¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 159 para "gc", "gc" y "iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 159 para gc, gc y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en gc, gc y iniciativa.
Fuerza > 75Suerte > 250Vitalidad > 100Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..400prospección : 11..15GC : 5..8
Armas
Daños (agua) : 12..21Daños (neutral) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 250Agilidad > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 21..40Potencia : 6..10Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al aire : 3..5GC : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Inteligencia > 350Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250curas : 4..6GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 1..5Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 2AL : 4GC : 1/20 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza > 200Agilidad > 100Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..35GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 23..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 150Vitalidad > 200Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 14..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 80Efectos
Agilidad : 16..25Sabiduría : 16..25GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 26..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
187 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
187 Armas Esquiva pérdidas PA :
189 Armas al retiro de PM :
190 Armas Esquiva Pérdidas PM :
189 Armas ArmasDaños (tierra) :
876 Armas Daños (neutral) :
1704 Armas Roba PdV (tierra) :
195 Armas Roba PdV (fuego) :
205 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
200 Armas Roba PdV (neutral) :
203 Armas Dañosdaños de tierra :
193 Armas daños de fuego :
197 Armas daños neutrales :
194 Armas daños por empuje :
190 Armas Daños críticos :
188 Armas daños con trampas :
187 Armas Potencia Trampas :
188 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Armas resistencia al fuego :
209 Armas resistencia al agua :
210 Armas resistencia al aire :
208 Armas resistencia neutral :
214 Armas % resistencia a la tierra :
195 Armas % resistencia al fuego :
203 Armas % resistencia al agua :
200 Armas % resistencia al aire :
204 Armas % resistencia neutral :
200 Armas Resistencia Críticos- :
190 Armas resistencia al empuje :
190 Armas res. tierra en JcJ :
187 Armas res. fuego en JcJ :
187 Armas res. agua en JcJ :
187 Armas res. aire en JcJ :
187 Armas res. neutral en JcJ :
187 Armas % res. tierra en JcJ :
187 Armas % res. fuego en JcJ :
187 Armas % res. agua en JcJ :
187 Armas % res. aire en JcJ :
187 Armas % Res. Neutral JcJ :
187 Armas EfectosIniciativa :
187 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
187 Armas Esquiva pérdidas PA :
189 Armas al retiro de PM :
190 Armas Esquiva Pérdidas PM :
189 Armas ArmasDaños (tierra) :
876 Armas Daños (neutral) :
1704 Armas Roba PdV (tierra) :
195 Armas Roba PdV (fuego) :
205 Armas Roba PdV (agua) :
201 Armas Roba PdV (aire) :
200 Armas Roba PdV (neutral) :
203 Armas Dañosdaños de tierra :
193 Armas daños de fuego :
197 Armas daños neutrales :
194 Armas daños por empuje :
190 Armas Daños críticos :
188 Armas daños con trampas :
187 Armas Potencia Trampas :
188 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
213 Armas resistencia al fuego :
209 Armas resistencia al agua :
210 Armas resistencia al aire :
208 Armas resistencia neutral :
214 Armas % resistencia a la tierra :
195 Armas % resistencia al fuego :
203 Armas % resistencia al agua :
200 Armas % resistencia al aire :
204 Armas % resistencia neutral :
200 Armas Resistencia Críticos- :
190 Armas resistencia al empuje :
190 Armas res. tierra en JcJ :
187 Armas res. fuego en JcJ :
187 Armas res. agua en JcJ :
187 Armas res. aire en JcJ :
187 Armas res. neutral en JcJ :
187 Armas % res. tierra en JcJ :
187 Armas % res. fuego en JcJ :
187 Armas % res. agua en JcJ :
187 Armas % res. aire en JcJ :
187 Armas % Res. Neutral JcJ :
187 Armas EfectosGC :
130 Armas - Criterio 1 - Criterio 2 al retiro de PA :
130 Armas Esquiva pérdidas PA :
132 Armas al retiro de PM :
133 Armas Esquiva Pérdidas PM :
132 Armas ArmasDaños (tierra) :
821 Armas Daños (neutral) :
1694 Armas Roba PdV (tierra) :
138 Armas Roba PdV (fuego) :
149 Armas Roba PdV (agua) :
145 Armas Roba PdV (aire) :
144 Armas Roba PdV (neutral) :
147 Armas Dañosdaños de tierra :
136 Armas daños de fuego :
141 Armas daños neutrales :
137 Armas daños por empuje :
134 Armas Daños críticos :
131 Armas daños con trampas :
131 Armas Potencia Trampas :
132 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Armas resistencia al fuego :
155 Armas resistencia al agua :
154 Armas resistencia al aire :
152 Armas resistencia neutral :
161 Armas % resistencia a la tierra :
140 Armas % resistencia al fuego :
149 Armas % resistencia al agua :
146 Armas % resistencia al aire :
148 Armas % resistencia neutral :
146 Armas Resistencia Críticos- :
134 Armas resistencia al empuje :
133 Armas res. tierra en JcJ :
130 Armas res. fuego en JcJ :
130 Armas res. agua en JcJ :
130 Armas res. aire en JcJ :
130 Armas res. neutral en JcJ :
130 Armas % res. tierra en JcJ :
130 Armas % res. fuego en JcJ :
130 Armas % res. agua en JcJ :
130 Armas % res. aire en JcJ :
130 Armas % Res. Neutral JcJ :
130 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
90Nivel : 90Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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