¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 159 para "daños neutrales", "curas" y "% res. fuego en jcj" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 159 para daños neutrales, curas y % res. fuego en jcj.
He aquí los mejores compromisos en daños neutrales, curas y % res. fuego en jcj.
PA : -1Inteligencia > 300Sabiduría > 200Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..20Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+6)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Inteligencia > 100Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7
Armas
Daños (aire) : 4..6Daños (neutral) : 11..16
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 800Efectos
Fuerza : 31..40Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al empuje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 18..32Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/35 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 70Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 21..35Sabiduría : 16..25curas : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 250Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7curas : 5..7invocaciones : 2
Armas
Daños (tierra) : 16..27Daños (fuego) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 151..250prospección : 11..15daños de fuego : 5..7daños de aire : 7..10daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1
Armas
Daños (aire) : 16..22Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
40 Armas Esquiva pérdidas PA :
41 Armas al retiro de PM :
43 Armas Esquiva Pérdidas PM :
41 Armas curas :
39 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
737 Armas Daños (neutral) :
1673 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
59 Armas Roba PdV (aire) :
58 Armas Roba PdV (neutral) :
60 Armas Dañosdaños de tierra :
48 Armas daños por empuje :
43 Armas daños con trampas :
42 Armas Potencia Trampas :
43 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
69 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
65 Armas resistencia al aire :
65 Armas resistencia neutral :
72 Armas % resistencia a la tierra :
49 Armas % resistencia al fuego :
58 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
59 Armas % resistencia neutral :
59 Armas Resistencia Críticos- :
44 Armas resistencia al empuje :
43 Armas res. tierra en JcJ :
39 Armas res. fuego en JcJ :
39 Armas res. agua en JcJ :
39 Armas res. aire en JcJ :
39 Armas res. neutral en JcJ :
39 Armas % res. tierra en JcJ :
39 Armas % res. fuego en JcJ :
39 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
39 Armas % res. aire en JcJ :
39 Armas % Res. Neutral JcJ :
39 Armas Efectosal retiro de PA :
12 Armas Esquiva pérdidas PA :
13 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
709 Armas Daños (neutral) :
1657 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
38 Armas Roba PdV (agua) :
34 Armas Roba PdV (aire) :
31 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
11 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
15 Armas daños con trampas :
14 Armas Potencia Trampas :
15 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
39 Armas resistencia al fuego :
42 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
37 Armas resistencia neutral :
44 Armas % resistencia a la tierra :
25 Armas % resistencia al fuego :
35 Armas % resistencia al agua :
28 Armas % resistencia al aire :
35 Armas % resistencia neutral :
31 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas resistencia al empuje :
14 Armas res. tierra en JcJ :
11 Armas res. fuego en JcJ :
11 Armas res. agua en JcJ :
11 Armas res. aire en JcJ :
11 Armas res. neutral en JcJ :
11 Armas % res. tierra en JcJ :
11 Armas % res. fuego en JcJ :
11 Armas - Criterio 3 % res. agua en JcJ :
11 Armas % res. aire en JcJ :
11 Armas % Res. Neutral JcJ :
11 Armas Efectosal retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
50 Armas al retiro de PM :
52 Armas Esquiva Pérdidas PM :
49 Armas curas :
48 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
744 Armas Daños (neutral) :
1673 Armas Roba PdV (tierra) :
56 Armas Roba PdV (fuego) :
63 Armas Roba PdV (agua) :
68 Armas Roba PdV (aire) :
66 Armas Roba PdV (neutral) :
67 Armas Dañosdaños de tierra :
53 Armas daños neutrales :
48 Armas - Criterio 1 daños por empuje :
51 Armas daños con trampas :
51 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
76 Armas resistencia al agua :
72 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
80 Armas % resistencia a la tierra :
58 Armas % resistencia al fuego :
67 Armas % resistencia al agua :
64 Armas % resistencia al aire :
66 Armas % resistencia neutral :
67 Armas Resistencia Críticos- :
51 Armas resistencia al empuje :
51 Armas res. tierra en JcJ :
48 Armas res. fuego en JcJ :
48 Armas res. agua en JcJ :
48 Armas res. aire en JcJ :
48 Armas res. neutral en JcJ :
48 Armas % res. tierra en JcJ :
48 Armas % res. agua en JcJ :
48 Armas % res. aire en JcJ :
48 Armas % Res. Neutral JcJ :
48 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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