¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 141 para "roba pdv (tierra)" y "al :" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Xelor de nivel 141 para roba pdv (tierra) y al :.
He aquí los mejores compromisos en roba pdv (tierra) y al :.
Encarnación de nivel : 5
Fuerza > 200Armas
Roba PdV (tierra) : 13..20
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/45 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15daños : 1..2
Armas
Roba PdV (tierra) : 13..17
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 46..70prospección : 6..10resistencia a la tierra : 6..10curas : 4..6
Armas
Daños (fuego) : 6..30Roba PdV (tierra) : 1..6
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10Agilidad > 28Vitalidad > 5Efectos
Vitalidad : 20GC : 1
Armas
Daños (aire) : 7..10
Características
PA : 3AL : 12GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Suerte > 15Efectos
Suerte : 21..30
Armas
Daños (agua) : 2..6
Características
PA : 2AL : 11GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Agilidad > 128Efectos
Inteligencia : 21..100Suerte : 15..70Agilidad : 22..105Sabiduría : 6..25
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 10GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4137 Armas Esquiva pérdidas PA :
4137 Armas al retiro de PM :
4137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4137 Armas ArmasDaños (tierra) :
4137 Armas Daños (fuego) :
4137 Armas Daños (neutral) :
4137 Armas Roba PdV (fuego) :
4137 Armas Roba PdV (agua) :
4137 Armas Roba PdV (aire) :
4137 Armas Roba PdV (neutral) :
4137 Armas AL : :
4137 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4137 Armas daños de fuego :
4137 Armas daños de agua :
4137 Armas daños de aire :
4137 Armas daños neutrales :
4137 Armas Reenvía daños :
4137 Armas daños por empuje :
4137 Armas Daños críticos :
4137 Armas daños con trampas :
4137 Armas Potencia Trampas :
4137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4137 Armas resistencia al fuego :
4137 Armas resistencia al agua :
4137 Armas resistencia al aire :
4137 Armas resistencia neutral :
4137 Armas % resistencia a la tierra :
4137 Armas % resistencia al fuego :
4137 Armas % resistencia al agua :
4137 Armas % resistencia al aire :
4137 Armas % resistencia neutral :
4137 Armas Resistencia Críticos- :
4137 Armas resistencia al empuje :
4137 Armas res. tierra en JcJ :
4137 Armas res. fuego en JcJ :
4137 Armas res. agua en JcJ :
4137 Armas res. aire en JcJ :
4137 Armas res. neutral en JcJ :
4137 Armas % res. tierra en JcJ :
4137 Armas % res. fuego en JcJ :
4137 Armas % res. agua en JcJ :
4137 Armas % res. aire en JcJ :
4137 Armas % Res. Neutral JcJ :
4137 Armas Criterio 2
Efectosal retiro de PA :
4137 Armas Esquiva pérdidas PA :
4137 Armas al retiro de PM :
4137 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4137 Armas ArmasDaños (tierra) :
4137 Armas Daños (fuego) :
4137 Armas Daños (neutral) :
4137 Armas Roba PdV (tierra) :
4137 Armas - Criterio 1 Roba PdV (fuego) :
4137 Armas Roba PdV (agua) :
4137 Armas Roba PdV (aire) :
4137 Armas Roba PdV (neutral) :
4137 Armas AL : :
4137 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4137 Armas daños de fuego :
4137 Armas daños de agua :
4137 Armas daños de aire :
4137 Armas daños neutrales :
4137 Armas Reenvía daños :
4137 Armas daños por empuje :
4137 Armas Daños críticos :
4137 Armas daños con trampas :
4137 Armas Potencia Trampas :
4137 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
4137 Armas resistencia al fuego :
4137 Armas resistencia al agua :
4137 Armas resistencia al aire :
4137 Armas resistencia neutral :
4137 Armas % resistencia a la tierra :
4137 Armas % resistencia al fuego :
4137 Armas % resistencia al agua :
4137 Armas % resistencia al aire :
4137 Armas % resistencia neutral :
4137 Armas Resistencia Críticos- :
4137 Armas resistencia al empuje :
4137 Armas res. tierra en JcJ :
4137 Armas res. fuego en JcJ :
4137 Armas res. agua en JcJ :
4137 Armas res. aire en JcJ :
4137 Armas res. neutral en JcJ :
4137 Armas % res. tierra en JcJ :
4137 Armas % res. fuego en JcJ :
4137 Armas % res. agua en JcJ :
4137 Armas % res. aire en JcJ :
4137 Armas % Res. Neutral JcJ :
4137 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
15 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
670 Armas Daños (neutral) :
1563 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas - Criterio 1 Roba PdV (fuego) :
29 Armas Roba PdV (agua) :
28 Armas Roba PdV (aire) :
22 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
16 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
11 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
36 Armas resistencia al fuego :
37 Armas resistencia al agua :
34 Armas resistencia al aire :
33 Armas resistencia neutral :
39 Armas % resistencia a la tierra :
19 Armas % resistencia al fuego :
29 Armas % resistencia al agua :
23 Armas % resistencia al aire :
27 Armas % resistencia neutral :
25 Armas Resistencia Críticos- :
13 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
9 Armas res. fuego en JcJ :
9 Armas res. agua en JcJ :
9 Armas res. aire en JcJ :
9 Armas res. neutral en JcJ :
9 Armas % res. tierra en JcJ :
9 Armas % res. fuego en JcJ :
9 Armas % res. agua en JcJ :
9 Armas % res. aire en JcJ :
9 Armas % Res. Neutral JcJ :
9 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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