¿ Cuáles armas para un Xelor de nivel 141 para "pm" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para un xelor de nivel 141 para pm y curas.
He aquí los mejores compromisos en pm y curas.
Inteligencia > 300Vitalidad > 300Efectos
PM : 1Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150% resistencia a la tierra : 5..6% resistencia al fuego : 5..6curas : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..14Daños (neutral) : 6..14
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/20 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 6..8daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 7..10GC : 4..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..28Roba PdV (fuego) : 2..3
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/35 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -40..-11Inteligencia > 200Sabiduría > 100Efectos
PA : 1PM : 1Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 150Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 21..30Vitalidad : 31..50Iniciativa : 200GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 40Agilidad > 79Efectos
PM : 1Agilidad : 31..50Sabiduría : 11..20GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 150Efectos
PM : 1Agilidad : 26..40Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 13..22
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas ConsumiblesCriterio 1
EfectosPM :
42 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
42 Armas Esquiva pérdidas PA :
44 Armas al retiro de PM :
46 Armas Esquiva Pérdidas PM :
44 Armas curas :
42 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
702 Armas Daños (neutral) :
1575 Armas Roba PdV (tierra) :
49 Armas Roba PdV (fuego) :
54 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
55 Armas Roba PdV (neutral) :
62 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños neutrales :
47 Armas daños por empuje :
45 Armas daños con trampas :
44 Armas Potencia Trampas :
44 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Armas resistencia al fuego :
68 Armas resistencia al agua :
66 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
71 Armas % resistencia a la tierra :
50 Armas % resistencia al fuego :
59 Armas % resistencia al agua :
56 Armas % resistencia al aire :
56 Armas % resistencia neutral :
58 Armas Resistencia Críticos- :
44 Armas resistencia al empuje :
45 Armas res. tierra en JcJ :
42 Armas res. fuego en JcJ :
42 Armas res. agua en JcJ :
42 Armas res. aire en JcJ :
42 Armas res. neutral en JcJ :
42 Armas % res. tierra en JcJ :
42 Armas % res. fuego en JcJ :
42 Armas % res. agua en JcJ :
42 Armas % res. aire en JcJ :
42 Armas % Res. Neutral JcJ :
42 Armas Efectosal retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
35 Armas al retiro de PM :
37 Armas Esquiva Pérdidas PM :
35 Armas curas :
33 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
694 Armas Daños (neutral) :
1573 Armas Roba PdV (tierra) :
40 Armas Roba PdV (fuego) :
45 Armas Roba PdV (agua) :
51 Armas Roba PdV (aire) :
46 Armas Roba PdV (neutral) :
53 Armas Dañosdaños de tierra :
40 Armas daños neutrales :
38 Armas daños por empuje :
36 Armas daños con trampas :
35 Armas Potencia Trampas :
35 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
59 Armas resistencia al fuego :
59 Armas resistencia al agua :
57 Armas resistencia al aire :
57 Armas resistencia neutral :
62 Armas % resistencia a la tierra :
41 Armas % resistencia al fuego :
50 Armas % resistencia al agua :
47 Armas % resistencia al aire :
47 Armas % resistencia neutral :
49 Armas Resistencia Críticos- :
35 Armas resistencia al empuje :
36 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas EfectosPM :
10 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
12 Armas al retiro de PM :
16 Armas Esquiva Pérdidas PM :
14 Armas ArmasDaños (tierra) :
671 Armas Daños (neutral) :
1560 Armas Roba PdV (tierra) :
19 Armas Roba PdV (fuego) :
33 Armas Roba PdV (agua) :
30 Armas Roba PdV (aire) :
24 Armas Roba PdV (neutral) :
30 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
15 Armas daños por empuje :
13 Armas daños con trampas :
12 Armas Potencia Trampas :
12 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Armas resistencia al fuego :
39 Armas resistencia al agua :
35 Armas resistencia al aire :
35 Armas resistencia neutral :
40 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
30 Armas % resistencia al agua :
24 Armas % resistencia al aire :
29 Armas % resistencia neutral :
27 Armas Resistencia Críticos- :
14 Armas resistencia al empuje :
13 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
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