¿ Cuáles armas para un Xelor agua/suerte de nivel 155 para "roba pdv (tierra)" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor agua de nivel 155 para Suerte, Roba PdV (tierra) y AL :.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Roba PdV (tierra) y AL :.
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 71Agilidad > 136Efectos
Suerte : 32..125Agilidad : 26..100Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 30Suerte : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4375 Armas Esquiva pérdidas PA :
4375 Armas al retiro de PM :
4375 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4375 Armas ArmasDaños (tierra) :
4375 Armas Daños (fuego) :
4375 Armas Daños (neutral) :
4375 Armas Roba PdV (tierra) :
4375 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
4375 Armas Roba PdV (agua) :
4375 Armas Roba PdV (aire) :
4375 Armas Roba PdV (neutral) :
4375 Armas AL : :
4375 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4375 Armas daños de fuego :
4375 Armas daños de agua :
4375 Armas daños de aire :
4375 Armas daños neutrales :
4375 Armas Reenvía daños :
4375 Armas daños por empuje :
4375 Armas Daños críticos :
4375 Armas daños con trampas :
4375 Armas Potencia Trampas :
4375 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4375 Armas resistencia al fuego :
4375 Armas resistencia al agua :
4375 Armas resistencia al aire :
4375 Armas resistencia neutral :
4375 Armas % resistencia a la tierra :
4375 Armas % resistencia al fuego :
4375 Armas % resistencia al agua :
4375 Armas % resistencia al aire :
4375 Armas % resistencia neutral :
4375 Armas Resistencia Críticos- :
4375 Armas resistencia al empuje :
4375 Armas res. tierra en JcJ :
4375 Armas res. fuego en JcJ :
4375 Armas res. agua en JcJ :
4375 Armas res. aire en JcJ :
4375 Armas res. neutral en JcJ :
4375 Armas % res. tierra en JcJ :
4375 Armas % res. fuego en JcJ :
4375 Armas % res. agua en JcJ :
4375 Armas % res. aire en JcJ :
4375 Armas % Res. Neutral JcJ :
4375 Armas EfectosSuerte :
4375 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
4375 Armas Esquiva pérdidas PA :
4375 Armas al retiro de PM :
4375 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4375 Armas ArmasDaños (tierra) :
4375 Armas Daños (fuego) :
4375 Armas Daños (neutral) :
4375 Armas Roba PdV (fuego) :
4375 Armas Roba PdV (agua) :
4375 Armas Roba PdV (aire) :
4375 Armas Roba PdV (neutral) :
4375 Armas AL : :
4375 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4375 Armas daños de fuego :
4375 Armas daños de agua :
4375 Armas daños de aire :
4375 Armas daños neutrales :
4375 Armas Reenvía daños :
4375 Armas daños por empuje :
4375 Armas Daños críticos :
4375 Armas daños con trampas :
4375 Armas Potencia Trampas :
4375 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4375 Armas resistencia al fuego :
4375 Armas resistencia al agua :
4375 Armas resistencia al aire :
4375 Armas resistencia neutral :
4375 Armas % resistencia a la tierra :
4375 Armas % resistencia al fuego :
4375 Armas % resistencia al agua :
4375 Armas % resistencia al aire :
4375 Armas % resistencia neutral :
4375 Armas Resistencia Críticos- :
4375 Armas resistencia al empuje :
4375 Armas res. tierra en JcJ :
4375 Armas res. fuego en JcJ :
4375 Armas res. agua en JcJ :
4375 Armas res. aire en JcJ :
4375 Armas res. neutral en JcJ :
4375 Armas % res. tierra en JcJ :
4375 Armas % res. fuego en JcJ :
4375 Armas % res. agua en JcJ :
4375 Armas % res. aire en JcJ :
4375 Armas % Res. Neutral JcJ :
4375 Armas EfectosSuerte :
1276 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1276 Armas Esquiva pérdidas PA :
1278 Armas al retiro de PM :
1279 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1280 Armas ArmasDaños (tierra) :
1792 Armas Daños (fuego) :
1897 Armas Daños (neutral) :
2467 Armas Roba PdV (tierra) :
1276 Armas - Criterio 2 Roba PdV (fuego) :
1296 Armas Roba PdV (agua) :
1279 Armas Roba PdV (aire) :
1292 Armas Roba PdV (neutral) :
1293 Armas Dañosdaños de tierra :
1284 Armas daños de fuego :
1287 Armas daños de agua :
1281 Armas daños de aire :
1288 Armas daños neutrales :
1285 Armas Reenvía daños :
1276 Armas daños por empuje :
1280 Armas Daños críticos :
1277 Armas daños con trampas :
1279 Armas Potencia Trampas :
1279 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1298 Armas resistencia al fuego :
1300 Armas resistencia al agua :
1297 Armas resistencia al aire :
1297 Armas resistencia neutral :
1303 Armas % resistencia a la tierra :
1283 Armas % resistencia al fuego :
1292 Armas % resistencia al agua :
1288 Armas % resistencia al aire :
1295 Armas % resistencia neutral :
1290 Armas Resistencia Críticos- :
1282 Armas resistencia al empuje :
1278 Armas res. tierra en JcJ :
1276 Armas res. fuego en JcJ :
1276 Armas res. agua en JcJ :
1276 Armas res. aire en JcJ :
1276 Armas res. neutral en JcJ :
1276 Armas % res. tierra en JcJ :
1276 Armas % res. fuego en JcJ :
1276 Armas % res. agua en JcJ :
1276 Armas % res. aire en JcJ :
1276 Armas % Res. Neutral JcJ :
1276 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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