![Un personaje del juego Dofus, Xelor-Aire, de nivel 154](http://img.dofus-help.com/classes/xelor_air_154.jpg)
¿ Cuáles armas para un Xelor Vitalidad de nivel 154 para "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 154 para vitalidad y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y esquiva pérdidas pm.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Sabiduría > 50Vitalidad > 100Efectos
prospección : 7..10daños de fuego : 4..6Esquiva Pérdidas PM : 4..6
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 3..4% resistencia neutral : 3..4resistencia al fuego : 6..8resistencia al agua : 6..8Esquiva Pérdidas PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 9..13Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 150Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 41..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 18..36Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Roba PdV (aire) : 1..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
huida : -5..-4Fuerza > 100Inteligencia > 100Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..30Roba PdV (aire) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 250Efectos
PM : 1Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 201..250Iniciativa : 300daños : 6..10daños con trampas : 16..20Potencia Trampas : 16..25
Armas
Daños (aire) : 8..13Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 150Inteligencia > 50Agilidad > 50Vitalidad > 400Efectos
Fuerza : 31..50Potencia : 16..20Vitalidad : 201..250prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas al retiro de PM :
10 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
702 Armas Daños (neutral) :
1655 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
30 Armas Roba PdV (agua) :
27 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
12 Armas daños neutrales :
13 Armas daños por empuje :
9 Armas daños con trampas :
7 Armas Potencia Trampas :
7 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Armas resistencia al fuego :
35 Armas resistencia al agua :
31 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
17 Armas % resistencia al fuego :
27 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
21 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosVitalidad :
1407 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1408 Armas Esquiva pérdidas PA :
1408 Armas al retiro de PM :
1408 Armas ArmasDaños (tierra) :
1894 Armas Daños (fuego) :
1984 Armas Daños (neutral) :
2461 Armas Roba PdV (tierra) :
1408 Armas Roba PdV (fuego) :
1410 Armas Roba PdV (agua) :
1411 Armas Roba PdV (aire) :
1411 Armas Roba PdV (neutral) :
1413 Armas Dañosdaños de tierra :
1410 Armas daños de fuego :
1413 Armas daños de agua :
1412 Armas daños de aire :
1411 Armas daños neutrales :
1409 Armas Reenvía daños :
1407 Armas daños por empuje :
1408 Armas Daños críticos :
1409 Armas daños con trampas :
1407 Armas Potencia Trampas :
1407 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1421 Armas resistencia al fuego :
1419 Armas resistencia al agua :
1419 Armas resistencia al aire :
1419 Armas resistencia neutral :
1422 Armas % resistencia a la tierra :
1409 Armas % resistencia al fuego :
1412 Armas % resistencia al agua :
1410 Armas % resistencia al aire :
1412 Armas % resistencia neutral :
1410 Armas Resistencia Críticos- :
1408 Armas resistencia al empuje :
1409 Armas res. tierra en JcJ :
1407 Armas res. fuego en JcJ :
1407 Armas res. agua en JcJ :
1407 Armas res. aire en JcJ :
1407 Armas res. neutral en JcJ :
1407 Armas % res. tierra en JcJ :
1407 Armas % res. fuego en JcJ :
1407 Armas % res. agua en JcJ :
1407 Armas % res. aire en JcJ :
1407 Armas % Res. Neutral JcJ :
1407 Armas Criterio 3
EfectosVitalidad :
1409 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1410 Armas Esquiva pérdidas PA :
1410 Armas al retiro de PM :
1410 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1409 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1896 Armas Daños (fuego) :
1985 Armas Daños (neutral) :
2462 Armas Roba PdV (tierra) :
1410 Armas Roba PdV (fuego) :
1412 Armas Roba PdV (agua) :
1413 Armas Roba PdV (aire) :
1413 Armas Roba PdV (neutral) :
1415 Armas Dañosdaños de tierra :
1412 Armas daños de fuego :
1413 Armas daños de agua :
1414 Armas daños de aire :
1413 Armas daños neutrales :
1411 Armas Reenvía daños :
1409 Armas daños por empuje :
1410 Armas Daños críticos :
1411 Armas daños con trampas :
1409 Armas Potencia Trampas :
1409 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1423 Armas resistencia al fuego :
1421 Armas resistencia al agua :
1421 Armas resistencia al aire :
1421 Armas resistencia neutral :
1424 Armas % resistencia a la tierra :
1411 Armas % resistencia al fuego :
1414 Armas % resistencia al agua :
1412 Armas % resistencia al aire :
1414 Armas % resistencia neutral :
1412 Armas Resistencia Críticos- :
1409 Armas resistencia al empuje :
1411 Armas res. tierra en JcJ :
1409 Armas res. fuego en JcJ :
1409 Armas res. agua en JcJ :
1409 Armas res. aire en JcJ :
1409 Armas res. neutral en JcJ :
1409 Armas % res. tierra en JcJ :
1409 Armas % res. fuego en JcJ :
1409 Armas % res. agua en JcJ :
1409 Armas % res. aire en JcJ :
1409 Armas % Res. Neutral JcJ :
1409 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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