¿ Cuál cinturón para un Xelor de nivel 143 para "% res. agua en jcj", "resistencia a la tierra" y "curas" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una Xelor de nivel 143 para % res. agua en jcj, resistencia a la tierra y curas.
He aquí los mejores compromisos en % res. agua en jcj, resistencia a la tierra y curas.
Efectos
Vitalidad : 151..300
Sabiduría : 31..50
Iniciativa : 401..600
daños : 5..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
Efectos
Al : 1
Suerte : 21..30
Vitalidad : 61..80
Sabiduría : 11..20
% resistencia a la tierra : 4..6
al retiro de PM : 4..6
curas : 6..8
Efectos
Vitalidad : 131..200
Sabiduría : 26..40
prospección : 11..20
resistencia al fuego : 6..8
resistencia al aire : 6..8
curas : 5..7
invocaciones : 2..3
Fuerza > 100Efectos
Agilidad : 26..40
Vitalidad : 41..60
prospección : 11..15
% resistencia al agua : 4..5
curas : 4..6
Efectos
Al : 1
Suerte : 21..30
Vitalidad : 51..70
Sabiduría : 16..20
daños de agua : 4..6
daños por empuje : 6..8
% resistencia a la tierra : 3..4
resistencia a la tierra : 6..8
resistencia al empuje : 6..8
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8
resistencia a la tierra : 3..8
resistencia al fuego : 3..8
resistencia al agua : 3..8
resistencia al aire : 3..8
resistencia neutral : 3..8
Efectos
Agilidad : 6..30
Vitalidad : 6..55
resistencia a la tierra : 1..3
resistencia al fuego : 1..3
resistencia al agua : 1..3
resistencia al aire : 1..3
curas : 1..3
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..40
Suerte : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de fuego : 6..8
daños de agua : 6..8
daños por empuje : 7..10
% resistencia al agua : 5..7
resistencia al fuego : 5..7
resistencia al aire : 5..7
huida : 4..5
curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 151..200
Iniciativa : 300
prospección : 16..20
% resistencia al fuego : 4..5
% resistencia al aire : 4..5
% resistencia neutral : 4..5
curas : 4..5
Efectos
Inteligencia : 21..40
Vitalidad : 31..45
daños : 4..5
resistencia al fuego : 4..5
resistencia neutral : 4..5
curas : 4..5
GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
53 Cinturón invocaciones :
42 Cinturón al retiro de PA :
27 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
28 Cinturón al retiro de PM :
26 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
25 Cinturón curas :
24 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
24 Cinturón Daños (fuego) :
24 Cinturón Daños (agua) :
24 Cinturón Daños (aire) :
24 Cinturón Daños (neutral) :
24 Cinturón Roba PdV (tierra) :
24 Cinturón Roba PdV (fuego) :
24 Cinturón Roba PdV (agua) :
24 Cinturón Roba PdV (aire) :
24 Cinturón Roba PdV (neutral) :
24 Cinturón Dañosdaños de tierra :
31 Cinturón daños de fuego :
32 Cinturón daños de agua :
32 Cinturón daños de aire :
33 Cinturón daños neutrales :
33 Cinturón Reenvía daños :
25 Cinturón daños por empuje :
30 Cinturón Daños críticos :
28 Cinturón daños con trampas :
28 Cinturón Potencia Trampas :
29 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
24 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
37 Cinturón resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
39 Cinturón resistencia neutral :
28 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
42 Cinturón % resistencia al agua :
46 Cinturón % resistencia al aire :
43 Cinturón % resistencia neutral :
35 Cinturón Resistencia Críticos- :
29 Cinturón resistencia al empuje :
27 Cinturón res. tierra en JcJ :
24 Cinturón res. fuego en JcJ :
24 Cinturón res. agua en JcJ :
24 Cinturón res. aire en JcJ :
24 Cinturón res. neutral en JcJ :
24 Cinturón % res. tierra en JcJ :
24 Cinturón % res. fuego en JcJ :
24 Cinturón % res. aire en JcJ :
24 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
24 Cinturón EfectosInteligencia :
42 Cinturón invocaciones :
32 Cinturón al retiro de PA :
16 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
17 Cinturón al retiro de PM :
16 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
14 Cinturón curas :
13 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
13 Cinturón Daños (fuego) :
13 Cinturón Daños (agua) :
13 Cinturón Daños (aire) :
13 Cinturón Daños (neutral) :
13 Cinturón Roba PdV (tierra) :
13 Cinturón Roba PdV (fuego) :
13 Cinturón Roba PdV (agua) :
13 Cinturón Roba PdV (aire) :
13 Cinturón Roba PdV (neutral) :
13 Cinturón Dañosdaños de tierra :
23 Cinturón daños de fuego :
23 Cinturón daños de agua :
22 Cinturón daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
23 Cinturón Reenvía daños :
14 Cinturón daños por empuje :
20 Cinturón Daños críticos :
17 Cinturón daños con trampas :
17 Cinturón Potencia Trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
32 Cinturón resistencia al agua :
33 Cinturón resistencia al aire :
34 Cinturón resistencia neutral :
23 Cinturón % resistencia a la tierra :
33 Cinturón % resistencia al fuego :
32 Cinturón % resistencia al agua :
36 Cinturón % resistencia al aire :
33 Cinturón % resistencia neutral :
25 Cinturón Resistencia Críticos- :
18 Cinturón resistencia al empuje :
17 Cinturón res. tierra en JcJ :
13 Cinturón res. fuego en JcJ :
13 Cinturón res. agua en JcJ :
13 Cinturón res. aire en JcJ :
13 Cinturón res. neutral en JcJ :
13 Cinturón % res. tierra en JcJ :
13 Cinturón % res. fuego en JcJ :
13 Cinturón % res. agua en JcJ :
13 Cinturón - Criterio 1 % res. aire en JcJ :
13 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
13 Cinturón EfectosInteligencia :
49 Cinturón invocaciones :
31 Cinturón al retiro de PA :
15 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
16 Cinturón al retiro de PM :
15 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
13 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
12 Cinturón Daños (fuego) :
12 Cinturón Daños (agua) :
12 Cinturón Daños (aire) :
12 Cinturón Daños (neutral) :
12 Cinturón Roba PdV (tierra) :
12 Cinturón Roba PdV (fuego) :
12 Cinturón Roba PdV (agua) :
12 Cinturón Roba PdV (aire) :
12 Cinturón Roba PdV (neutral) :
12 Cinturón Dañosdaños de tierra :
19 Cinturón daños de fuego :
21 Cinturón daños de agua :
21 Cinturón daños de aire :
21 Cinturón daños neutrales :
21 Cinturón Reenvía daños :
13 Cinturón daños por empuje :
19 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón daños con trampas :
16 Cinturón Potencia Trampas :
17 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
12 Cinturón - Criterio 2 resistencia al fuego :
28 Cinturón resistencia al agua :
28 Cinturón resistencia al aire :
30 Cinturón resistencia neutral :
18 Cinturón % resistencia a la tierra :
29 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
36 Cinturón % resistencia al aire :
32 Cinturón % resistencia neutral :
24 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
15 Cinturón res. tierra en JcJ :
12 Cinturón res. fuego en JcJ :
12 Cinturón res. agua en JcJ :
12 Cinturón res. aire en JcJ :
12 Cinturón res. neutral en JcJ :
12 Cinturón % res. tierra en JcJ :
12 Cinturón % res. fuego en JcJ :
12 Cinturón % res. agua en JcJ :
12 Cinturón - Criterio 1 % res. aire en JcJ :
12 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
12 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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