¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 141 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 141 para daños (tierra).
He aquí los mejores resultados que aportan daños (tierra).
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza > 146Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 26..100Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 25..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 300Agilidad > 120Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150daños : 4..5% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (tierra) : 31..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 135Efectos
Inteligencia : 16..60Agilidad : 7..25Vitalidad : 17..65Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (tierra) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 23..65Agilidad : 4..10Vitalidad : 8..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 19..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 133Efectos
Inteligencia : 110Agilidad : 65
Combates restantes : 62Armas
Daños (tierra) : 19..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 121Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 135
Combates restantes : 68Armas
Daños (tierra) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 120Efectos
Inteligencia : 64..125Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 20..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
Efectosal retiro de PA :
662 Armas Esquiva pérdidas PA :
664 Armas al retiro de PM :
667 Armas Esquiva Pérdidas PM :
665 Armas ArmasDaños (tierra) :
662 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1413 Armas Daños (neutral) :
2218 Armas Roba PdV (tierra) :
670 Armas Roba PdV (fuego) :
683 Armas Roba PdV (agua) :
682 Armas Roba PdV (aire) :
676 Armas Roba PdV (neutral) :
682 Armas Dañosdaños de tierra :
665 Armas daños de fuego :
670 Armas daños neutrales :
665 Armas daños por empuje :
665 Armas Daños críticos :
665 Armas daños con trampas :
664 Armas Potencia Trampas :
664 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
688 Armas resistencia al fuego :
686 Armas resistencia al agua :
682 Armas resistencia al aire :
686 Armas resistencia neutral :
690 Armas % resistencia a la tierra :
672 Armas % resistencia al fuego :
679 Armas % resistencia al agua :
674 Armas % resistencia al aire :
679 Armas % resistencia neutral :
675 Armas Resistencia Críticos- :
666 Armas resistencia al empuje :
665 Armas res. tierra en JcJ :
662 Armas res. fuego en JcJ :
662 Armas res. agua en JcJ :
662 Armas res. aire en JcJ :
662 Armas res. neutral en JcJ :
662 Armas % res. tierra en JcJ :
662 Armas % res. fuego en JcJ :
662 Armas % res. agua en JcJ :
662 Armas % res. aire en JcJ :
662 Armas % Res. Neutral JcJ :
662 Armas EfectosEsquiva pérdidas PA :
2 Armas Esquiva Pérdidas PM :
4 Armas ArmasDaños (neutral) :
1558 Armas Roba PdV (tierra) :
9 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
14 Armas Roba PdV (neutral) :
20 Armas Dañosdaños por empuje :
3 Armas daños con trampas :
2 Armas Potencia Trampas :
2 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
28 Armas resistencia al fuego :
29 Armas resistencia al agua :
25 Armas resistencia al aire :
25 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
21 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
19 Armas % resistencia neutral :
17 Armas Resistencia Críticos- :
4 Armas resistencia al empuje :
3 Armas res. tierra en JcJ :
0 Armas res. fuego en JcJ :
0 Armas res. agua en JcJ :
0 Armas res. aire en JcJ :
0 Armas res. neutral en JcJ :
0 Armas % res. tierra en JcJ :
0 Armas % res. fuego en JcJ :
0 Armas % res. agua en JcJ :
0 Armas % res. aire en JcJ :
0 Armas % Res. Neutral JcJ :
0 Armas Criterio 3
Efectosal retiro de PA :
662 Armas Esquiva pérdidas PA :
664 Armas al retiro de PM :
667 Armas Esquiva Pérdidas PM :
665 Armas ArmasDaños (tierra) :
662 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1413 Armas Daños (neutral) :
2218 Armas Roba PdV (tierra) :
670 Armas Roba PdV (fuego) :
683 Armas Roba PdV (agua) :
682 Armas Roba PdV (aire) :
676 Armas Roba PdV (neutral) :
682 Armas Dañosdaños de tierra :
665 Armas daños de fuego :
670 Armas daños neutrales :
665 Armas daños por empuje :
665 Armas Daños críticos :
665 Armas daños con trampas :
664 Armas Potencia Trampas :
664 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
688 Armas resistencia al fuego :
686 Armas resistencia al agua :
682 Armas resistencia al aire :
686 Armas resistencia neutral :
690 Armas % resistencia a la tierra :
672 Armas % resistencia al fuego :
679 Armas % resistencia al agua :
674 Armas % resistencia al aire :
679 Armas % resistencia neutral :
675 Armas Resistencia Críticos- :
666 Armas resistencia al empuje :
665 Armas res. tierra en JcJ :
662 Armas res. fuego en JcJ :
662 Armas res. agua en JcJ :
662 Armas res. aire en JcJ :
662 Armas res. neutral en JcJ :
662 Armas % res. tierra en JcJ :
662 Armas % res. fuego en JcJ :
662 Armas % res. agua en JcJ :
662 Armas % res. aire en JcJ :
662 Armas % Res. Neutral JcJ :
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