¿ Cuáles armas para un Xelor vitalidad de nivel 13 para "daños de tierra" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una xelor de nivel 13 para vitalidad, daños de tierra y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de tierra y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
daños de tierra : 2..3daños de fuego : 2..3daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 3..5
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Ligado a un personaje 1Efectos
Vitalidad : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/3 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños neutrales : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 6..9
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Fuerza : 7..10Agilidad : 7..10Vitalidad : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 10Agilidad > 10Efectos
Vitalidad : 6..25
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -5..-1Inteligencia > 15Efectos
Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -5..-1Inteligencia > 10Efectos
Vitalidad : 6..20
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
6 Armas Esquiva Pérdidas PM :
5 Armas ArmasDaños (neutral) :
177 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
5 Armas Roba PdV (neutral) :
5 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
5 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
5 Armas resistencia al fuego :
5 Armas resistencia al agua :
5 Armas resistencia al aire :
5 Armas resistencia neutral :
5 Armas % resistencia a la tierra :
5 Armas % resistencia al fuego :
5 Armas % resistencia al agua :
5 Armas % resistencia al aire :
5 Armas % resistencia neutral :
5 Armas Resistencia Críticos- :
5 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
5 Armas res. fuego en JcJ :
5 Armas res. agua en JcJ :
5 Armas res. aire en JcJ :
5 Armas res. neutral en JcJ :
5 Armas % res. tierra en JcJ :
5 Armas % res. fuego en JcJ :
5 Armas % res. agua en JcJ :
5 Armas % res. aire en JcJ :
5 Armas % Res. Neutral JcJ :
5 Armas EfectosVitalidad :
92 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
92 Armas Esquiva pérdidas PA :
93 Armas al retiro de PM :
92 Armas Esquiva Pérdidas PM :
92 Armas ArmasDaños (tierra) :
136 Armas Daños (neutral) :
236 Armas Roba PdV (tierra) :
92 Armas Roba PdV (fuego) :
92 Armas Roba PdV (agua) :
92 Armas Roba PdV (aire) :
92 Armas Roba PdV (neutral) :
92 Armas - Criterio 3 Dañosdaños neutrales :
93 Armas daños por empuje :
92 Armas daños con trampas :
92 Armas Potencia Trampas :
92 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Armas resistencia al fuego :
92 Armas resistencia al agua :
92 Armas resistencia al aire :
92 Armas resistencia neutral :
92 Armas % resistencia a la tierra :
92 Armas % resistencia al fuego :
92 Armas % resistencia al agua :
92 Armas % resistencia al aire :
92 Armas % resistencia neutral :
92 Armas Resistencia Críticos- :
92 Armas resistencia al empuje :
92 Armas res. tierra en JcJ :
92 Armas res. fuego en JcJ :
92 Armas res. agua en JcJ :
92 Armas res. aire en JcJ :
92 Armas res. neutral en JcJ :
92 Armas % res. tierra en JcJ :
92 Armas % res. fuego en JcJ :
92 Armas % res. agua en JcJ :
92 Armas % res. aire en JcJ :
92 Armas % Res. Neutral JcJ :
92 Armas EfectosVitalidad :
92 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
92 Armas Esquiva pérdidas PA :
93 Armas al retiro de PM :
92 Armas Esquiva Pérdidas PM :
92 Armas ArmasDaños (tierra) :
135 Armas Daños (neutral) :
235 Armas Roba PdV (tierra) :
92 Armas Roba PdV (fuego) :
92 Armas Roba PdV (agua) :
92 Armas Roba PdV (aire) :
92 Armas Dañosdaños de tierra :
92 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
93 Armas daños por empuje :
92 Armas daños con trampas :
92 Armas Potencia Trampas :
92 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Armas resistencia al fuego :
92 Armas resistencia al agua :
92 Armas resistencia al aire :
92 Armas resistencia neutral :
92 Armas % resistencia a la tierra :
92 Armas % resistencia al fuego :
92 Armas % resistencia al agua :
92 Armas % resistencia al aire :
92 Armas % resistencia neutral :
92 Armas Resistencia Críticos- :
92 Armas resistencia al empuje :
92 Armas res. tierra en JcJ :
92 Armas res. fuego en JcJ :
92 Armas res. agua en JcJ :
92 Armas res. aire en JcJ :
92 Armas res. neutral en JcJ :
92 Armas % res. tierra en JcJ :
92 Armas % res. fuego en JcJ :
92 Armas % res. agua en JcJ :
92 Armas % res. aire en JcJ :
92 Armas % Res. Neutral JcJ :
92 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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