¿ Cuál capa para un Xelor de nivel 142 para "Daños (neutral)", "% resistencia al fuego" y "Inteligencia" ?
Estoy buscando la mejora capa para un xelor de nivel 142 para daños (neutral), % resistencia al fuego y inteligencia.
He aquí los mejores compromisos en daños (neutral), % resistencia al fuego y inteligencia.
prospección : -15..-11Efectos
Inteligencia : 26..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..35
daños : 5..7
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 16..30
Agilidad : 31..45
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..20
prospección : 11..15
daños : 4..6
% resistencia al fuego : 5..7
% resistencia al aire : 5..7
resistencia al fuego : 4..6
resistencia al aire : 4..6
curas : 4..6
Efectos
Fuerza : 31..50
Potencia : 11..15
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 201..400
prospección : 11..20
daños : 5..7
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia neutral : 5..7
GC : 2..3
Efectos
Agilidad : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..15
daños de aire : 5..7
% resistencia al fuego : 7..10
Esquiva pérdidas PA : 5..7
huida : 4..5
GC : 3..4
invocaciones : 1
Efectos
Agilidad : 16..20
Potencia : 16..20
% resistencia a la tierra : 6..10
% resistencia al fuego : 6..10
% resistencia al agua : 6..10
% resistencia al aire : 6..10
resistencia a la tierra : 11..15
resistencia al fuego : 11..15
resistencia al agua : 11..15
resistencia al aire : 11..15
resistencia neutral : 11..15
Efectos
Fuerza : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 5..7
daños neutrales : 5..7
Daños críticos : 7..10
% resistencia al fuego : 7..10
resistencia al agua : 9..12
Esquiva pérdidas PA : 5..7
Efectos
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 31..50
daños : 3..6
% resistencia al fuego : 7..9
% resistencia neutral : 7..9
invocaciones : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..50
Inteligencia : 1..50
Suerte : 1..50
Agilidad : 1..50
Vitalidad : 1..50
Sabiduría : 1..20
Efectos
Al : 1
Vitalidad : 101..150
prospección : 16..25
daños : 4..6
% resistencia al fuego : 6..8
% resistencia al aire : 6..8
invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..45
Suerte : 31..45
Vitalidad : 81..120
Sabiduría : 16..20
prospección : 7..10
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 3..4
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al agua : 4..6
Resistencia Críticos- : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 2..3
invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
50 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
51 Capa Esquiva Pérdidas PM :
53 Capa ArmasRoba PdV (tierra) :
50 Capa Roba PdV (fuego) :
50 Capa Roba PdV (neutral) :
50 Capa Dañosdaños por empuje :
52 Capa daños con trampas :
53 Capa Potencia Trampas :
52 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
58 Capa resistencia al fuego :
59 Capa resistencia al agua :
62 Capa resistencia al aire :
57 Capa resistencia neutral :
60 Capa % resistencia a la tierra :
61 Capa % resistencia al fuego :
50 Capa - Criterio 2 % resistencia al agua :
61 Capa % resistencia al aire :
58 Capa % resistencia neutral :
57 Capa Resistencia Críticos- :
53 Capa resistencia al empuje :
50 Capa res. tierra en JcJ :
50 Capa res. fuego en JcJ :
50 Capa res. agua en JcJ :
50 Capa res. aire en JcJ :
50 Capa res. neutral en JcJ :
50 Capa % res. tierra en JcJ :
50 Capa % res. fuego en JcJ :
50 Capa % res. agua en JcJ :
50 Capa % res. aire en JcJ :
50 Capa % Res. Neutral JcJ :
50 Capa EfectosInteligencia :
35 Capa - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
38 Capa Esquiva Pérdidas PM :
38 Capa ArmasDaños (neutral) :
35 Capa - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
35 Capa Roba PdV (fuego) :
35 Capa Roba PdV (neutral) :
35 Capa Dañosdaños por empuje :
37 Capa daños con trampas :
38 Capa Potencia Trampas :
37 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
47 Capa resistencia al fuego :
50 Capa resistencia al agua :
54 Capa resistencia al aire :
49 Capa resistencia neutral :
50 Capa % resistencia a la tierra :
48 Capa % resistencia al agua :
48 Capa % resistencia al aire :
49 Capa % resistencia neutral :
44 Capa Resistencia Críticos- :
38 Capa resistencia al empuje :
35 Capa res. tierra en JcJ :
35 Capa res. fuego en JcJ :
35 Capa res. agua en JcJ :
35 Capa res. aire en JcJ :
35 Capa res. neutral en JcJ :
35 Capa % res. tierra en JcJ :
35 Capa % res. fuego en JcJ :
35 Capa % res. agua en JcJ :
35 Capa % res. aire en JcJ :
35 Capa % Res. Neutral JcJ :
35 Capa EfectosEsquiva pérdidas PA :
24 Capa Esquiva Pérdidas PM :
24 Capa ArmasDaños (neutral) :
21 Capa - Criterio 1 Roba PdV (tierra) :
21 Capa Roba PdV (fuego) :
21 Capa Roba PdV (neutral) :
21 Capa Dañosdaños por empuje :
25 Capa daños con trampas :
24 Capa Potencia Trampas :
23 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
33 Capa resistencia al fuego :
33 Capa resistencia al agua :
37 Capa resistencia al aire :
31 Capa resistencia neutral :
32 Capa % resistencia a la tierra :
32 Capa % resistencia al fuego :
21 Capa - Criterio 2 % resistencia al agua :
33 Capa % resistencia al aire :
30 Capa % resistencia neutral :
29 Capa Resistencia Críticos- :
25 Capa resistencia al empuje :
21 Capa res. tierra en JcJ :
21 Capa res. fuego en JcJ :
21 Capa res. agua en JcJ :
21 Capa res. aire en JcJ :
21 Capa res. neutral en JcJ :
21 Capa % res. tierra en JcJ :
21 Capa % res. fuego en JcJ :
21 Capa % res. agua en JcJ :
21 Capa % res. aire en JcJ :
21 Capa % Res. Neutral JcJ :
21 Capa Clase
mot absent : osamoda :
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