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1459 Armas Esquiva pérdidas PA :
1459 Armas al retiro de PM :
1459 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1460 Armas ArmasDaños (tierra) :
1945 Armas Daños (fuego) :
2030 Armas Daños (neutral) :
2482 Armas Roba PdV (tierra) :
1459 Armas Roba PdV (fuego) :
1460 Armas Roba PdV (agua) :
1461 Armas Roba PdV (aire) :
1460 Armas Roba PdV (neutral) :
1462 Armas Dañosdaños de tierra :
1461 Armas daños de fuego :
1464 Armas daños de agua :
1463 Armas daños de aire :
1462 Armas daños neutrales :
1460 Armas daños :
1458 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1458 Armas daños por empuje :
1459 Armas Daños críticos :
1459 Armas daños con trampas :
1458 Armas Potencia Trampas :
1458 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1470 Armas resistencia al fuego :
1469 Armas resistencia al agua :
1469 Armas resistencia al aire :
1469 Armas resistencia neutral :
1471 Armas % resistencia a la tierra :
1460 Armas % resistencia al fuego :
1461 Armas % resistencia al aire :
1461 Armas % resistencia neutral :
1461 Armas Resistencia Críticos- :
1459 Armas resistencia al empuje :
1460 Armas res. tierra en JcJ :
1458 Armas res. fuego en JcJ :
1458 Armas res. agua en JcJ :
1458 Armas res. aire en JcJ :
1458 Armas res. neutral en JcJ :
1458 Armas % res. tierra en JcJ :
1458 Armas % res. fuego en JcJ :
1458 Armas % res. agua en JcJ :
1458 Armas % res. aire en JcJ :
1458 Armas % Res. Neutral JcJ :
1458 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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